一句代码自动生成 Model 文件,拖入工程既能使用。
当一个网络数据比较复杂时,往往需要一些功夫来创建对应的数据模型,笔者正是苦于手动创建 Model 痛苦,决定做一个工具来自动创建 Model 文件。
为了降低工具开发成本,直接基于 iOS 系统库来做。如果是做 Mac 上的工具,会存在一些技术问题,比如不便于使用 iOS 程序的动态链接库,处理 iOS 中的一些类型时会比较乏力,并且工具不知道目标工程的信息,在判断类名重复、读取工程信息等情况时会很不方便。
本文讲解 YBModelFile 的设计思路和技术细节。
为了便于理解,先放上一个 json:
{
"name":"jack",
"address":{"city":"北京", "location":"x,x"},
"orderList":[{"id":1, "goods":"手机"}, {"id":2, "goods":"电脑"}]
}
可以构建为如下的一些类:
@interface PersonAddressModel : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *city;
@property (nonatomic, copy) NSString *location;
@end
@interface PersonOrderListModel : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *goods;
@property (nonatomic, assign) NSInteger *id;
@end
@interface PersonModel : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) PersonAddressModel *address;
@property (nonatomic, copy) NSArray<PersonOrderListModel *> *orderList;
@end
下面就来讲述,工具如何来自动构建这些东西(当然还包括.m文件的一些实现)。
工具需要通过 json 数据构建一些自定义的类,那么如示例所示,构建一个类必须要知道它的类名和所有属性,而一个类的属性可能是另一个类,也可能是一个包裹类的数组...
很容易想到分治法,将数据局部化处理,于是可以将它们构建为一个树形结构:
在这个树形结构中,Custom Class
即是工具需要构建的类,而诸如NSString, NSNumber, NSInteger
等本身就存在无需构建,值得注意的是NSArray
类型的属性里面会包含一个类,这个类可能是系统类也可能是自定义类。
可以明确的是,构建类时子节点需要作为父节点的属性,那么Custom Class
是有子节点的,而系统类型NSString
等是不需要子节点的。
由此,通过遍历 json 转换的字典就能构建出这样一个树形结构。工具中如下所示表示一个节点:
@interface YBMFNode : NSObject
/** 节点类型 */
@property (nonatomic, assign) YBMFNodeType type;
/** 子节点 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary<NSString *, YBMFNode *> *children;
...
@end
子节点通过一个字典来存储,key
表示对应节点在 json 中的字段名,构建类时要作为属性名。
在构建树的过程中,同时需要处理类名和属性名。从上面的示例可以看出,属性名直接就可以取 json 中的 key;类名可以通过父节点的类名加上 key (比如PersonModel + address = PersonAddressModel
) 。
看起来问题是处理了,实际上还需要做一系列的判断保证类名和属性名的合法性。
init、new
),把特殊字符部分大写。order>list
和order?list
处理后都是order_list
);情况二是与父类的属性重名,所以笔者遍历了父类的所有实例变量,同时加上了NSObject
协议的属性 (若数据模型的基类不是NSObject
情况可能会出现协议名未包含的情况)。由于需要实现动态的类文件分布,当两个类放在一起和两个类分开,它们所涉及的代码是不一样的 (比如两个类并在一起只需要一个文件头注解、不需要进行另一个头文件的导入)。
所以工具将.h
和.m
中的代码分块处理,比如文件顶部注解、导入文件依赖、实际业务代码等划分为不同的处理单元。基于多叉树的模型,可以灵活的通过深搜或广搜等来进行动态的代码插入,实现灵活控制,为已有功能或者将来要做的功能提供一个有力的数据结构支撑。
同时,为了拓展性和定制性,笔者创建数个协议并提供默认实现,使用者可以进行灵活的局部算法替换:
/** 名字处理器 */
@property (nonatomic, strong) id<YBMFNameHandler> nameHander;
/** 文件头部注解处理器 */
@property (nonatomic, strong) id<YBMFFileNoteHandler> fileNoteHander;
/** .h文件代码处理器 */
@property (nonatomic, strong) id<YBMFFileHHandler> fileHHandler;
/** .m文件代码处理器 */
@property (nonatomic, strong) id<YBMFFileMHandler> fileMHandler;
/** 节点作为父节点的属性时 Code 格式处理器 */
@property (nonatomic, strong) id<YBMFCodeForParentHandler> codeForParentHandler;
有了上面提到的东西,构建.h
或.m
文件的代码字符串就是一个轻而易举的事情。
实现一个类对应一组.h/.m
文件策略,直接通过一个深度优先搜索,在过程中组装文件代码并且创建文件,不过处理逻辑是后序的,也就是说树的层级越深越先创建,这样是为了一个类依赖的类总是先于这个类创建,当中途出现异常时,已经创建的文件能有效运行。
很多时候我们希望一个 json 下的数据模型类放到一个文件中,得益于算法逻辑模块分离,可以很轻松的使用深度优先搜索来动态构建需要的代码,组装为合理的结构。这种情况笔者仍然采用后序处理,目的是为了让一个类依赖的类总是处于它的上方,这样在一个文件中就不需要使用@class AnyClass;
来声明了。
考虑在复杂场景下,可能需要按需拆分文件,比如 100 个类需要划分为 10 组.h/.m
文件。目前能想到的是三种方式:
该工具是笔者为开发效率所做的努力,通常情况下能为大家节约不少时间,希望能对大家有所帮助。
在发现需求、设计方案、遇到问题、解决问题的过程中,笔者似乎感受到了技术之外的东西。对于一个优秀的工程师来说,能随时高效全面解决问题的能力比技术本身重要,希望大家共勉,有朝一日能用优秀二字来标榜自己。
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