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Linux的进程线程及调度

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叶余
发布2019-04-02 15:47:21
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发布2019-04-02 15:47:21
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本文为宋宝华《Linux的进程、线程以及调度》学习笔记。

1 进程概念

1.1 进程与线程的定义

操作系统中的经典定义: 进程:资源分配单位。 线程:调度单位。 操作系统中用PCB(Process Control Block, 进程控制块)来描述进程。Linux中的PCB是task_struct结构体。

task_struct
task_struct

1.2 进程生命周期

1.2.1 进程状态

R, TASK_RUNNING:就绪态或者运行态,进程就绪可以运行,但是不一定正在占有CPU S, TASK_INTERRUPTIBLE:浅度睡眠,等待资源,可以响应信号,一般是进程主动sleep进入的状态 D, TASK_UNINTERRUPTIBLE:深度睡眠,等待资源,不响应信号,典型场景是进程获取信号量阻塞 Z, TASK_ZOMBIE:僵尸态,进程已退出或者结束,但是父进程还不知道,没有回收时的状态 T, TASK_STOPED:停止,调试状态,收到SIGSTOP信号进程挂起

task_status
task_status
1.2.2 进程创建与消亡相关API

1) system() 通过调用shell启动一个新进程

2) exec() 以替换当前进程映像的方式启动一个新进程

3) fork() 以复制当前进程映像的方式启动一个新进程,子进程中fork()返回0,父进程fork()返回为子进程ID。

4) wait() 父进程挂起,等待子进程结束。

5) 孤儿进程与僵尸进程 孤儿进程:一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程。孤儿进程将被init进程(进程号为1)所收养,并由init进程对它们完成状态收集工作。孤儿进程不会浪费资源。 僵尸进程:一个进程使用fork创建子进程,如果子进程退出,而父进程并没有调用wait或waitpid获取子进程的状态信息,那么子进程的进程描述符仍然保存在系统中。这种进程称之为僵尸进程。僵尸进程浪费系统资源(进程描述符task_struct存在,进程占用的资源被回收,不存在内存泄漏,实际上基本不浪费系统资源,参宋宝华的课程)。 避免僵尸进程: 僵尸进程产生原因: 1、子进程结束后向父进程发出SIGCHLD信号,父进程默认忽略了它; 2、父进程没有调用wait()或waitpid()函数来等待子进程的结束。 避免僵尸进程方法: 1、父进程调用wait()或者waitpid()等待子进程结束,这样处理父进程一般会阻塞在wait处而不能处理其他事情。 2、捕捉SIGCHLD信号,并在信号处理函数里面调用wait函数,这样处理可避免1中描述的问题。 3、fork两次,父进程创建儿子进程,儿子进程再创建一个孙子进程,然后儿子进程自杀,孙子进程成为孤儿进程被init进程收养。

1.3 进程间通信

1) 信号 信号这里指的是事件。比如按CTRL-C组合键会发送SIGINT信号,进程里可以捕捉到这个信号进行相应处理。

2) 管道PIPE 一切皆文件,管道的操作也是类似文件的操作。 popen()函数类似于fopen()函数,返回的是对象指针。 pipe()函数类似于open()函数,返回的是对象描述符。 管道是在亲属进程(同一父进程创建出的进程)之间进行数据传输的。

3) 命名管道FIFO 命名管道可用于在无亲属关系之前是进程间通信。 mkfifo()/mknod()将在文件系统中创建一个有路径和名称的文件。把这个管道文件当作普通文件用就行了,就可以实现进程间通信。

4) 信号量 信号量、消息队列、共享内存是System V IPC机制。 临界区:任何时刻只能有一个进程进行独占式访问的代码区。 信号量:大部分进程间通信只需要二进制信号号,因此这里只讨论二进制信号量。进入临界区前,执行P操作(若信号量大于1则减1并进入临界区,否则挂起本进程);退出临界区时,执行V操作(若有进程在等待挂起则唤醒之,否则信号量加1)。 互斥量:互斥信号量是二进制信号量的一个子集。

5) 消息队列 与命令管道类似,但不必考虑打开/关闭管道的复杂操作。消息队列独立于进程而存在。

6) 共享内存 需要通信的进程间共享一块内存进行数据交换。

2 进程线程的实现本质

Linux调度器实际是识别task_struct进行调度。 无论进程线程,底层都对应一个task_struct,进程和线程的区别是共享资源的多少,两个进程间完全不共享资源,两个线程间共享所有资源。

2.1 fork()

执行fork后,父进程的task_struck对拷给子进程,父子进程最初资源完全一样,但是两份不同拷贝,因此任何改动都造成二者的分裂。

fork
fork

父子进程对内存资源(mm)的管理使用了COW(Copy-On-Write, 写时拷贝)技术: 1) 在fork之前,一片内存区对应一份物理地址和一份虚拟地址,内存区的权限的RW; 2) 在fork之后,父子进程看到的内存区虚拟地址相同,物理地址也相同,父子进程使用的其实是同一片物理内存,未发生内存拷贝,操作系统会将此内存区权限改为RO; 3) 父或子进程对内存区执行写操作将触发PageFault,操作系统此时会将内存区拷贝一份,父子进程看到的虚拟地址仍然一样,但是物理地址已经不则。各进程虚拟地址到物理地址的映射由MMU(Memory Management Unit, 内存管理单元)管理。

