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Kotlin | 2.Kotlin基础

作者头像
Jingbin
发布2019-03-29 15:16:00
7040
发布2019-03-29 15:16:00
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文章被收录于专栏:Android 技术栈Android 技术栈

  • 声明函数、变量、类、枚举以及类型
  • Kotlin中的控制结构
  • 智能转换
  • 抛出和处理异常

函数学习

函数和变量

函数
代码语言:javascript
复制
    /**
     *  求最大值
     * if是表达式而不是语句,表达式有值,语句没有。
     * java中所有的控制结构都是语句
     * kotlin中除了循环以外大多数控制结构都是表达式
     */
    private fun max(a: Int, b: Int): Int {
        return if (a > b) a else b
    }

    /**
     * 如果函数体写在花括号中,我们说这个函数有代码块体。
     * 如果直接返回了一个表达式体,他就有表达式体。
     */
    fun max2(a: Int, b: Int): Int = if (a > b) a else b
变量
可变变量和不可变变量
  • val - 不可变引用。 相当于Java的final变量。
  • var - 可变引用。 普通的Java变量。

在定义了val变量的代码块执行期间,val变量只能进行唯一一次初始化。但是,如果编译器能确保只有唯一一条初始化语句被执行,可以根据条件使用不同的值来初始化它:

代码语言:javascript
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val message:String
if (CanPerformOperation()){
   message = "Success"
   // ...
} else{
   message = "Failed"
}

注意:尽管val引用自身是不可变的,但是它指向的对象可能是可变的。例如:

代码语言:javascript
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val languages = arrayListOf("Java")  // 声明不可变引用
languages.add("Kotlin")              // 改变引用指向的对象

错误:类型不匹配

代码语言:javascript
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var answer = 42
answer = "no answer"
字符串模板
代码语言:javascript
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        var a1 = 1
        val s1 = "a is $a1"
        a1 = 3
        // 模板中的任意表达式
        val s2 = "${s1.replace("is", "was")},but no is $a1"
        // a was 1, but now is 3
        Log.e("s2", s2)

和许多脚本语言一样,只需要在变量名称前加上

,就可以在字符串字面值中引用局部变量。 引用"
,就可以在字符串字面值中引用局部变量。 引用"

"需要转义“\$”

类和属性

在Kotlin中,public是默认的可见性,所以你能省略它。

代码语言:javascript
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public class Person {
    
    private final String name;

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}

--->

代码语言:javascript
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class Person(private val name: String)
属性
代码语言:javascript
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class PersonProperty {

    // 只读属性:生成一个字段和一个简单的getter
    val name: String = "kotlin_hahaha"

    // 可写属性:一个字段、一个getter和一个setter
    var isMarried: Boolean = false

    fun set() {
        isMarried = true
    }
}
自定义访问器
代码语言:javascript
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/**
 * Created by jingbin on 2018/11/18.
 * 自定义访问器
 * 也可以使用函数返回,实现和性能没有差别,唯一的差别是可读性
 * 通常来说:
 * 如果描述的是类的特征(属性),应该把它声明成属性。
 */
class Rectangle(val height: Int, val width: Int) {

    // 函数表达式 可以赋值
    val isSquare: Boolean
    // 声明属性的getter
        get() {
            return height == width
        }

}
Kotlin源码布局:目录和包

1.把类和函数的声明放在包中,可以同级

代码语言:javascript
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class Rectangle(val height: Int, val width: Int) {

    // 函数表达式 可以赋值
    val isSquare: Boolean
    // 声明属性的getter
        get() {
            return height == width
        }

}

fun createRandomRectangle(): Rectangle {
    val random = Random()
    return Rectangle(random.nextInt(), random.nextInt())
}

Kotlin不区分导入的是类还是函数,而且,它允许使用import关键字导入任何种类的声明。可以直接导入顶层函数的名称。

2.导入其他包中的函数

代码语言:javascript
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// 导入函数的名称
import com.kotlin.jingbin.kotlinapp.classproperty.createRandomRectangle
// 导入其他包中的函数
LogUtil.e(createRandomRectangle().isSquare)

包层级和java类似。

表示和处理选择: 枚举和"when"

when结构,java中switch结构的替代品,但是更强大。智能转换。

枚举
1.声明简单的枚举类
代码语言:javascript
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enum class SimpleColor {
    RED, ORANGE
}
2.声明一个带属性的枚举类
代码语言:javascript
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enum class Color(
        // 声明枚举常量的属性
        val r: Int, val g: Int, val b: Int) {
    // 在每一个常量创建的时候指定属性值
    RED(255, 0, 0),
    ORANGE(255, 165, 0),
    WELLOW(255, 255, 0),
    GREEN(0, 255, 0),
    BULE(0, 0, 255),
    INDIGO(75, 0, 130),
    VIILET(238, 130, 238);// 分号

