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JavaScript语言规范

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用户1065635
发布2019-03-21 11:55:07
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发布2019-03-21 11:55:07
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语言规范

JavaScript 是一种客户端脚本语言,这里列出了编写 JavaScript 时需要遵守的规则。

类型

  • 基本类型
    • 字符串
    • 数值
    • 布尔类型
    • null
    • undefined

    const foo = 1 let bar = foo bar = 9 console.log(foo, bar) // 1, 9

  • 复杂类型
    • object
    • array
    • function

    const foo = [1, 2, 3] const bar = foo bar[0] = 9 console.log(foo[0], bar[0]) // 9, 9

引用

constlet 都是块级作用域,var 是函数级作用域

  • 对所有引用都使用 const,不要使用 var // bad var a = 1 var b = 2 // good const a = 1 const b = 2
  • 如果引用是可变动的,则使用 let // bad var count = 1 if (count < 10) { count += 1 } // good let count = 1 if (count < 10) { count += 1 }

对象

  • 请使用字面量值创建对象 // bad const a = new Object{} // good const a = {}
  • 别使用保留字作为对象的键值,这样在 IE8 下不会运行 // bad const a = { default: {}, // default 是保留字 common: {} } // good const a = { defaults: {}, common: {} }
  • 请使用对象方法的简写方式 // bad const item = { value: 1, addValue: function (val) { return item.value + val } } // good const item = { value: 1, addValue(val) { return item.value + val } }
  • 请使用对象属性值的简写方式 const job = 'FrontEnd' // bad const item = { job: job } // good const item = { job }
  • 对象属性值的简写方式要和声明式的方式分组 const job = 'FrontEnd' const department = 'JDC' // bad const item = { sex: 'male', job, age: 25, department } // good const item = { job, department, sex: 'male', age: 25 }

数组

  • 请使用字面量值创建数组 // bad const items = new Array() // good const items = []
  • 向数组中添加元素时,请使用 push 方法 const items = [] // bad items[items.length] = 'test' // good items.push('test')
  • 使用拓展运算符 ... 复制数组 // bad const items = [] const itemsCopy = [] const len = items.length let i // bad for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i] } // good itemsCopy = [...items]
  • 使用数组的 map 等方法时,请使用 return 声明,如果是单一声明语句的情况,可省略 return // good [1, 2, 3].map(x => { const y = x + 1 return x * y }) // good [1, 2, 3].map(x => x + 1) // bad const flat = {} [[0, 1], [2, 3], [4, 5]].reduce((memo, item, index) => { const flatten = memo.concat(item) flat[index] = flatten }) // good const flat = {} [[0, 1], [2, 3], [4, 5]].reduce((memo, item, index) => { const flatten = memo.concat(item) flat[index] = flatten return flatten }) // bad inbox.filter((msg) => { const { subject, author } = msg if (subject === 'Mockingbird') { return author === 'Harper Lee' } else { return false } }) // good inbox.filter((msg) => { const { subject, author } = msg if (subject === 'Mockingbird') { return author === 'Harper Lee' } return false })

解构赋值

  • 当需要使用对象的多个属性时,请使用解构赋值 // bad function getFullName (user) { const firstName = user.firstName const lastName = user.lastName return `${firstName} ${lastName}` } // good function getFullName (user) { const { firstName, lastName } = user return `${firstName} ${lastName}` } // better function getFullName ({ firstName, lastName }) { return `${firstName} ${lastName}` }
  • 当需要使用数组的多个值时,请同样使用解构赋值 const arr = [1, 2, 3, 4] // bad const first = arr[0] const second = arr[1] // good const [first, second] = arr
  • 函数需要回传多个值时,请使用对象的解构,而不是数组的解构 // bad function doSomething () { return [top, right, bottom, left] } // 如果是数组解构,那么在调用时就需要考虑数据的顺序 const [top, xx, xxx, left] = doSomething() // good function doSomething () { return { top, right, bottom, left } } // 此时不需要考虑数据的顺序 const { top, left } = doSomething()

字符串

  • 字符串统一使用单引号的形式 '' // bad const department = "JDC" // good const department = 'JDC'
  • 字符串太长的时候,请不要使用字符串连接符换行 \,而是使用 + const str = '凹凸实验室 凹凸实验室 凹凸实验室' + '凹凸实验室 凹凸实验室 凹凸实验室' + '凹凸实验室 凹凸实验室'
  • 程序化生成字符串时,请使用模板字符串 const test = 'test' // bad const str = ['a', 'b', test].join() // bad const str = 'a' + 'b' + test // good const str = `ab${test}`

