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面向对象

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周小董
发布2019-03-25 18:17:00
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发布2019-03-25 18:17:00
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文章被收录于专栏:python前行者python前行者

1、OOP

面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)

1.1、面向对象编程介绍

面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码

面向对象:将数据与函数绑定到一起,进行封装,这样能够更快速的开发程序,减少了重复代码的重写过程。

面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程的思路是将数据与函数按照执行的逻辑顺序组织在一起,数据与函数分开考虑。

面向对象编程(Object Oriented Programming-OOP)是一种解决软件复用的设计和编程方法。 这种方法把软件系统中相近相似的操作逻辑和操作应用数据、状态,以类的型式描述出来,以对象实例的形式在软件系统中复用,以达到提高软件开发效率的作用。

面向对象的理解:

面向对象是一种设计思想

1.符合人们的思考习惯

2.把执行者变成指挥者

3.简化功能,把复杂的事情简单化

面向对象有三大特征:

1.封装

2.继承

3.多态

1.2、类和对象

面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象

对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类

类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象

类是对事务的描述,是抽象的。

对象是类的具体体现。

1.3、类的构成

类(Class)由3个部分构成

  • 类的名称:类名
  • 类的属性:一组数据成员变量
  • 类的方法:允许对进行操作的方法(行为)成员方法

1.4、类的抽象

拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类

方法:一般名词都是类(名词提炼法)

1.5、定义类

定义一个类,格式如下:

代码语言:javascript
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class 类名:
    方法列表

demo:定义一个Car类

代码语言:javascript
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# 定义类
class Car:
    # 方法
    def getCarInfo(self):
        print('车轮子个数:%d, 颜色%s'%(self.wheelNum, self.color))

    def move(self):
        print("车正在移动...")

说明:

  • 定义类时有2种:新式类和经典类,上面的Car为经典类,如果是Car(object)则为新式类
  • 类名 的命名规则按照”大驼峰”

1.6、创建对象

python中,可以根据已经定义的类去创建出一个个对象

创建对象的格式为:

对象名=类名()

创建对象demo:

代码语言:javascript
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# 定义类
class Car:
    # 移动
    def move(self):
        print('车在奔跑...')

    # 鸣笛
    def toot(self):
        print("车在鸣笛...嘟嘟..")


# 创建一个对象,并用变量BMW来保存它的引用
BMW = Car()
BMW.color = '黑色'
BMW.wheelNum = 4 #轮子数量
BMW.move()
BMW.toot()
print(BMW.color)
print(BMW.wheelNum)
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总结:

  • BMW = Car(),这样就产生了一个Car的实例对象,此时也可以通过实例对象BMW来访问属性或者方法
  • 第一次使用BMW.color

= ‘黑色’表示给BMW这个对象添加属性,如果后面再次出现BMW.color = xxx表示对属性进行修改

  • BMW是一个对象,它拥有属性(数据)和方法(函数)
  • 当创建一个对象时,就是用一个模子,来制造一个实物
这里写图片描述
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1.7、__init__()方法

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使用方式

代码语言:javascript
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def 类名:
    #初始化函数,用来完成一些默认的设定
    def __init__():
        pass

__init__()方法的调用

代码语言:javascript
复制
# 定义汽车类
class Car:

    def __init__(self):
        self.wheelNum = 4
        self.color = '蓝色'

    def move(self):
        print('车在跑,目标:夏威夷')

# 创建对象
BMW = Car()

print('车的颜色为:%s'%BMW.color)
print('车轮胎数量为:%d'%BMW.wheelNum)

总结1

当创建Car对象后,在没有调用__init__()方法的前提下,BMW就默认拥有了2个属性wheelNum和color,原因是__init__()方法是在创建对象后,就立刻被默认调用了

想一想

既然在创建完对象后__init__()方法已经被默认的执行了,那么能否让对象在调用__init__()方法的时候传递一些参数呢?如果可以,那怎样传递呢?

代码语言:javascript
复制
# 定义汽车类
class Car:

    def __init__(self, newWheelNum, newColor):
        self.wheelNum = newWheelNum
        self.color = newColor

    def move(self):
        print('车在跑,目标:夏威夷')

# 创建对象
BMW = Car(4, 'green')

print('车的颜色为:%s'%BMW.color)
print('车轮子数量为:%d'%BMW.wheelNum)

总结2

__init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用

__init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)

__init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去

1.8、”魔法”方法

打印id()

如果把BMW使用print进行输出的话,会看到如下的信息

这里写图片描述
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定义__str__()方法

代码语言:javascript
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class Car:

    def __init__(self, newWheelNum, newColor):
        self.wheelNum = newWheelNum
        self.color = newColor

    def __str__(self):
        msg = "嘿。。。我的颜色是" + self.color + "我有" + int(self.wheelNum) + "个轮胎..."
        return msg

    def move(self):
        print('车在跑,目标:夏威夷')


