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Godot 游戏开发之 角色旋转

Godot 游戏开发之 角色旋转

旋转节点关键点在于

  1. 旋转中心
  2. 旋转角度

1. 旋转中心

节点的旋转中心取决于它在父节点的位置

如果position在 (0,0)的位置,那么旋转中心就在节点的正中心

2. 旋转角度

我发现Node2D的旋转函数有两个:

  1. rotation
  2. rotation_degrees

但是为了达到旋转效果,使用第二个,

特效

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