    fun rgb() = (r * 256 + g) * 256 + b
}
3.使用“when”处理枚举类
代码语言:javascript
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 /**
     * 使用when处理枚举类:
     * 直接返回一个“when"表达式
     */
    fun getMnemonic(color: Color) = {
        when (color) {
            RED -> "Richard"
            ORANGE -> "Of"
            WELLOW -> "Haha"
            // 合并多个选项
            BULE, GREEN -> "望穿"
            VIILET, INDIGO -> "秋水"
        }
    }
when
1、在 when 结构中使用任意对象
代码语言:javascript
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fun mix(c1: Color, c2: Color) = {
        // when 表达式的实参可以是任何对象,它被检查是否与分支条件对等
        when (setOf(c1, c2)) {
            setOf(Color.RED, Color.YELLOW) -> Color.ORANGE
            setOf(Color.BLUE, Color.YELLOW) -> Color.GREEN
            setOf(Color.BLUE, Color.VIOLET) -> Color.INDIGO
        // 如果没有任何其他分支匹配这里就会执行
            else -> throw Exception("Dirty color")
        }
    }
2、不带参数的 when
代码语言:javascript
复制
fun minOptimized(c1: Color, c2: Color) = {
        // 没有实参传给 when
        when {
            (c1 == Color.RED && c2 == Color.YELLOW) || (c2 == Color.RED && c1 == Color.YELLOW) -> Color.ORANGE
            (c1 == Color.BLUE && c2 == Color.YELLOW) || (c2 == Color.BLUE && c1 == Color.YELLOW) -> Color.GREEN
            (c1 == Color.BLUE && c2 == Color.VIOLET) || (c2 == Color.BLUE && c1 == Color.VIOLET) -> Color.INDIGO

            else -> throw Exception("Dirty color")
        }
    }
3、智能转换:合并类型检查和转换
代码语言:javascript
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// 3.1表达式层次结构
    interface Expr

    // 简单的值对象类,只有一个属性value,实现了Expr接口
    class Num(val value: Int) : Expr

    // sum运算的实参可以是任何Expr: Num或者另一个Sum
    class Sum(val left: Expr, val right: Expr) : Expr

    /**
     * 3.2 使用 if 层叠对表达式求值
     * 在 Kotlin 中,如果你检查过一个变量是某种类型,后面就不再需要转换它,可以就把它当作你检查过的类型使用。
     * 事实上编译器为你执行了类型转换,我们把这种行为称为智能转换。
     * */
    fun eval(e: Expr): Int {
        // is - instanceOf
        if (e is Num) {
            // 显示的转换成类型 Num是多余的
            val num = e as Num
            return num.value
        }
        if (e is Sum) {
            // 变量 e 被智能转换了类型
            return eval(e.left) + eval(e.right)
        }
        throw IllegalAccessException("Unknown expression")
4、重构:用“when”代替“if”
代码语言:javascript
复制
/**
     * Kotlin 中没有三元运算符,因为if有返回值
     * 意味着: 可以用表达式语法重写eval函数,去掉return语句和花括号,使用if表达式作为函数体
     */
    // 4.1 使用用返回值的 if 表达式
    fun eval2(e: Expr): Int =
            if (e is Num) {
                e.value
            } else if (e is Sum) {
                eval2(e.right) + eval2(e.left)
            } else {
                throw IllegalAccessException("Unknown expression")
            }

    // 4.2 使用 when 代替 if 层叠
    fun eval3(e: Expr): Int =
            when (e) {
                is Num -> e.value
                is Sum -> eval3(e.right) + eval3(e.left)
                else -> throw IllegalAccessException("Unknown expression")
            }
5、代码块作为 “if” 和 “when” 的分支
代码语言:javascript
复制
/**
     * 一个函数要么具有不是代码块的表达式函数体,
     * 要么具有包含显示return语句的代码块函数体
     */
    // 在分支中含有混合操作的 when
    fun evalWithLogging(e: Expr): Int =
            when (e) {
                is Num -> {
                    LogUtil.e("num: ${e.value}")
                    e.value
                }
                is Sum -> {
                    val left = this.evalWithLogging(e.left)
                    val right = this.evalWithLogging(e.right)
                    LogUtil.e("Sum: $left + $right")
                    // 代码块中最后的表达式就是结果
                    left + right
                }
                else -> throw IllegalAccessException("Unknown expression")
            }

迭代事物: “when”循环和“for”循环

1、“while” 循环

Kotlin 有 while 循环和 do-while 循环,他们的语法和Java中相应的循环没有什么区别

2、迭代数字:区间和数列
代码语言:javascript
复制
 /**
     * 区间:区间本质上就是两个值之间的间隔,这两个值通常是数字:一个起始值,一个结束值。
     * 使用 .. 运算符来表示区间
     * 数列:你能用整数区间做的最基本的事情就是循环迭代其中所有的值。
     * 如果你能迭代区间中所有的值,这样的区间被称作数列。
     * */

    val oneToTen = 1..10

    // 使用 when 实现 Fizz-Buzz 游戏
    fun fizzBuzz(i: Int) = when {
        i % 15 == 0 -> "FizzBuzz"
        i % 3 == 0 -> "Fizz"
        i % 5 == 0 -> "Buzz"
        else -> "$i"
    }