BMW = Car(4, "白色")
print(BMW)
这里写图片描述
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总结

在python中方法名如果是__xxxx__()的,那么就有特殊的功能,因此叫做“魔法”方法

当使用print输出对象的时候,只要自己定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据

1.9、理解self

看如下示例:

代码语言:javascript
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# 定义一个类
class Animal:

    # 方法
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def printName(self):
        print('名字为:%s'%self.name)

# 定义一个函数
def myPrint(animal):
    animal.printName()


dog1 = Animal('西西')
myPrint(dog1)

dog2 = Animal('北北')
myPrint(dog2)

运行结果:

这里写图片描述
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总结

所谓的self,可以理解为自己

可以把self当做C++中类里面的this指针一样理解,就是对象自身的意思

某个对象调用其方法时,python解释器会把这个对象作为第一个参数传递给self,所以开发者只需要传递后面的参数即可

1.10、应用:存放家具

代码语言:javascript
复制
#定义一个home类
class Home:

    def __init__(self, area):
        self.area = area #房间剩余的可用面积
        #self.light = 'on' #灯默认是亮的
        self.containsItem = []

    def __str__(self):
        msg = "当前房间可用面积为:" + str(self.area)
        if len(self.containsItem) > 0:
            msg = msg + " 容纳的物品有: "
            for temp in self.containsItem:
                msg = msg + temp.getName() + ", "
            msg = msg.strip(", ")
        return msg

    #容纳物品
    def accommodateItem(self,item):
        #如果可用面积大于物品的占用面积
        needArea = item.getUsedArea()
        if self.area > needArea:
            self.containsItem.append(item)
            self.area -= needArea
            print("ok:已经存放到房间中")
        else:
            print("err:房间可用面积为:%d,但是当前要存放的物品需要的面积为%d"%(self.area, needArea))


#定义bed类
class Bed:

    def __init__(self,area,name = '床'):
        self.name = name
        self.area = area

    def __str__(self):
        msg = '床的面积为:' + str(self.area)
        return msg

    #获取床的占用面积
    def getUsedArea(self):
        return self.area

    def getName(self):
        return self.name


#创建一个新家对象
newHome = Home(100)#100平米
print(newHome)

#创建一个床对象
newBed = Bed(20)
print(newBed)

#把床安放到家里
newHome.accommodateItem(newBed)
print(newHome)

#创建一个床对象
newBed2 = Bed(30,'席梦思')
print(newBed2)

#把床安放到家里
newHome.accommodateItem(newBed2)
print(newHome)
这里写图片描述
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总结:

如果一个对象与另外一个对象有一定的关系,那么一个对象可用是另外一个对象的属性。

2、保护对象的属性

如果有一个对象,当需要对其进行修改属性时,有2种方法 对象名.属性名 = 数据 —->直接修改 对象名.方法名() —->间接修改 为了更好的保存属性安全,即不能随意修改,一般的处理方式为 将属性定义为私有属性 添加一个可以调用的方法,供调用

代码语言:javascript
复制
class People(object):

    def __init__(self, name):
        self.__name = name

    def getName(self):
        return self.__name

    def setName(self, newName):
        if len(newName) >= 5:
            self.__name = newName
        else:
            print("error:名字长度需要大于或者等于5")

xiaoming = People("xx")

xiaoming.setName("yy")
print(xiaoming.getName())

xiaoming.setName("lisi")
print(xiaoming.getName())

总结: Python中没有像C++中public和private这些关键字来区别公有属性和私有属性 它是以属性命名方式来区分,如果在属性名前面加了2个下划线’__’,则表明该属性是私有属性,否则为公有属性(方法也是一样,方法名前面加了2个下划线的话表示该方法是私有的,否则为公有的)。

3、 __del__()方法

创建对象后,python解释器默认调用init()方法; 当删除一个对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为del()方法

代码语言:javascript
复制
import time
class Animal(object):

    # 初始化方法
    # 创建完对象后会自动被调用
    def __init__(self, name):
        print('__init__方法被调用')
        self.__name = name


    # 析构方法
    # 当对象被删除时,会自动被调用
    def __del__(self):
        print("__del__方法被调用")
        print("%s对象马上被干掉了..."%self.__name)

# 创建对象
dog = Animal("哈皮狗")

# 删除对象
del dog


cat = Animal("波斯猫")
cat2 = cat
cat3 = cat

print("---马上 删除cat对象")
del cat
print("---马上 删除cat2对象")
del cat2
print("---马上 删除cat3对象")
del cat3

print("程序2秒钟后结束")
time.sleep(2)

结果:

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总结: 当有1个变量保存了对象的引用时,此对象的引用计数就会加1 当使用del删除变量指向的对象时,如果对象的引用计数不只1个,比如3,那么此时只会让这个引用计数减1,即变为2,当再次调用del时,变为1,如果再调用1次del,此时会真的把对象进行删除

