翻译:疯狂的技术宅 原文作者:Casey Yee 原文标题:Create VR on the Web using Unity3D 原文链接:https://hacks.mozilla.org/2018/02/create-vr-on-the-web-using-unity3d/
很高兴地向大家介绍我们通过Mozilla发布的最新工具Unity WebVR Assets。 目前已经可以在Unity资源商店中免费下载并使用了。 该工具允许创作者通过简单的URL或链接在网上发布或分享在Unity中创建的VR作品。 这些作品可以通过任何支持WebVR的浏览器(例如Firefox(使用Oculus Rift或HTC VIVE)和Microsoft Edge(使用Windows Mixed Reality headset))进行观看。
随着Unity WebVR Assets的发布,我们希望能够通过Unity这一流的创建工具,使得Web端发布更加容易,并提高易用性和可访问性。 这非常适合演示,市场营销,新闻内容,以及对用户而言耗时或麻烦的传统应用。
因为基于标准的WebVR API,它消除了依赖特定平台的软件开发工具包的需求,并且可以响应不同的VR配置。这样就可以扩展到不同需求,包括从基本的基于桌面的非VR环境(例如,使用第一人称射击游戏风格的控件)到完全身临其境的,具有空间规模和运动控制的VR配置(用于HTC VIVE,Oculus Rift和WindowsMixed Reality headsets)。
入门并不容易! 打开Unity,启动Asset Store并搜索WebVR找到WebVR Assets package。
使用WebVR assets 将 Unity game 移植到 WebVR.
关于如何在自己的项目中使用,请查看Getting Started Guide(https://github.com/mozilla/unity-webvr-export/blob/master/docs/project-setup.md)
我们很乐意听听你使用WebVR-Assets的想法。 可以在Twitter中通过 #unitywebvr 主题标签与我们分享您的作品。
Unity WebVR Assets是GitHub上提供的一个开源项目(Apache 2许可证):
希望您:
如果您有什么问题或需要帮助,请联系我们,并参与关于#unity频道中的WebVR Slack的讨论。
感谢 这个项目受到早期探索使用Unity建立WebVR的@gtk2k的影响。
此外,感谢@arturitu在这些示例中创建用于控制器的3D手形模型(https://github.com/aframevr/assets/tree/gh-pages/controllers/hands)。
在Mozilla的WebVR团队工作,并致力于研究如何使用Web技术来构建高性能的虚拟现实体验。
作者的Twitter: @whoyee