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社区首页 >专栏 >2.25 VR扫描:华为、信通院联合发布《Cloud VR+2B场景白皮书》;黑龙工作室首推VR射击游戏

2.25 VR扫描:华为、信通院联合发布《Cloud VR+2B场景白皮书》;黑龙工作室首推VR射击游戏

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VRPinea
发布2019-03-15 17:26:12
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发布2019-03-15 17:26:12
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文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea

AR领域初创公司CTRL-labs完成2800万美元融资

近日,AR技术初创公司CTRL-labs已经完成了,由谷歌的资助机构GV牵头的一轮2800万美元融资,该项目旨在开发一种读取用户神经信号、解读手势的技术。此前,在去年5月,GV和Lux Capital牵头已经对该公司进行了一轮2800万美元的投资。据悉,CTRL-labs正在开发一种硬件和软件的组合——CTRL-kit,其可通过皮肤接触传感器测量神经元信号。

VRPinea独家点评:谷歌已对其进行了共计两轮的投资,看来谷歌对于未来输入技术还是很感兴趣的~

MR创企太若科技完成1600万美元A+轮融资

日前,MR初创公司太若科技(Nreal)宣布已完成1600万美元的A+轮融资,由光大控股新经济领投,爱奇艺、顺为资本、华创资本跟投,其总融资额现已达3100万美元。据悉,该公司将利用新融资来继续产品的研发、团队的扩张,以及针对运营的投资。此外,其MR设备Nreal Light将AR尖端技术与便携的设计完美结合,可让用户以更具沉浸感的方式进行互动。

VRPinea独家点评:各投资方对于Nreal的未来都一片看好,那就一起期待Nreal有朝一日能成为AR、MR领域的独角兽。

华为、信通院:Cloud VR+2B的6大场景

日前,华为iLab与中国信息通信研究院联合发布了《Cloud VR+2B场景白皮书》。该白皮书针对VR技术在垂直行业的发展现状及趋势进行了深度洞察,识别出最有可能优先实现规模普及的六大2B场景,并提出相关的产业发展倡议。

VRPinea独家点评:全面解析VR在2B市场的前景及方向,VR未来在各领域的发展都将更为顺利。

游戏《Zingoshi Chronicles》使用AR来帮助孩子建立信心

近日,新西兰制作人通过一系列游戏和书籍制作出了《Zingoshi》。其是一款旨在鼓励7-12岁的儿童增加想象力的非暴力游戏。其玩法和叙事会将玩家带到《Zingoshi》世界,在那里玩家将参与一系列建立信任的冒险游戏,完成任务后玩家可获得互动奖励。据悉,该游戏真正强调的是鼓励孩子们要善良、有责任心,才能建立更美好的世界。

VRPinea独家点评:通过AR游戏能增强孩子的自信心并提高其解决问题的能力,家长可以多借鉴该方法,寓教于乐~

黑龙工作室宣布推出VR射击游戏《the Scraptown shot - out》

黑龙工作室(Black Dragon Studios)宣布,其将于今年春季发布首款射击游戏《废城枪战》(《the Scraptown shot - out》)。据悉,这是该公司首次进军消费者VR娱乐领域。该游戏为第一人称射击游戏,其将为玩家提供三个不同的游戏场景,峡谷、街道和矿山,且每个环节的游戏效果各不相同。

VRPinea独家点评:不仅有双持武器装备,还有在线记分牌!感兴趣的不要错过,万一下一个神枪手就是你呢?

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原始发表:2019-02-25,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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