4、 继承示例

代码语言:javascript
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# 定义一个父类,如下:
class Cat(object):

    def __init__(self, name, color="白色"):
        self.name = name
        self.color = color

    def run(self):
        print("%s--在跑"%self.name)


# 定义一个子类,继承Cat类如下:
class Bosi(Cat):

    def setNewName(self, newName):
        self.name = newName

    def eat(self):
        print("%s--在吃"%self.name)


bs = Bosi("印度猫")
print('bs的名字为:%s'%bs.name)
print('bs的颜色为:%s'%bs.color)
bs.eat()
bs.setNewName('波斯')
bs.run()

运行结果:

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说明: 虽然子类没有定义__init__方法,但是父类有,所以在子类继承父类的时候这个方法就被继承了,所以只要创建Bosi的对象,就默认执行了那个继承过来的__init__方法 总结: 子类在继承的时候,在定义类时,小括号()中为父类的名字 父类的属性、方法,会被继承给子类

4.1注意点

代码语言:javascript
复制
class Animal(object):

    def __init__(self, name='动物', color='白色'):
        self.__name = name
        self.color = color

    def __test(self):
        print(self.__name)
        print(self.color)

    def test(self):
        print(self.__name)
        print(self.color)



class Dog(Animal):
    def dogTest1(self):
        #print(self.__name) #不能访问到父类的私有属性
        print(self.color)


    def dogTest2(self):
        #self.__test() #不能访问父类中的私有方法
        self.test()


A = Animal()
#print(A.__name) #程序出现异常,不能访问私有属性
print(A.color)
#A.__test() #程序出现异常,不能访问私有方法
A.test()

print("------分割线-----")

D = Dog(name = "小花狗", color = "黄色")
D.dogTest1()
D.dogTest2()

总结: 私有的属性,不能通过对象直接访问,但是可以通过方法访问 私有的方法,不能通过对象直接访问 私有的属性、方法,不会被子类继承,也不能被访问 一般情况下,私有的属性、方法都是不对外公布的,往往用来做内部的事情,起到安全的作用

5、 多继承

从图中能够看出,所谓多继承,即子类有多个父类,并且具有它们的特征 Python中多继承的格式如下:

代码语言:javascript
复制
# 定义一个父类
class A:
    def printA(self):
        print('----A----')

# 定义一个父类
class B:
    def printB(self):
        print('----B----')

# 定义一个子类,继承自A、B
class C(A,B):
    def printC(self):
        print('----C----')

obj_C = C()
obj_C.printA()
obj_C.printB()

运行结果: —-A—- —-B—- 说明 python中是可以多继承的,在java中叫接口 父类中的方法、属性,子类会继承

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6、 重写/覆盖父类方法与调用父类方法

6.1、重写父类方法

所谓重写,就是子类中,有一个和父类相同名字的方法,在子类中的方法会覆盖掉父类中同名的方法

代码语言:javascript
复制
#coding=utf-8
class Cat(object):
    def sayHello(self):
        print("halou-----1")


class Bosi(Cat):

    def sayHello(self):
        print("halou-----2")

bosi = Bosi()

bosi.sayHello()

6.2、调用父类的方法

代码语言:javascript
复制
#coding=utf-8
class Cat(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.color = 'yellow'


class Bosi(Cat):

    def __init__(self,name):
        # 调用父类的__init__方法1(python2)
        #Cat.__init__(self,name)
        # 调用父类的__init__方法2
        #super(Bosi,self).__init__(name)
        # 调用父类的__init__方法3
        super().__init__(name)

    def getName(self):
        return self.name

bosi = Bosi('xiaohua')

print(bosi.name)
print(bosi.color)

7、类属性、实例属性

直接在类中定义的,与方法平齐,不在方法里的属性就是 类属性 在方法里通过self.属性 都是实例属性

7.1、类属性

代码语言:javascript
复制
class People(object):
    name = 'Tom'  #公有的类属性
    __age = 12     #私有的类属性

p = People()

print(p.name)           #正确
print(People.name)      #正确
print(p.__age)            #错误,不能在类外通过实例对象访问私有的类属性
print(People.__age)        #错误,不能在类外通过类对象访问私有的类属性

7.2、实例属性(对象属性)

代码语言:javascript
复制
class People(object):
    address = '山东' #类属性
    def __init__(self):
        self.name = 'xiaowang' #实例属性
        self.age = 20 #实例属性

p = People()
p.age =12 #实例属性
print(p.address) #正确
print(p.name)    #正确
print(p.age)     #正确

print(People.address) #正确
print(People.name)    #错误
print(People.age)     #错误

7.3、通过实例(对象)去修改类属性

代码语言:javascript
复制
class People(object):
    country = 'china' #类属性


print(People.country)
p = People()
print(p.country)
p.country = 'japan' 
print(p.country)      #实例属性会屏蔽掉同名的类属性
print(People.country)
del p.country    #删除实例属性
print(p.country)

