前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >2.ROS基础-ROS通信编程

2.ROS基础-ROS通信编程

作者头像
小飞侠xp
发布2019-03-15 11:30:14
1.4K0
发布2019-03-15 11:30:14
举报

需要一个人有强大的上进心、克制力、自律。克制自己的欲望,希望自己能做到"精进"。

话题编程
  • 创建发布者
  • 创建订阅者
  • 添加编译选项
  • 运行可执行程序

如何实现一个发布者

  • 初始化ROS节点
  • 向ROS Master 注册节点信息,包括发布的话题名和话题中的消息类型;
  • 按照一定频率循环发布消息
代码语言:javascript
复制
#include <sstream>
#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"

int main(int argc, char **argv)
{
  // ROS节点初始化
  ros::init(argc, argv, "talker");
  
  // 创建节点句柄
  ros::NodeHandle n;
  
  // 创建一个Publisher,发布名为chatter的topic,消息类型为std_msgs::String
  ros::Publisher chatter_pub = n.advertise<std_msgs::String>("chatter", 1000);

  // 设置循环的频率
  ros::Rate loop_rate(10);

  int count = 0;
  while (ros::ok())
  {
    // 初始化std_msgs::String类型的消息
    std_msgs::String msg;
    std::stringstream ss;
    ss << "hello world " << count;
    msg.data = ss.str();

    // 发布消息
    ROS_INFO("%s", msg.data.c_str());
    chatter_pub.publish(msg);

    // 循环等待回调函数
    ros::spinOnce();
    
    // 按照循环频率延时
    loop_rate.sleep();
    ++count;
  }

  return 0;
}

程序逻辑: 1.头文件 2.ROS节点初始化,前两个参数和main()函数参数一致,最后一个参数定义节点名称。 3.创建节点句柄 比较方便的去管理节点的资源,比如发布者、订阅者、一些话题之类的 4.创建发布者,代码中1000为队列长度 5.设置循环频率,例如10hz,循环100ms 6.开始循环

  • 初始化std_msg
  • 发布消息
  • 循环等待回调函数
  • 按照循环频率延时
如何实现一个订阅者
  • 初始化ROS节点
  • 订阅需要的话题
  • 循环等待话题消息,接受到消息后进入回调函数
  • 在回调函数中完成消息处理
代码语言:javascript
复制
#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"

// 接收到订阅的消息后,会进入消息回调函数
void chatterCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg)
{
  // 将接收到的消息打印出来
  ROS_INFO("I heard: [%s]", msg->data.c_str());//日志输出的形式打印出来
}

int main(int argc, char **argv)
{
  // 初始化ROS节点
  ros::init(argc, argv, "listener");

  // 创建节点句柄
  ros::NodeHandle n;

  // 创建一个Subscriber,订阅名为chatter的topic,注册回调函数chatterCallback
  ros::Subscriber sub = n.subscribe("chatter", 1000, chatterCallback);

  // 循环等待回调函数
  ros::spin();

  return 0;
}
如何编译代码
  • 设置需要编译的代码和生成的可执行文件
  • 设置链接库;
  • 设置依赖

代开CmakeList.txt文件

代码语言:javascript
复制
add_executable(talker src/talker.cpp) //其中 src/talker.cpp 表示生成可执行文件所需要的文件
target_link_libraries(talker ${catkin_LIBRARIES}) //链接库
#add_dependencies(talker ${PROJECT_NAME}_generate_messages_cpp) //添加功能包依赖

add_executable(listener src/listener.cpp)
target_link_libraries(listener ${catkin_LIBRARIES})
#add_dependencies(listener ${PROJECT_NAME}_generate_messages_cpp)

在工作空间路径下使用catkin_make编译.

如何运行可执行文件
代码语言:javascript
复制
roscore
rosrun learning_communication talker
rosrun learning_communication listener
如何自定义话题消息

比如想创建如下话题消息

代码语言:javascript
复制
# Person.msg
string name
uint8 sex
uint8 age
uint8 unknow = 0
uint8 male = 1
unit female = 2
  • 在功能包下定义msg文件
  • 在package.xml中添加功能包依赖
代码语言:javascript
复制
<build_depend>message_generation</build_depend>
<exec_depend>message_runtime</exec_depend>

注意:部分ROS版本中的exec_depend需要改成run_depend

  • 在CMakeList.txt 添加编译选项
代码语言:javascript
复制
find_package(.....message_generation)
catkin_package(CATKIN_DEPENDS geoemetry_msgs roscpp rospy std_msgs message_runtime)
add_message_files_(FILES Person.mag)
add_messages(DEPENDENCIES std_msgs)

使用rosmsg show Person显示话题信息

服务编程

服务编程流程:

