PHP.步步为营 | 类与面向对象 知识详析 与 运用实例

1. 类和对象

关于类的知识我们可以类比Java的语法去记忆, 类对象通过new关键字进行实例化, 实例化的对象通过-> 调用类成员;

demo:

<?php
//定义一个类
class Car {
    var $name = '汽车';
    function getName() {
        return $this->name;
    }
}

//实例化一个car对象
$car = new Car();
$car->name = '奥迪A6'; //设置对象的属性值
echo $car->getName();  //调用对象的方法 输出对象的名字

运行结果:

奥迪A6

2. 创建一个对象

类的定义方法,类通过关键字class开头,然后是类名与花括号,在花括号定义类的属性与方法。 类名必须是字母下划线开头,后面紧跟若干个字母、数字或下划线, 类名最好能够表意,可以采用名词或者英文单词。

注意区分,Java的命名规则: 名字必须以字母开头,后面可以跟字母和数字的任意组合。 长度基本上没有限制。 但是不能使用 Java 保留字(例如,public 或 class)作为类名。

要创建一个类的实例, 可以使用new关键字创建一个对象, 也可以采用变量来创建:

<?php
//定义一个Car类并实例化一个对象
class Car {
    //定义属性
    public $name = '汽车';

    //定义方法
    public function getName() {
        //方法内部可以使用$this伪变量调用对象的属性或者方法
        return $this->name;
    }
}

    
    //使用new关键字创建一个对象
    $car0 = new Car();
    echo $car0->getName(). PHP_EOL;
    echo $car0->name. PHP_EOL;
    
    //采用变量来创建
    $classname = 'Car';
    $car1 = new $classname();
    echo $car1->getName(). PHP_EOL;
    echo $car1->name;

运行结果:

汽车
汽车
汽车
汽车

再上一个来自菜鸟教程的创建与调用的demo:

  • PHP_EOL是换行符,同<br />
<?php 
class Site { 
  /* 成员变量 */ 
  var $url; 
  var $title; 
   
  /* 成员函数 */ 
  function setUrl($par){ 
     $this->url = $par; 
  } 
   
  function getUrl(){ 
     echo $this->url . PHP_EOL; 
  } 
   
  function setTitle($par){ 
     $this->title = $par; 
  } 
   
  function getTitle(){ 
     echo $this->title . PHP_EOL; 
  } 
} 

$runoob = new Site; 
$taobao = new Site; 
$google = new Site; 

// 调用成员函数,设置标题和URL 
$runoob->setTitle( "菜鸟教程" ); 
$taobao->setTitle( "淘宝" ); 
$google->setTitle( "Google 搜索" ); 

$runoob->setUrl( 'www.runoob.com' ); 
$taobao->setUrl( 'www.taobao.com' ); 
$google->setUrl( 'www.google.com' ); 

// 调用成员函数,获取标题和URL 
$runoob->getTitle(); 
$taobao->getTitle(); 
$google->getTitle(); 

$runoob->getUrl(); 
$taobao->getUrl(); 
$google->getUrl(); 
?>

运行结果:

菜鸟教程
淘宝
Google 搜索
www.runoob.com
www.taobao.com
www.google.com

3. 类的属性

  • 类中定义的变量称之为属性, 通常属性数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”
  • 属性声明是由关键字 public,protected或者private开头,后面跟一个普通的变量声明组成
  • 属性的变量可以设置初始化的默认值默认值必须是常量

访问控制的关键字代表的意义为: public:公开的 protected:受保护的 private:私有的

class Car {
    //定义公共属性
    public $name = '汽车';

    //定义受保护的属性
    protected $corlor = '白色';

    //定义私有属性
    private $price = '100000';
}
  • 属性的声明默认都为public外部可以访问。
  • 一般通过-> 对象操作符访问对象的属性或者方法, 对于静态属性则使用:: 双冒号进行访问。(这个下面第6节会详细说一下)
  • 当在类成员方法内部调用的时候,可以使用伪变量$this调用当前对象的属性

下面是简单的调用例子:

$car = new Car();
echo $car->name;   //调用对象的属性
echo $car->color;  //错误 受保护的属性不允许外部调用
echo $car->price;  //错误 私有属性不允许外部调用
  • 受保护的属性私有属性不允许外部调用,类的成员方法内部可以调用的。
class Car{
    private $price = '1000';
    public function getPrice() {
        return $this->price; //内部访问私有属性
​    }
}

demo(类似第2节第一个例子):

  • 注意, 类中声明类属性变量的时候,变量名首部带$; 而实例化后的对象调用类属性的时候,变量名首部不能带$
<?php
class Car{
    //在这里定义一个共有属性name
    public $name = '汽车';
}
$car = new Car();
//在这里输出$car对象的name属性
echo $car->name;