总结 如果需要在类外修改类属性,必须通过类对象去引用然后进行修改。如果通过实例对象去引用,会产生一个同名的实例属性,这种方式修改的是实例属性,不会影响到类属性,并且之后如果通过实例对象去引用该名称的属性,实例属性会强制屏蔽掉类属性,即引用的是实例属性,除非删除了该实例属性。

8、静态方法和类方法

8.1、类方法

是类对象所拥有的方法,需要用修饰器@classmethod来标识其为类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般以cls作为第一个参数(当然可以用其他名称的变量作为其第一个参数,但是大部分人都习惯以’cls’作为第一个参数的名字,就最好用’cls’了),能够通过实例对象和类对象去访问。

代码语言:javascript
复制
class People(object):
    country = 'china'

    #类方法,用classmethod来进行修饰
    @classmethod
    def getCountry(cls):
        return cls.country

p = People()
p.country=1
print( p.getCountry())          #可以用过实例对象引用
print (People.getCountry())     #可以通过类对象引用

类方法还有一个用途就是可以对类属性进行修改:

代码语言:javascript
复制
class People(object):
    country = 'china'

    #类方法,用classmethod来进行修饰
    @classmethod
    def getCountry(cls):
        return cls.country

    @classmethod
    def setCountry(cls,country):
        cls.country = country


p = People()
print( p.getCountry())    #可以用过实例对象引用
print (People.getCountry() )   #可以通过类对象引用

p.setCountry('japan')   

print( p.getCountry())   
print (People.getCountry())

8.2、静态方法

需要通过修饰器@staticmethod来进行修饰,静态方法不需要多定义参数

代码语言:javascript
复制
class People(object):
    country = 'china'

    @staticmethod
    #静态方法
    def getCountry():
        return People.country


print (People.getCountry())

总结 从类方法和实例方法以及静态方法的定义形式就可以看出来,类方法的第一个参数是类对象cls,那么通过cls引用的必定是类对象的属性和方法;而实例方法的第一个参数是实例对象self,那么通过self引用的可能是类属性、也有可能是实例属性(这个需要具体分析),不过在存在相同名称的类属性和实例属性的情况下,实例属性优先级更高。静态方法中不需要额外定义参数,因此在静态方法中引用类属性的话,必须通过类对象来引用

9、__new__的使用

这里写图片描述
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总结 •__new__至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由Python解释器自动提供 • __new__必须要有返回值,返回实例化出来的实例,这点在自己实现__new__时要特别注意,可以return父类__new__出来的实例,或者直接是object的__new__出来的实例 •__init__有一个参数self,就是这个__new__返回的实例,__init____new__的基础上可以完成一些其它初始化的动作,__init__不需要返回值 • 我们可以将类比作制造商,__new__方法就是前期的原材料购买环节,__init__方法就是在有原材料的基础上,加工,初始化商品环节

10、单例设计模式

代码语言:javascript
复制
# 实例化一个单例
class Singleton(object):
    __instance = None
    __first_init = False

    def __new__(cls, age, name):
        if not cls.__instance:
            cls.__instance = object.__new__(cls)
        return cls.__instance

    def __init__(self, age, name):
        if not self.__first_init:
            self.age = age
            self.name = name
            Singleton.__first_init = True


a = Singleton(18, "wangcai")
b = Singleton(8, "xiaoqiang")

print(id(a))
print(id(b))


print(a.age)
print(b.age)

a.age = 19
print(b.age)

运行结果: 14403232 14403232 18 18 19

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原始发表:2018年06月02日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1、OOP
    • 1.1、面向对象编程介绍
      • 1.2、类和对象
        • 1.3、类的构成
          • 1.4、类的抽象
            • 1.5、定义类
              • 1.6、创建对象
                • 1.7、__init__()方法
                  • 1.8、”魔法”方法
                    • 1.9、理解self
                      • 1.10、应用:存放家具
                      • 2、保护对象的属性
                      • 3、 __del__()方法
                      • 4、 继承示例
                        • 4.1注意点
                        • 5、 多继承
                        • 6、 重写/覆盖父类方法与调用父类方法
                          • 6.1、重写父类方法
                            • 6.2、调用父类的方法
                            • 7、类属性、实例属性
                              • 7.1、类属性
                                • 7.2、实例属性(对象属性)
                                  • 7.3、通过实例(对象)去修改类属性
                                  • 8、静态方法和类方法
                                    • 8.1、类方法
                                      • 8.2、静态方法
                                      • 9、__new__的使用
                                      • 10、单例设计模式
                                      领券
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