函数

  • 请使用函数声明,而不是函数表达式 // bad const foo = function () { // do something } // good function foo () { // do something }
  • 不要在非函数代码块中声明函数 // bad if (isUse) { function test () { // do something } } // good let test if (isUse) { test = () => { // do something } }
  • 不要使用 arguments,可以选择使用 ...

arguments 只是一个类数组,而 ... 是一个真正的数组

代码语言:javascript
复制
// bad
function test () {
  const args = Array.prototype.slice.call(arguments)
  return args.join('')
}

// good
function test (...args) {
  return args.join('')
}
  • 不要更改函数参数的值 // bad function test (opts) { opts = opts || {} } // good function test (opts = {}) { // ... }

原型

  • 使用 class,避免直接操作 prototype // bad function Queue (contents = []) { this._queue = [..contents] } Queue.prototype.pop = function () { const value = this._queue[0] this._queue.splice(0, 1) return value } // good class Queue { constructor (contents = []) { this._queue = [...contents] } pop () { const value = this._queue[0] this._queue.splice(0, 1) return value } }

模块

  • 使用标准的 ES6 模块语法 importexport // bad const util = require('./util') module.exports = util // good import Util from './util' export default Util // better import { Util } from './util' export default Util
  • 不要使用 import 的通配符 *,这样可以确保你只有一个默认的 export // bad import * as Util from './util' // good import Util from './util'

迭代器

  • 不要使用 iterators const numbers = [1, 2, 3, 4, 5] // bad let sum = 0 for (let num of numbers) { sum += num } // good let sum = 0 numbers.forEach(num => sum += num) // better const sum = numbers.reduce((total, num) => total + num, 0)

对象属性

  • 使用 . 来访问对象属性 const joke = { name: 'haha', age: 28 } // bad const name = joke['name'] // good const name = joke.name

变量声明

  • 声明变量时,请使用 constlet 关键字,如果没有写关键字,变量就会暴露在全局上下文中,这样很可能会和现有变量冲突,另外,也很难明确该变量的作用域是什么。这里推荐使用 const 来声明变量,我们需要避免全局命名空间的污染。 // bad demo = new Demo() // good const demo = new Demo()
  • 将所有的 constlet 分组 // bad let a const b let c const d let e // good const b const d let a let c let e

Hoisting

  • var 存在变量提升的情况,即 var 声明会被提升至该作用域的顶部,但是他们的赋值并不会。而 constlet 并不存在这种情况,他们被赋予了 Temporal Dead Zones, TDZ function example () { console.log(notDefined) // => throws a ReferenceError } function example () { console.log(declareButNotAssigned) // => undefined var declaredButNotAssigned = true } function example () { let declaredButNotAssigned console.log(declaredButNotAssigned) // => undefined declaredButNotAssigned = true } function example () { console.log(declaredButNotAssigned) // => throws a ReferenceError console.log(typeof declaredButNotAssigned) // => throws a ReferenceError const declaredButNotAssigned = true }
  • 匿名函数的变量名会提升,但函数内容不会 function example () { console.log(anonymous) // => undefined anonymous() var anonymous = function () { console.log('test') } }
  • 命名的函数表达式的变量名会被提升,但函数名和函数函数内容并不会 function example() { console.log(named) // => undefined named() // => TypeError named is not a function superPower() // => ReferenceError superPower is not defined var named = function superPower () { console.log('Flying') } } function example() { console.log(named) // => undefined named() // => TypeError named is not a function var named = function named () { console.log('named') } }

分号

  • 我们遵循 Standard 的规范,不使用分号。

关于应不应该使用分号的讨论有很多,本规范认为非必要的时候,应该不使用分号,好的 JS 程序员应该清楚场景下是一定要加分号的,相信你也是名好的开发者。

代码语言:javascript
复制
// bad
const test = 'good';
(function () {
  const str = 'hahaha';
})()

// good
const test = 'good'
;(() => {
  const str = 'hahaha'
})();

标准特性

为了代码的可移植性和兼容性,我们应该最大化的使用标准方法,例如优先使用 string.charAt(3) 而不是 string[3]

eval()

由于 eval 方法比较 evil,所以我们约定禁止使用该方法

with() {}

由于 with 方法会产生神奇的作用域,所以我们也是禁止使用该方法的

for-in 循环

推荐使用 for in 语法,但是在对对象进行操作时,容易忘了检测 hasOwnProperty(key),所以我们启用了 ESLintguard-for-in 选项

对数组进行 for in 的时候,顺序是不固定的

修改内置对象的原型

不要修改内置对象,如 ObjectArray

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