  • 创建服务器
  • 创建客户端
  • 添加编译选项
  • 运行可执行程序
如何自定义服务请求与应答
代码语言:javascript
复制
//AddTwoInts.srv
int64 a
int64 b 
---
int64 sum

通过 ---将数据分为两个部分,上面部分是服务的请求数据,下面部分是服务的应答数据。即客户端会把上面两个加数发送给服务端,服务端完成相加后把求和结果发回给客户端

  • 定义srv文件
  • 在package.xml中添加功能包依赖
代码语言:javascript
复制
<build_depend>message_generation</build_depend>
<exec_depend>message_runtime</exec_depend>
  • 在CMakeList.txt添加编译选项
代码语言:javascript
复制
find_package(... message_generation)
catkin_package(CATKIN_DEPENDS geoemetry_msgs roscpp rospy std_msgs message_runtime)
add_service_files(FILES AddTwoInts.srv)
generate_messages(DEPENDENCIES std_msgs)

完成以上三个步骤后,在工作空间先编译一下,看一下配置是否有问题

如何实现一个服务器
  • 初始化ROS节点
  • 创建Server实例
  • 循环等待服务请求,进入回调函数
  • 在回调函数中完成服务功能的处理,并反馈应答数据。
代码语言:javascript
复制
/**
 * AddTwoInts Server
 */

#include "ros/ros.h"
#include "learning_communication/AddTwoInts.h"

// service回调函数,输入参数req,输出参数res
bool add(learning_communication::AddTwoInts::Request  &req,
         learning_communication::AddTwoInts::Response &res)
{
  // 将输入参数中的请求数据相加,结果放到应答变量中
  res.sum = req.a + req.b;
  ROS_INFO("request: x=%ld, y=%ld", (long int)req.a, (long int)req.b);
  ROS_INFO("sending back response: [%ld]", (long int)res.sum);

  return true;
}

int main(int argc, char **argv)
{
  // ROS节点初始化
  ros::init(argc, argv, "add_two_ints_server");

  // 创建节点句柄
  ros::NodeHandle n;

  // 创建一个名为add_two_ints的server,注册回调函数add()
  ros::ServiceServer service = n.advertiseService("add_two_ints", add);

  // 循环等待回调函数
  ROS_INFO("Ready to add two ints.");
  ros::spin();

  return 0;
}
如何实现一个客户端
  • 初始化ROS节点
  • 创建一个Client实例
  • 发布服务请求数据
  • 等待server处理之后的应答结果
代码语言:javascript
复制
/**
 * AddTwoInts Client
 */
 
#include <cstdlib>
#include "ros/ros.h"
#include "learning_communication/AddTwoInts.h"

int main(int argc, char **argv)
{
  // ROS节点初始化
  ros::init(argc, argv, "add_two_ints_client");
  
  // 从终端命令行获取两个加数
  if (argc != 3)
  {
    ROS_INFO("usage: add_two_ints_client X Y");
    return 1;
  }

  // 创建节点句柄
  ros::NodeHandle n;
  
  // 创建一个client,请求add_two_int service,service消息类型是learning_communication::AddTwoInts
  ros::ServiceClient client = n.serviceClient<learning_communication::AddTwoInts>("add_two_ints");
  
  // 创建learning_communication::AddTwoInts类型的service消息
  learning_communication::AddTwoInts srv;
  srv.request.a = atoll(argv[1]);
  srv.request.b = atoll(argv[2]);
  
  // 发布service请求,等待加法运算的应答结果
  if (client.call(srv))
  {
    ROS_INFO("Sum: %ld", (long int)srv.response.sum);
  }
  else
  {
    ROS_ERROR("Failed to call service add_two_ints");
    return 1;
  }

  return 0;
}
动作编程
什么是动作(action)
  • 一种问答通信机制
  • 带有连续反馈
  • 可以在任务过程中止运行
  • 基于ROS的消息机制实现
Action的接口
  • goal :发布任务目标
  • cancel:请求取消任务
  • status :通知客户端当前的状态
  • feedback:周期反馈任务运行的监控数据;
  • result:向客户端发送任务的执行结果,只发布一次
如何自定义动作消息
  1. 定义action文件
代码语言:javascript
复制
# Define the goal 定义目标信息
uint32 dishwasher_id  # Specify which dishwasher we want to use
---
# Define the result 定义结果信息
uint32 total_dishes_cleaned
---
# Define a feedback message 定义周期反馈的消息
float32 percent_complete
  1. 在package.xml中添加功能包依赖
代码语言:javascript
复制
  <build_depend>actionlib</build_depend>
  <build_depend>actionlib_msgs</build_depend>
  <exec_depend>actionlib</exec_depend>
  <exec_depend>actionlib_msgs</exec_depend>
  1. 在CMakeList.txt中添加编译项
代码语言:javascript
复制
find_package(catkin REQUIRED 
  actionlib_msgs 
  actionlib
)
代码语言:javascript
复制
add_action_files(DIRECTORY action FILES DoDishes.action)
代码语言:javascript
复制
generate_messages(DEPENDENCIES std_msgs actionlib_msgs)