        for (i in 1..100) {
//            LogUtil.e(fizzBuzz(i))
        }
        // 倒序 只计偶数 [使用 until 函数可以标识:不包含指定结束值的半闭合区间]
        for (i in 100 downTo 0 step 2) {
            LogUtil.e(fizzBuzz(i))
        }
3、迭代map
代码语言:javascript
复制
       // 使用 TreeMap 让键排序
        val binaryReps = TreeMap<Char, String>()
        // 创建字符区间 包括 F
        for (c in 'A'..'F') {
            // 把 ASCII 码转换成二进制
            val binaryString = Integer.toBinaryString(c.toInt())
            binaryReps[c] = binaryString
        }
        // 迭代 map ,把键和值赋值给两个变量
        for ((letter, binary) in binaryReps) {
            LogUtil.e("$letter = $binary")
        }

        // 迭代集合时 使用下标
        val list = arrayListOf("10", "11", "1001")
        for ((index, element) in list.withIndex()) {
            LogUtil.e("$index = $element")
        }
4、使用 “in” 检查集合和区间的成员
代码语言:javascript
复制
   // 1.使用 in 检查区间的成员
    fun isLetter(c: Char) = c in 'a'..'z' || c in 'A'..'Z'

    fun isNoDigitic(c: Char) = c !in '0'..'9'

    // 2.用 in 检查作为when分支
    fun recognize(c: Char) = when (c) {
        in '0'..'9' -> "In's a digit!"
        in 'a'..'z', in 'A'..'Z' -> "In's a letter!"
        else -> "I don't know.."
    }

Kotlin中的异常

代码语言:javascript
复制
// val 不能再赋值,相当于 final
        val percentage = 0

        if (percentage !in 0..100) {
            throw IllegalAccessException("A percentage value must be between 0 and 100: $percentage")
        }
        /**
         * 和所有其他类一样,不必使用 new 关键字来创建异常实例。
         * 和java不同的是,Kotlin中throw结构是一个表达式,能作为另一个表达式的一部分使用:
         */

        val number = 8
        val percentage2 =
                if (number in 0..100) {
                    number
                } else {
                    // throw 是一个表达式
                    throw IllegalAccessException("A percentage value must be between 0 and 100: $percentage")
                }

        val bufferedReader = BufferedReader(StringReader("239"))
1、try catch 和 finally
代码语言:javascript
复制
// 不必显式地知道这个函数可能抛出的异常
    fun readNumber(reader: BufferedReader): Int? {
        try {
            val line = reader.readLine()
            return Integer.parseInt(line)

            // 异常类型在右边
        } catch (e: NumberFormatException) {
            return null
        } finally {
            reader.close()
        }
    }
2、try 作为表达式
代码语言:javascript
复制
fun readNumber2(reader: BufferedReader) {
        val number = try {
            // 没有任何异常发生时 使用这个值
            Integer.parseInt(reader.readLine())
        } catch (e: NumberFormatException) {
//            return
            // 发生异常时的情况下使用 null
            null
        }
    }

总结

  • fun 关键字用来声明函数。Val关键字和var关键字分别用来声明只读变量和可变变量。
  • 字符串模板帮组你避免繁琐的字符串拼接。在变量名称前加上
前缀或者用
前缀或者用

{} 包围一个表达式,来把值注入到字符串中。

  • 值对象类在Kotlin中以简洁的方式表示。
  • 熟悉的if现在是带返回值的表达式。
  • when表达式类似于Java中的switch但功能更强大。
  • 在检查过变量具有某种类型之后不必显示地转换它的类型:编译器使用智能转换字段帮你完成。
  • for、while、和 do-while 循环与java类似,但是for循环现在更加方便,特别是当你需要迭代map的时候,又或是迭代集合需要下标的时候。
  • 简洁的语法 1..5 会创建一个区间。区间和数列允许Kotlin在for循环中使用统一的语法和同一套抽象机制,并且还可以使用in运算符和!in运算符来检查值是否属于某个区间。
  • Kotlin中的异常处理和java非常相似,除了Kotlin不要求你声明函数可以抛出异常。
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原始发表:2019.03.24 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 函数和变量
    • 函数
      • 变量
        • 可变变量和不可变变量
      • 字符串模板
      • 类和属性
          • 属性
            • 自定义访问器
              • Kotlin源码布局:目录和包
              • 表示和处理选择: 枚举和"when"
                • 枚举
                  • 1.声明简单的枚举类
                  • 2.声明一个带属性的枚举类
                  • 3.使用“when”处理枚举类
                • when
                  • 1、在 when 结构中使用任意对象
                  • 2、不带参数的 when
                  • 3、智能转换:合并类型检查和转换
                  • 4、重构:用“when”代替“if”
                  • 5、代码块作为 “if” 和 “when” 的分支
              • 迭代事物: “when”循环和“for”循环
                • 1、“while” 循环
                  • 2、迭代数字:区间和数列
                    • 3、迭代map
                      • 4、使用 “in” 检查集合和区间的成员
                      • Kotlin中的异常
                        • 1、try catch 和 finally
                          • 2、try 作为表达式
                          • 总结
                          领券
                          问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档