4. 定义类的方法

方法就是在类中的function, 很多时候我们分不清方法函数有什么差别面向过程的程序设计function叫做函数 面向对象function则被称之为方法

属性一样,类的方法也具有public,protected 以及 private 的访问控制。

访问控制的关键字代表的意义为: public:公开的 protected:受保护的 private:私有的

  • 我们可以这样定义方法:
class Car {
    public function getName() {
        return '汽车';
    }
​}
$car = new Car();
echo $car->getName();
  • 使用关键字static修饰的,称之为静态方法静态方法不需要实例化对象, 可以通过类名直接调用, 操作符为双冒号::
class Car {
    public static function getName() {
        return '汽车';
    }
​}
echo Car::getName(); //结果为“汽车”

demo:

<?php
class Car {
    public $speed = 0;
    //增加speedUp方法,使speed加10
    public function speedUp(){
        $this->speed += 10;
    }
    
    public static function getName(){
        return '汽车';
    }
}
$car = new Car();
$car->speedUp();
echo $car->speed.'<br />';

echo Car::getName();

运行结果:

10
汽车

5. 构造函数和析构函数

PHP5可以在类中使用__construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。

class Car {
   function __construct() {
       print "构造函数被调用\n";
   }
}
$car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串

在子类中如果定义了__construct则不会调用父类的__construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()显式的调用。

class Car {
   function __construct() {
       print "父类构造函数被调用\n";
   }
}
class Truck extends Car {
   function __construct() {
       print "子类构造函数被调用\n";
       parent::__construct();
   }
}
$car = new Truck();

同样,PHP5支持析构函数,使用__destruct()进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。

class Car {
   function __construct() {
       print "构造函数被调用 \n";
   }
   function __destruct() {
       print "析构函数被调用 \n";
   }
}
$car = new Car(); //实例化时会调用构造函数
echo '使用后,准备销毁car对象 \n';
unset($car); //销毁时会调用析构函数

当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。

  • 下面是C++以及Java的构造和析构函数的规则(参考文章和概念引用)

demo1:

<?php
class Car {
    //增加构造函数与析构函数6.
    function __construct(){
        print "父类的构造函数被调用 \n";
    }
    
    function __destruct(){
        print "父类的析构函数被调用 \n";
    }
}
class Truck extends Car{
    function __construct(){
        print "子类构造函数被调用 \n";
        parent::__construct();
    }
    function __destruct(){
        print "子类析构函数被调用 \n";
        parent::__destruct();
    }
}

// class Audi extends Car{
//     function __construct(){
//         parent::__construct();
//         print "子类构造函数被调用 \n";
//     }
//     function __destruct(){
//         parent::__destruct();
//         print "子类析构函数被调用 \n";
//     }
// }

$car = new Truck();
// $car1 = new Audi();

运行结果:

子类构造函数被调用 
父类的构造函数被调用 
子类析构函数被调用 
父类的析构函数被调用 

demo2:

<?php
class Car {
    //增加构造函数与析构函数
    function __construct(){
        print "父类的构造函数被调用 \n";
    }
    
    function __destruct(){
        print "父类的析构函数被调用 \n";
    }
}
// class Truck extends Car{
//     function __construct(){
//         print "子类构造函数被调用 \n";
//         parent::__construct();
//     }
//     function __destruct(){
//         print "子类析构函数被调用 \n";
//         parent::__destruct();
//     }
// }

class Audi extends Car{
    function __construct(){
        parent::__construct();
        print "子类构造函数被调用 \n";
    }
    function __destruct(){
        parent::__destruct();
        print "子类析构函数被调用 \n";
    }
}

// $car = new Truck();
$car1 = new Audi();

运行结果:

父类的构造函数被调用 
子类构造函数被调用 
父类的析构函数被调用 
子类析构函数被调用

由上述代码,再次可见PHP的构造和析构函数的规则与C++、Java各自不相同。


6. Static静态关键字(五道调用时要注意的地方)

  1. 静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用, 直接使用类名::方法名的方式进行调用。
  2. 静态属性不允许对象使用->操作符调用。
class Car {
    private static $speed = 10;
    
    public static function getSpeed() {
        return self::$speed;
    }
}
echo Car::getSpeed();  //调用静态方法
  1. 静态方法也可以通过变量来进行动态调用
$func = 'getSpeed';
$className = 'Car';
echo $className::$func();  //动态调用静态方法
  1. 静态方法中,$this伪变量不允许使用。
  2. 可以使用self,parent,static内部调用静态方法与属性
  • self用于本类中(静态 / 非静态)方法本类中静态属性的调用;
  • parent用于子类中方法父类中静态属性的调用;