在工作空间中编译一下, 检查定义是否有错。

如何实现一个动作服务器
  • 初始化ROS节点
  • 创建动作服务器实例;
  • 启动服务器,等待动作请求
  • 在回调函数中完成动作服务功能的处理,并反馈进度信息;
  • 动作完成,发送借结束信息
代码语言:javascript
复制
#include <ros/ros.h>
#include <actionlib/server/simple_action_server.h>
#include "learning_communication/DoDishesAction.h"

typedef actionlib::SimpleActionServer<learning_communication::DoDishesAction> Server;

// 收到action的goal后调用该回调函数
void execute(const learning_communication::DoDishesGoalConstPtr& goal, Server* as)
{
    ros::Rate r(1);
    learning_communication::DoDishesFeedback feedback;

    ROS_INFO("Dishwasher %d is working.", goal->dishwasher_id);

    // 假设洗盘子的进度,并且按照1hz的频率发布进度feedback
    for(int i=1; i<=10; i++)
    {
        feedback.percent_complete = i * 10;
        as->publishFeedback(feedback);
        r.sleep();
    }

    // 当action完成后,向客户端返回结果
    ROS_INFO("Dishwasher %d finish working.", goal->dishwasher_id);
    as->setSucceeded();
}

int main(int argc, char** argv)
{
    ros::init(argc, argv, "do_dishes_server");
    ros::NodeHandle n;

    // 定义一个服务器
    Server server(n, "do_dishes", boost::bind(&execute, _1, &server), false);
    
    // 服务器开始运行
    server.start();

    ros::spin();

    return 0;
}
如何实现一个客户端
  • 初始化ROS节点
  • 创建动作客户端实例
  • 连接动作服务端
  • 发送动作目标、
  • 根据不同类型的服务端反馈处理回调函数
代码语言:javascript
复制
#include <actionlib/client/simple_action_client.h>
#include "learning_communication/DoDishesAction.h"

typedef actionlib::SimpleActionClient<learning_communication::DoDishesAction> Client;

// 当action完成后会调用该回调函数一次
void doneCb(const actionlib::SimpleClientGoalState& state,
        const learning_communication::DoDishesResultConstPtr& result)
{
    ROS_INFO("Yay! The dishes are now clean");
    ros::shutdown();
}

// 当action激活后会调用该回调函数一次
void activeCb()
{
    ROS_INFO("Goal just went active");
}

// 收到feedback后调用该回调函数
void feedbackCb(const learning_communication::DoDishesFeedbackConstPtr& feedback)
{
    ROS_INFO(" percent_complete : %f ", feedback->percent_complete);
}

int main(int argc, char** argv)
{
    ros::init(argc, argv, "do_dishes_client");

    // 定义一个客户端
    Client client("do_dishes", true);

    // 等待服务器端
    ROS_INFO("Waiting for action server to start.");
    client.waitForServer();
    ROS_INFO("Action server started, sending goal.");

    // 创建一个action的goal
    learning_communication::DoDishesGoal goal;
    goal.dishwasher_id = 1;

    // 发送action的goal给服务器端,并且设置回调函数
    client.sendGoal(goal,  &doneCb, &activeCb, &feedbackCb);

    ros::spin();

    return 0;
}
如何编译代码
  • 设置需要编译的代码和生成的文件
  • 设置链接库
  • 设置依赖
代码语言:javascript
复制
add_executable(DoDishes_client src/DoDishes_client.cpp)
target_link_libraries(DoDishes_client ${catkin_LIBRARIES})
add_dependencies(DoDishes_client${${PROJECT_NAME}_EXPORTED_TERGETS})

add_executable(DoDishes_server src/DoDishes_server.cpp)
target_link_libraries(DoDishes_server ${catkin_LIBRARIES})
add_dependencies(DoDishes_server${${PROJECT_NAME}_EXPORTED_TERGETS})
运行可执行文件
代码语言:javascript
复制
rosrun learning communication DoDishes_client
rosrun learning communication DoDishes_server
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019.03.08 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 话题编程
    • 如何实现一个订阅者
      • 如何编译代码
        • 如何运行可执行文件
          • 如何自定义话题消息
          • 服务编程
            • 如何自定义服务请求与应答
              • 如何实现一个服务器
                • 如何实现一个客户端
                • 动作编程
                  • 什么是动作(action)
                    • Action的接口
                      • 如何自定义动作消息
                        • 如何实现一个动作服务器
                          • 如何实现一个客户端
                            • 如何编译代码
                              • 运行可执行文件
                              领券
                              问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档