Java程序由package+class组成,package对应目录的相对路径,class对应文件,如
E:\Workspaces\MyEclipse 10\JavaStudy\src\com\happyframework\javastudy\hello\Hello.java
关于class有如下几点规则:
App.java
8种原子类型
除此之外的是interface、class和array。
小数类型的常量默认是double类型,声明float类型的常量需要使用F作为后缀。
String是拥有“值语义”的引用类型,字符串常量实现了“享元模式”,equals会按照内容进行比较,==按照地址比较。
为了高效的修改字符串Java引入了StringBuffer。
声明语法
DataType[] name 或 DataType name[]。
初始化语法
DataType[] name = new DataType[length]。
DataType[] name = new DataType[] { element1, element2, ...elementn }。
DataType[] name = { element1, element2, ...elementn }。
多维数组
只有不等长多维数组DataType[][],没有DataType[xxx, xxx]。
最近觉得label是个不错的东西,最起码多了一种选择。
Java中所有的赋值和方法调用都是“按值“处理的,引用类型的值是对象的地址,原始类型的值是其自身。
Java支持变长方法参数。
注意:调用自身的构造方法是用this(xxx,xxx,...)来完成,且必须位于第一行。
Java中类似静态构造方法的结构,称之为:静态初始化代码块,与之对应的是实例初始化代码块,见下例:
继承使用 extends,抽象类和抽象方法使用abstract声明,向下转型使用 (ChildType)instance,判断是否是某个类型使用 instanceof,见下例:
Java中的重写规则比较灵活,具体如下:
包的名字和项目路径下的目录路径相对应,比如:项目路径为:C:\Study,有一个Java源文件位于:C:\Study\com\happyframework\study\App.java,那么App.java的包名字必须为:com.happyframework.study,且 App.java 的第一行语句必须为:package com.happyframework.study。
Java支持三种导入语法:
Java支持四种访问级别:public、private、protected 和 default(默认),类型和接口只能使用public 和 default,成员和嵌套类型可以使用所有,下面简单的解释一下 protected 和 default。
Java支持如下几种嵌套类:
代码示例
特殊的inner class:local class
除了inner class的规则之外,local class可以访问局部final变量,在Java8中有更多的改进。
特殊的local class:anonymous class
不废话了,直接看代码:
有一点需要注意的是:只有一种情况Java的常量是编译时常量(编译器会帮你替换),其它情况都是运行时常量,这种情况是:静态类型常量且常量的值可以编译时确定。
Java的接口可以包含方法签名、常量和嵌套类,见下例:
Java枚举是class,继承自java.lang.Enum,枚举中可以定义任何类型可以定义的内容,构造方法只能是private或package private,枚举成员会被编译器动态翻译为枚举实例常量,见下例:
调用枚举的构造方法格式是:常量名字(xxx, xxx),如果构造方法没有参数只需要:常量名子,如:
Java中的异常分为checked和unchecked,checked异常必须声明在方法中或被捕获,这点我觉得比较好,必定:异常也是API的一部分,见下例:
所有继承Exception的异常(除了RuntimeException和它的后代之外)都是checked异常。
Java提供了原始类型对应的引用类型,在1.5之后的版本还提供了自动装箱和自动拆箱,结合最新版本的泛型,几乎可以忽略这块。
注意:自动装箱和自动拆箱是Java提供的语法糖。
Java的泛型是编译器提供的语法糖,官方称之为:类型参数搽除,先看一下语法,然后总结一点规律:
测试代码
调用泛型方法
输出的结果是
泛型类
测试代码
调用代码
输出结果
泛型接口
测试代码
调用代码
输出结果
测试代码
调用代码
输出结果
类型搽除过程
这里说的不一定正确,特别是Java泛型的约束支持&(如:可以约束实行多个接口),不过过程估计差别不大,我没有看Java语言规范,这里只是大概的猜测。
编程是一门技术,更是一门艺术!