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FirstBird--项目流程

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Enterprise_
发布2019-03-01 09:31:09
3080
发布2019-03-01 09:31:09
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文章被收录于专栏:小L的魔法馆小L的魔法馆
  1. 创建项目(英文路径)—–img图片文件
  2. 创建窗体–设置大小(Basic—size–>320*480)—最大化功能禁用(Expert–>setResizable(false))
  3. 添加面板–设置布局方式(set Layout—>AbsoluteLayout)
  4. 自己创建面板 GameMain中将Jpanel1改为WinJpanel–创建对应类–>extends JPanel
  5. 重写paint()方法,绘制开始和结束图片
  6. WinJpanel中加入action()方法—>设置滚动条滚动–坐标移动+重绘+线程休眠
  7. 在主函数中调用action()
  8. 创建柱子类
  9. 在WinJpanel中定义两个柱子
  10. 在paint()中绘制柱子,action()中添加柱子移动
  11. 在aciton()添加游戏开始判断,添加鼠标点击事件的监听
  12. 添加bird类
  13. 在面板中添加bird的移动和绘制
  14. 添加bird的撞击函数,通过函数
  15. 在WinJpanel的paint()方法中添加游戏结束绘制
  16. 在action()中添加鼠标点击bird的上移,bird撞击导致游戏结束
  17. 加入分数绘制,分数累计和游戏重置
  18. 创建音频类,在bird中加入声音播放
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原始发表:2018年07月12日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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