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新人第一帖 留个爪爪

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用户3127870
修改2019-03-04 14:53:34
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修改2019-03-04 14:53:34
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新人第一帖 留个爪爪 基于 Block 的异步编程回调是目前 iOS 使用最广泛的异步编程方式,iOS 系统提供的 GCD 库让异步开发变得很简单方便,但是基于这种编程方式的缺点也有很多,主要有以下几点:

  • 容易进入"嵌套地狱"
  • 错误处理复杂和冗长
  • 容易忘记调用 completion handler
  • 条件执行变得很困难
  • 从互相独立的调用中组合返回结果变得极其困难
  • 在错误的线程中继续执行(如子线程操作UI)
  • 难以定位原因的多线程崩溃(手淘中多线程crash已占比60%以上)
  • 锁和信号量滥用带来的卡顿、卡死

针对多线程以及尤其引发的各种崩溃和性能问题,我们制定了很多编程规范、进行了各种新人培训,尝试降低问题发生的概率,但是问题依然很严峻,多线程引发的问题占比并没有明显的下降,异步编程本来就是很复杂的事情,单靠规范和培训是难以从根本上解决问题的,需要有更加好的编程方式来解决。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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