中介者设计模式是一种非常常见的设计模式,其中我们最为熟悉的就是我们的MVC框架,其中的C作为控制器就是一个具体的中介者,它的作用是把业务逻辑(Model),和视图(Viwe)隔离开来,使M V协调工作,把M运行的的结果和V代表的视图融合成一个前端可以展示的页面,减少M 和V的依赖关系,现在MVC框架也是一个非常成熟的框架,这也是中介者模式优点的一个体现。
下面是我在书上面看过的一个例子,它的大概意思就是进销存:
如图所示:
通过中介者之后使得各个类之间不用相互打扰,有什么需要交互的直接通知中介者,让中介者来统一解决。
下面我通过上面这个例子用代码模拟出来,里面其实也就讲解了,中介者所起到的作用:
1:抽象中介者:
package mediator;
//这是一个抽象中介者,
public abstract class AbstractorMediator {
protected Purchase purchase;
protected Sale sale;
protected Stock stock;
//构造函数
public AbstractorMediator(){
purchase = new Purchase(this);
sale = new Sale(this);
stock = new Stock(this);
}
//中介者中最重要的方法 叫做事件方法,处理多个对象之间的关系。
public abstract void execute(String str,Object...objects);
}
package mediator;
/**
*这是抽象中介者的具体实现类,里面其中定义了多个私有方法,其目的就是为了处理各个对象之间的依赖关系。
* @author Administrator
*
*/
public class Mediator extends AbstractorMediator{
@Override
public void execute(String str, Object... objects) {
//中介者中最重要的方法
if(str.equals("purchase.buy")){
this.buyComputer((Integer)objects[0]);
}else if(str.equals("sale.sell")){
this.sellComputer((Integer)objects[0]);
}else if(str.equals("sell.offSell")){
this.offSell();
}else if(str.equals("stock.clear")){
this.clearStock();
}
}
private void buyComputer(int number){
int saleStatus = super.sale.getSaleStatus();
if(saleStatus>80){
System.out.println("采购电脑的 "+ number+" 台");
super.stock.increase(number);
}else{
int buyNumber = number/2;
System.out.println("采购IBM电脑: "+ buyNumber+" 台");
}
}
private void sellComputer(int number){
if(super.stock.getStockNumber()<number){
super.purchase.buyIBMcomputer(number);
}
super.stock.decrease(number);
}
private void offSell(){
System.out.println("折价销售电脑 "+ stock.getStockNumber());
}
private void clearStock(){
super.sale.offSale();
super.purchase.refuseBuyIBMcomputer();
}
}
package mediator;
/**
* 这个是同事类的抽象
* @author Administrator
*
*/
public class AbstractorColleague {
protected AbstractorMediator mediator;
public AbstractorColleague(AbstractorMediator _mediator){
this.mediator = _mediator;
}
}
package mediator;
//同事类的具体实现
public class Purchase extends AbstractorColleague{
public Purchase(AbstractorMediator _mediator) {
super(_mediator);
}
//采购电脑
public void buyIBMcomputer(int number){
super.mediator.execute("buy computer", number);
}
public void refuseBuyIBMcomputer(){
System.out.println("dont buy it");
}
}
package mediator;
import java.util.Random;
public class Sale extends AbstractorColleague{
public Sale(AbstractorMediator _mediator) {
super(_mediator);
}
//销售电脑
public void sellIBMComputer(int number){
super.mediator.execute("sale.sell", number);
System.out.println("销售情况 "+ number +" 台");
}
public int getSaleStatus(){
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
int saleStatus = rand.nextInt(100);
System.out.println("电脑的销售情况为:"+saleStatus);
return saleStatus;
}
//折扣处理
public void offSale(){
super.mediator.execute("sale.offSell");
}
}
package mediator;
public class Stock extends AbstractorColleague{
public Stock(AbstractorMediator _mediator) {
super(_mediator);
}
private static int COMPUTER_NUM = 100;
//增加库存数量
public void increase(int number){
COMPUTER_NUM = COMPUTER_NUM + number;
System.out.println("库存数量为:"+COMPUTER_NUM);
}
//减少库存数量
public void decrease(int number){
COMPUTER_NUM = COMPUTER_NUM - number;
System.out.println("库存数量为:"+COMPUTER_NUM);
}
//获得库存数量
public int getStockNumber(){
return COMPUTER_NUM;
}
//库存压力大了就通知 销售人员尽快销售
public void clearStock(){
System.out.println("清理存活数量为:"+COMPUTER_NUM);
super.mediator.execute("stock.clear");
}
}
package mediator;
//模拟客户端的测试类,(可以通过这个类来仔细研究一下中介者设计模式的具体执行流程)
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractorMediator mediator = new Mediator();
System.out.println("采购人呀U呢采购电脑 ");
Purchase purchase = new Purchase(mediator);
purchase.buyIBMcomputer(100);
System.out.println("销售人员销售电脑");
Sale sale = new Sale(mediator);
sale.sellIBMComputer(1);
System.out.println("库房里人员清理库存");
Stock stock = new Stock(mediator);
stock.clearStock();
}
}
中介者对象的定义:用一个中介对象封装一系列对象交互,使各个对象不需要显示的相互作用,从而使其耦合松散;而且可以独立改变他们之间的交互。
其中主要有三部分构成:
1:抽象中介者角色:它统一的定义一个接口,用于各个同事之间的通信。
2:具体中介者角色:协调各个同事角色实现协调行为,因此它必须依赖各个同事角色。
3:同事角色:每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他同事角色进行通信的时间必须通过中介者协调。一般同事角色有两种行为,一种是自发的行为,还有一种是必须依赖与中介者的行为 这是依赖方法。(具体可通过读代码)有时间我会总结一个非常通用简单的代码,放到这上面。该休息了,明天再说吧。