COW
COW

fork运行在有MMU的CPU上。

2.2 vfork()

vfork
vfork

对于无MMU的CPU,无法应用COW,无法支持fork。 无MMU的CPU使用vfork创建进程,父进程将一直阻塞直到子进程exit或exec。 vfork和fork的本质区别是,vfork中的父子进程共用同一片内存区。

2.3 pthread_create()

pthread
pthread

Linux线程本质上就是进程,只是线程间共享所有资源。如上图所示。 每个线程都有自己的task_struct,因为每个线程可被CPU调度。多线程间又共享同一进程资源。这两点刚好满足线程的定义。 Linux就是这样用进程实现了线程,所以线程又称为轻量级进程。

2.4 PID和TGID

pid_tgid
pid_tgid

POSIX要求,同一进程的多个线程获取进程ID是得到的是唯一ID值。

Linux同一进程的多线程,在内核视角实际上每个线程都有一个PID,但在用户空间需要getpid返回唯一值,Linux使用了一个小技巧,引入了TGID的概念,getpid()返回的的TGID值。

进程视角的top命令: 不带参数的top命令(默认情况),显示的是进程对单核CPU的利用率,例如,一个进程内有三个线程,主线程创建了线程1和线程2,线程1和线程2都调用一个while(1),则对双核CPU而言,线程1和线程2各用一个核,占用率都是100%,则top命令看到的进程CPU利用率是200%,进程ID是主线程的PID(也是TGID)。

线程视角的top命令: top –H命令从线程视角显示CPU占用率,上例中,将会显示,线程1占用率100%,线程2占用率100%。 说线程的PID,是指用户空间的进程ID,值就是TGID;当特别指出,线程在内核空间的PID,则指线程在内核中task_struct里特有的PID。

3 进程调度

task_schedule
task_schedule

3.1 实时进程调度

SCHED_FIFO:不同优先级按照优先级高的先跑到睡眠,优先级低的再跑;同等优先级先进先出。 SCHED_RR:不同优先级按照优先级高的先跑到睡眠,优先级低的再跑;同等优先级轮转。 内核RT补丁: /proc/sys/kernel/sched_rt_period_us /proc/sys/kernel/sched_rt_runtime_us 在period的时间里RT最多只能跑runtime的时间

3.2 普通进程调度

SCHED_OTHER:

3.2.1 动态优先级(早期2.6)

进程有IO消耗性和CPU消耗型两种衡量参数。 优先级高的意味着:1) 得到更多的时间片,2) 醒时能抢占优先级低的。时间片轮转。 内核存储静态优先级,用户可通过nice来修改静态优先级。 进程的动态优先级则是根据静态优先级实时计算出来的,调度算法奖励IO消耗性(调高优先级增加实时性)、处罚CPU消耗型(调低优先级减小实时性)

3.2.2 CFS:完全公平调度(新内核)

红黑树,左边节点小于右边节点的值 运行到目前为止vruntime最小的进程 同时考虑了CPU/IO和nice 总是找vruntime最小的线程调度。 vruntime = pruntime/weight × 1024; vruntime是虚拟运行时间,pruntime是物理运行时间,weight权重由nice值决定(nice越低权重越高),则运行时间少、nice值低的的线程vruntime小,将得到优先调度。这是一个随运行而动态变化的过程。

vruntime
vruntime

工具chrt和renice:

设置SCHED_FIFO和50 RT优先级
# chrt -f -a -p 50 10576
设置nice
# renice -n -5 -g 9394
# nice -n 5 ./a.out

4 多核负载均衡

5 参考资料

[1] 宋宝华,Linux进程、线程和调度 [2] https://blog.csdn.net/sdkdlwk/article/details/65938204 [3] https://blog.csdn.net/kklvsports/article/details/52268085 [4] https://blog.csdn.net/qq_20218109/article/details/52078076 [5] https://www.cnblogs.com/yuxingfirst/p/3165407.html

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原始发表:2019-02-18 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1 进程概念
    • 1.1 进程与线程的定义
      • 1.2 进程生命周期
        • 1.2.1 进程状态
        • 1.2.2 进程创建与消亡相关API
      • 1.3 进程间通信
      • 2 进程线程的实现本质
        • 2.1 fork()
          • 2.2 vfork()
            • 2.3 pthread_create()
            • 2.4 PID和TGID
            • 3 进程调度
              • 3.1 实时进程调度
                • 3.2 普通进程调度
                  • 3.2.1 动态优先级(早期2.6)
                  • 3.2.2 CFS:完全公平调度(新内核)
              • 4 多核负载均衡
              • 5 参考资料
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