这里题外话说一下。。。 某位大佬居然写错了个细节,还得在下调试半天。。。

demo:

<?php
class Car {
    protected static $speed = 10;
    
    //非静态方法调用静态属性*****************************
    public function getSpeed() {
        return self::$speed;
    }
    
    //静态方法调用静态属性*******************************
    //在这里定义一个静态方法,实现速度累加10
    public static function speedUp(){
        return self::$speed+=10;
    }
}

class BigCar extends Car {
    
    
    //子类静态方法调用父类静态方法*********************
    public static function start() {
       return parent::speedUp();
    }
    
    //子类非静态方法调用父类静态方法******************
    public function go(){
       return parent::getSpeed();
    }
    
    //子类非静态方法调用父类静态属性
    public function fly(){
        return parent::$speed;
    }
}

$car = new Car();

//类名::静态方法名***********************1
//调用静态方法
echo 'protected static $speed = 10;'."<br />"."<br />";
echo 'return self::$speed+=10;  '.'Car::speedUp():  '.Car::speedUp()."<br />"."<br />";  
//-------------------------------------------------


//变量名->普通方法名***********************2
//调用共有/非静态方法  输出当前的速度值
echo 'return self::$speed;   '.'$car->getSpeed():  '.$car->getSpeed()."<br />"."<br />";  
//-------------------------------------------------


//动态调用静态方法***********************3
$func = 'getSpeed';
$className = 'Car';
echo '$className::$func():    '.$className::$func()."<br />"."<br />";  
//-------------------------------------------------

//子类
$bigcar = new BigCar();


//类名::静态方法名***********************4
//子类直接调用父类静态方法
echo 'BigCar::speedUp():   '.BigCar::speedUp()."<br />"."<br />";
echo 'BigCar::getSpeed():   '.BigCar::getSpeed()."<br />"."<br />";
//子类简接调用父类静态方法
echo 'BigCar::start():   '.BigCar::start()."<br />"."<br />";
//-------------------------------------------------


//调非静态方法***********************5
echo '$bigcar->go():   '.$bigcar->go()."<br />"."<br />";
//-------------------------------------------------


//调非静态方法***********************6
echo '$bigcar->fly():   '.$bigcar->fly()."<br />"."<br />";

运行结果:

protected static $speed = 10;

return self::$speed+=10;  Car::speedUp():  20

return self::$speed;   $car->getSpeed():  20

$className::$func():    20

BigCar::speedUp():   30

BigCar::getSpeed():   30

BigCar::start():   40

$bigcar->go():   40

$bigcar->fly():   40

由以上可见:

  • 一个static变量 是会被所有父类和子类公用的;
  • 它只会被初始化一次;
  • 作为一个局部变量,作用域结束之后它没有被删除, 并且会保留前一次被函数调用时的值

再概念:

当一个函数完成时,它的所有变量通常都会被删除。 然而,有时候我们希望某个局部变量不要被删除, 这时候也即可以使用static变量 / 属性进行声明; 每次调用相关函数结束后, 该变量将会保留前一次被函数调用时的值, 而不会马上被销毁; 注释:该变量仍然是函数的局部变量。 <?php function myTest() { static $x=0; echo $x; $x++; echo PHP_EOL; // 换行符 } myTest(); myTest(); myTest(); ?>


7. 访问控制

  • 访问控制通过关键字public,protectedprivate来实现。 被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。 被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。 被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
  • 类属性 必须定义为公有、受保护、私有之一。
  • 为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var 定义,则被视为公有
  • 类中的方法可以被定义为 公有、私有或受保护。 如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有
class Car {
​    //默认为公有方法
    function turnLeft() {
    }
}
  • 如果构造函数定义成了私有方法不允许直接实例化对象, 这时候一般通过静态方法进行实例化; 设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建 比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。
class Car {
    private function __construct() {
        echo 'object create';
    }

    private static $_object = null;

    public static function getInstance() {
        if (empty(self::$_object)) {
            self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
        }
        return self::$_object;
    }

}
//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例

demo: 设计一个类中公有方法,其中调用被保护方法; 被保护方法操作了类中私有变量; 实例化对象,调用公有方法,间接对类中私有变量进行操作:

<?php
class Car {
    private $speed = 0;
    
    public function getSpeed() {
        return $this->speed;
    }
    
    protected function speedUp() {
        $this->speed += 10;
    }
    
    //增加start方法,使他能够调用受保护的方法speedUp实现加速10
    public function start(){
        $this -> speedUp();
    }


