计算器示例:
1.抽象一个基类(JiSuan),提供一个计算方法;
JiSuan类:
/** * 作者:LKP * 时间:2018/7/12 * 计算器抽象类 */public abstract class JiSuan {private double numOne;private double numTwo;
public double getNumOne() { return numOne;}
public void setNumOne(double numOne) { this.numOne = numOne;}
public double getNumTwo() { return numTwo;}
public void setNumTwo(double numTwo) { this.numTwo = numTwo;}
//计算结果public double JiSuan(){ return 0d;}}
2.创建两个子类基础该基类,分别是JiaFa子类和JianFa子类,同时实现计算结果方法;
JiaFa子类:
/** * 作者:LKP * 时间:2018/7/12 * 加法类 */public class JiaFa extends JiSuan {
@Overridepublic double JiSuan() { return getNumOne()+getNumTwo();}}
JianFa子类:
/** * 作者:LKP * 时间:2018/7/12 * 减法类 */public class JianFa extends JiSuan {@Overridepublic double JiSuan() { return getNumOne()-getNumTwo();}}
3.创建一个计算工厂类(JiSuanFactory)
/** * 作者:LKP * 时间:2018/7/12 * 计算工厂类 */public class JiSuanFactory {public static JiSuan createJiSuan(String yunSuanFu){JiSuan open = null; switch (yunSuanFu){ case "+":open = new JiaFa(); break; case "-":open = new JianFa(); break;} return open;}}
4.客户端代码
加法计算:
/** * 作者:LKP * 时间:2018/7/12 */public class MainClass {public static void main(String[] args){JiSuan jiSuan = JiSuanFactory.createJiSuan("+");jiSuan.setNumOne(10);jiSuan.setNumTwo(20);double number = jiSuan.JiSuan();System.out.println("计算结果为:"+number);}}
运行结果:
减法计算:
/** * 作者:LKP * 时间:2018/7/12 */public class MainClass {public static void main(String[] args){JiSuan jiSuan = JiSuanFactory.createJiSuan("-");jiSuan.setNumOne(10);jiSuan.setNumTwo(20); double number = jiSuan.JiSuan();System.out.println("计算结果为:"+number);}}
运行结果:
如果需要加入除法和乘法,只需新增一个除法子类和乘法子类,修改一下工厂类里面的switch选择器即可。
优点:工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建那个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。
缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连;而且由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者接口,这样一来,一旦产品的种类增加的时候,既有不同的产品接口或者抽象类的时候,工厂类就需要判断何时创建何种种类的产品,这就和创建何种种类的产品相互混淆在了一起,违背了单一职责,导致系统丧失灵活性和可维护行。而且更重要的是,简单工厂模式违背了“开发封闭原则”,就是违背了“系统对扩展开放,对修改关闭”的原则,因为当我新增加一个产品的时候必须修改工厂类,相应的工厂类就需要重新编译一遍。