前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Godot 游戏开发之 角色旋转

Godot 游戏开发之 角色旋转

作者头像
Xiaolei123
发布2019-03-20 11:32:56
1.4K0
发布2019-03-20 11:32:56
举报
文章被收录于专栏:肖蕾的博客肖蕾的博客

Godot 游戏开发之 角色旋转

旋转节点关键点在于

  1. 旋转中心
  2. 旋转角度

1. 旋转中心

节点的旋转中心取决于它在父节点的位置

如果position在 (0,0)的位置,那么旋转中心就在节点的正中心

2. 旋转角度

我发现Node2D的旋转函数有两个:

  1. rotation
  2. rotation_degrees

但是为了达到旋转效果,使用第二个,

特效

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019-3-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Godot 游戏开发之 角色旋转
  • 1. 旋转中心
  • 2. 旋转角度
  • 特效
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档