一致性Hash和有权重的轮询是较为复杂的。不仅sofa-rpc中有,dubbo中也有,不过dubbo中实现的更复杂。
一致性Hash的目的与轮询是不一样的:一致性Hash期望同样的参数,则调用同一个服务提供者,即使在服务提供者们有变动(某些服务提供者挂了或者是动态的新增了服务提供者)的情况,波动也很小,所以实现时要考虑虚拟节点;轮询是循环调用服务提供者。
图1 sofa-rpc中的一致性Hash实现类ConsistentHashLoadBalancer的类继承图
说明:sofa-rpc中ConsistentHashLocadBalancer的doSelect(SofaRequest,List<ProviderInfo>)是算法实现的关键
图2 Dubbo中一致性Hash实现类ConsistentHashLoadBalancer的类继承图
说明:Dubbo中ConsistentHashLoadBalance的doSelect(List<Invoker<T>>,URL,Invocation)是算法实现的核心
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