前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >关于Java里面volatile关键字的重排序

关于Java里面volatile关键字的重排序

作者头像
我是攻城师
发布2019-03-06 15:15:19
1.1K0
发布2019-03-06 15:15:19
举报

Java里面volatile关键字主要有两个作用:

(1)可见性

(2)禁止指令重排序

第一条可见性比较容易理解,就是使用volatile修饰的共享变量,如果有一个线程修改了值,其他的线程里面是立即可见的。原理是对volatile变量的读写,都会强制线程操作从主内存。

第二条禁止指令重排序,能够保证局部的代码执行的顺序。假设我们现在有如下的一段代码:

int a=2;
     int b=1;

从顺序上看a应该先执行,而b会后执行,但实际上却不一定是,因为cpu执行程序的时候,为了提高运算效率,所有的指令都是并发的乱序执行,如果a和b两个变量之间没有任何依赖关系,那么有可能是b先执行,而a后执行,因为不存在依赖关系,所以谁先谁后并不影响程序最终的结果。这就是所谓的指令重排序。 ok,接着我们继续分析下面稍加改动后的代码:

int a=2;
      int b=1;
      int c=a+b;

这段代码里,不管a和b如何乱序执行,c的结果都是3,因为c变量依赖a和b变量,所以c变量是不会重排序到a或者b之前,a和b也不会重排到c之后,这其实是由happens-before关系里面的单线程下的as-if-serial语义限制的。

这里面还有一种特殊情况,需要注意一下:

int a = 1;
        int b = 2;

        try {
            a = 3;           //A
            b = 1 / 0;       //B
        } catch (Exception e) {

        } finally {
            System.out.println("a = " + a);
        }

上面的例子中a和b变量,虽然没有依赖关系,但是在try-catch块里面发生了重排,b先执行,然后发生了异常,那么a的值最终还是3,由JVM保证在重排序发生异常的时候,在catch块里面作相关的特殊处理。这一点需要注意。

在单线程环境下,指令重排序是不会影响程序的最终执行结果的,但是重排序如果发生多线程环境下,就有可能影响程序正常执行,看下面的代码:

public class ReorderDemo1 {


    private int count=2;
    private boolean flag=false;
    private volatile boolean sync=false;

    public void write1()  {
        count=10;
        flag=true;//没有volatile修饰,实际执行顺序,有可能是flag=true先执行
    }

    public void read1()  {
        if(flag){
            System.out.print(count); // 有些jvm会打印10,有些jvm会打印2,这是不确定的
        }
    }


    public void write2() {
        count=10;
        sync=true;// 由于出现了volatile,所以这里禁止重排序
    }

    public void read2()  {
        if(sync){
            System.out.print(count); // 在jdk5之后,由volatile保证,count的值总是等于10
        }

    }




    public static void main(String[] args) {

        for(int i=0;i<300;i++){
            //实例化变量
            ReorderDemo1 reorderDemo1=new ReorderDemo1();
            //写线程
            Thread t1=new Thread(()-> { reorderDemo1.write1();});
            //读线程
            Thread t2=new Thread(()-> { reorderDemo1.read1(); });

             t1.start();
             t2.start();

        }




    }




}

上面的代码里面,有三个成员变量,其中最后一个是用volatile修饰的,有2对方法:

第一对方法里面:

private int count=2;
    private boolean flag=false;
    private volatile boolean sync=false;

    public void write1()  {
        count=10;
        flag=true;//没有volatile修饰,实际执行顺序,有可能是flag=true先执行
    }

    public void read1()  {
        if(flag){
            System.out.print(count); // 有些jvm会打印10,有些jvm会打印2,这是不确定的
        }
    }

上面的代码,由于指令会重排序,当线程一里面执行write1方法的flag=true的时候,同时线程2执行了read1方法,那么count的值是不确定的,可能是10,也可能是2,这个其实和操作系统有很大关系,如果cpu不支持指令重排,那么就不会出现问题,比如在X86的CPU上运行代码测试,可能不会出现多个值,但这不能说明其他的操作系统也不会出现。指令重排序在多线程环境下会带来不确定性,想要正确的使用,需要理解JMM内存模型。

第二对方法里面:

private int count=2;
    private boolean flag=false;
    private volatile boolean sync=false;

     public void write2() {
     count=10;
     sync=true;// 由于出现了volatile,所以这里禁止重排序
    }

    public void read2()  {
        if(sync){
            System.out.print(count); // 在jdk5之后,由volatile保证,count的值总是等于10
        }

    }

注意这里的sync变量是加了volatile修饰,意味着禁止了重排序,第一个线程调用write2方法时候,同样第二个线程在调用read2方法时候,如果sync=true,那么count的值一定是10,有朋友可能会说count变量没有用volatile修饰啊,如何保证100%可见性呢? 确实在jdk5之前volatile关键字确实存在这种问题,必须都得加volatile修饰,但是在jdk5及以后修复了这个问题,也就是在jsr133里面增强了volatile关键字的语义,volatile变量本身可以看成是一个栅栏,能够保证在其前后的变量也具有volatile语义,同时由于volatile的出现禁止了重排序,所以在多线程下仍然可以得到正确的结果。

总结:

在Java里面除了volatile有禁止重排序的功能,内置锁synchronized和并发包的Lock也都有同样的语义。同步手段解决的主要问题是要保证代码执行的原子性,有序性,可见性。内置锁和J.U.C的锁同时具有这三种功能,而volatile不能保证原子性,所以在必要的时候还需要配合锁一起使用,才能编写出正确的多线程应用。

jsr133详细介绍:http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/jsr-133-faq.html#volatile

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-01-04,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 我是攻城师 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档