}
$car = new Car();
$car->start();
echo $car->getSpeed();

运行结果:

10

8. 对象继承

建立一个Truck类,扩展Car类,并覆盖speedUp方法,速度累加50:

<?php
class Car {
    public $speed = 0; //汽车的起始速度是0
    
    public function speedUp() {
        $this->speed += 10;
        return $this->speed;
    }
}
//定义继承于Car的Truck类
class Truck extends Car{
     public function speedUp (){
     $this -> speed = parent::speedUp();
     return $this -> speed +=50;
    }
}

$car = new Truck();
$car->speedUp();
echo $car->speed;

运行结果:

60

注意: 子类中使用$this -> 父类属性直接继承调用父类属性; (子类 调用 / 继承 过来了,就是子类的了) 如上, 拓展父类的speedUp 方法继承而来的属性speed进行操作, 实例化的子类对象使用实例化对象->属性调用所继承属性;(与调用自己定义的类属性无异)


9. 重载

  • PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。

精髓是: 不存在的属性不存在的方法转为调用魔术方法; 更详细的关于PHP重载说明,还可参考 此文章

区别一下 Java的重载 !

  • 在一个类里面,方法名字相同,而参数列表不同。返回类型可以相同也可以不同。
  • 每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
  • 最常用的地方就是构造器的重载。
  • 属性的重载通过__set,__get,__isset,__unset 来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性
class Car {
    private $ary = array();
    
    public function __set($key, $val) {
        $this->ary[$key] = $val;
    }
    
    public function __get($key) {
        if (isset($this->ary[$key])) {
            return $this->ary[$key];
        }
        return null;
    }
    
    public function __isset($key) {
        if (isset($this->ary[$key])) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    public function __unset($key) {
        unset($this->ary[$key]);
    }
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车';  //name属性动态创建并赋值
echo $car->name;
  • 方法的重载通过__call来实现, 当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法, 当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载。
class Car {
    public $speed = 0;
    
    public function __call($name, $args) {
        if ($name == 'speedUp') {
            $this->speed += 10;
        }
    }
}
$car = new Car();
$car->speedUp(); 
echo $car->speed;

注意, 强调一下第六节的内容: 静态方法中,$this伪变量不允许使用。 可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性。

demo:

<?php
class Car {
    public $speed = 10;
    public static $ok = 'ok';

    //在这里使用重载实现speedDown方法
    public function __call($name, $args){
        if($name == 'speedUp'){
            $this->speed += 10;
        }
        if($name == 'speedDown'){
            $this->speed -= 10;
        }
    }
    
    public static function __callStatic($name, $args){
        if($name == 'OK'){
            echo self::$ok;
        }
    }
}
$car = new Car();

$car->speedDown(); //调用不存在的speedDown方法//会使用重载,转为参数调用__call方法
echo $car->speed.'<br />';

$car->speedUp(); //调用不存在的speedUp方法
echo $car->speed.'<br />';

Car::OK();//当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载。

运行结果:

0
10
ok

10. 对象的高级特性

  • 对象比较, 当同一个类的两个实例所有属性相等时,可以使用比较运算符==进行判断, 当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===进行判断。
class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '==';   //true
if ($a === $b) echo '==='; //false
  • 对象复制, 在一些特殊情况下,可以通过关键字clone复制一个对象, 这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。
class Car {
    public $name = 'car';
    
    public function __clone() {
        $obj = new Car();
        $obj->name = $this->name;
    }
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
var_dump($b);
  • 对象序列化, 可以通过serialize方法将对象序列化为字符串, 用于存储或者传递数据, 然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化对象进行使用。
class Car {
    public $name = 'car';
}
$a = new Car();
$str = serialize($a); //对象序列化成字符串
echo $str.'<br>';
$b = unserialize($str); //反序列化为对象
var_dump($b);

demo:

<?php
class Car {
    public $name = 'car';
    
    public function __clone() {
        $obj = new Car();
        $obj->name = $this->name;
    }
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
if ($a == $b) echo '=='.'<br>'.'<br>';   //true
if ($a === $b) echo '==='.'<br />'.'<br>'; //false

$str = serialize($a); //对象序列化成字符串
echo $str.'<br>'.'<br>';

$c = unserialize($str); //反序列化为对象
var_dump($c);
echo '<br>'.$c->name;

运行结果:

==

O:3:"Car":1:{s:4:"name";s:7:"new car";}

object(Car)#3 (1) {
  ["name"]=>
  string(7) "new car"
}

new car

主要参考资料(慕课网.PHP进阶篇)

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券