前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >一个较为健壮的下单方案

一个较为健壮的下单方案

作者头像
Tencent JCoder
发布2019-04-09 15:12:07
5210
发布2019-04-09 15:12:07
举报
文章被收录于专栏:我的技术专栏我的技术专栏

一个较为健壮的下单方案

最近在做的一个新项目中,有一个下单兑换的流程。用户的积分可以用来兑换物品。

这个过程中,需要有几部分的操作:

  • 积分表扣除积分
  • 兑换表写用户兑换内容、状态
  • 下单
  • 更新用户兑换表为兑换完成状态

这个流程中需要保证扣除积分后,能够为成功为用户下单。一个服务的调用会出现三种状态:成功、失败、超时。超时的情况下,是无法确定下单是否真正成功的,这时要避免重试时重复下单。为了保证下单流程的健壮性,除了下单接口本身需要做好幂等之外,上层业务本身也需要记录下单过程中的状态流转,方便进行下单后的逻辑处理,兑换表中需要一个状态字段,可能存在的几种状态为:

  • 1:扣除积分,未下单
  • 2:扣除积分,已经下单
  • 3:扣除积分,完成订单
  • 4:下单失败,积分回退

通过数据库的事务,我们首先需要保证,下单出现非超时错误时,需要回滚下单之前的数据库操作:

「 事务

​        扣除积分

​        写兑换表,状态:1、扣除积分、已经下单

」---> 下单失败,回滚事务

下单成功自不用说,将兑换表中状态更新为3即可。当出现下单超时的时候,以上的事务就先不回滚了,通过消息队列来进行下单重试。消息队列的重试,也有可能再次出现超时的情况。队列的重试是有一定的时间间隔的,例如每隔/10/30/60秒重试一次。如果重试3次失败,应该有相应的告警出来,这时候一般是下游的订单服务不可用了。如果在重试下单时,出现了非超时错误,那么这时候应该给用户回退积分,并且将兑换表的状态更新为下单失败,金币回退。

重试下单失败-->积分回退

到这里其实已经可以较好地保证用户下单的健壮性的。但是还有一点,在成功下单后,需要更新用户的兑换表到状态3。这个时候有可能会抛出更新数据库表失败的异常,导致实际下单成功,但兑换表状态不一致的情况。解决的办法是当更新兑换表失败抛出异常时,捕获该异常,再利用消息队列发出更新数据库状态的消息,进行更新重试。整个流程如下所示:

(完)

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019-03-23 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一个较为健壮的下单方案
相关产品与服务
消息队列 CMQ 版
消息队列 CMQ 版(TDMQ for CMQ,简称 TDMQ CMQ 版)是一款分布式高可用的消息队列服务,它能够提供可靠的,基于消息的异步通信机制,能够将分布式部署的不同应用(或同一应用的不同组件)中的信息传递,存储在可靠有效的 CMQ 队列中,防止消息丢失。TDMQ CMQ 版支持多进程同时读写,收发互不干扰,无需各应用或组件始终处于运行状态。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档