专栏首页程序员的知识天地22个Python最佳编程技巧,新手越早知道越好

22个Python最佳编程技巧,新手越早知道越好

初识Python语言,觉得python满足了我上学时候对编程语言的所有要求。

01 交换变量

a=3 b=6

这个情况如果要交换变量在c++中,肯定需要一个空变量。但是python不需要,只需一行,大家看清楚了

a,b=b,a print(a)>>>6 ptint(b)>>>5

02 字典推导(Dictionary comprehensions)和集合推导(Set comprehensions)

大多数的Python程序员都知道且使用过列表推导(list comprehensions)。如果你对list comprehensions概念不是很熟悉——一个list comprehension就是一个更简短、简洁的创建一个list的方法。

some_list = [1, 2, 3, 4, 5] another_list = [ x + 1 for x in some_list ] another_list [2, 3, 4, 5, 6]

自从python 3.1 起,我们可以用同样的语法来创建集合和字典表:

Set Comprehensions some_list = [1, 2, 3, 4, 5, 2, 5, 1, 4, 8] even_set = { x for x in some_list if x % 2 == 0 } even_set set([8, 2, 4]) Dict Comprehensions d = { x: x % 2 == 0 for x in range(1, 11) } d {1: False, 2: True, 3: False, 4: True, 5: False, 6: True, 7: False, 8: True, 9: False, 10: True}

在第一个例子里,我们以some_list为基础,创建了一个具有不重复元素的集合,而且集合里只包含偶数。而在字典表的例子里,我们创建了一个key是不重复的1到10之间的整数,value是布尔型,用来指示key是否是偶数。

这里另外一个值得注意的事情是集合的字面量表示法。我们可以简单的用这种方法创建一个集合:

my_set = {1, 2, 1, 2, 3, 4} my_set set([1, 2, 3, 4])

而不需要使用内置函数set()。

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03 计数时使用Counter计数对象。

这听起来显而易见,但经常被人忘记。对于大多数程序员来说,数一个东西是一项很常见的任务,而且在大多数情况下并不是很有挑战性的事情——这里有几种方法能更简单的完成这种任务。

Python的collections类库里有个内置的dict类的子类,是专门来干这种事情的:

from collections import Counter c = Counter('hello world') c Counter({'l': 3, 'o': 2, ' ': 1, 'e': 1, 'd': 1, 'h': 1, 'r': 1, 'w': 1}) c.most_common(2) [('l', 3), ('o', 2)]

04 漂亮的打印出JSON

JSON是一种非常好的数据序列化的形式,被如今的各种API和web service大量的使用。使用python内置的json处理,可以使JSON串具有一定的可读性,但当遇到大型数据时,它表现成一个很长的、连续的一行时,人的肉眼就很难观看了。

为了能让JSON数据表现的更友好,我们可以使用indent参数来输出漂亮的JSON。当在控制台交互式编程或做日志时,这尤其有用:

import json print(json.dumps(data)) # No indention {"status": "OK", "count": 2, "results": [{"age": 27, "name": "Oz", "lactose_intolerant": true}, {"age": 29, "name": "Joe", "lactose_intolerant": false}]} print(json.dumps(data, indent=2)) # With indention { "status": "OK", "count": 2, "results": [ { "age": 27, "name": "Oz", "lactose_intolerant": true }, { "age": 29, "name": "Joe", "lactose_intolerant": false } ] }

同样,使用内置的pprint模块,也可以让其它任何东西打印输出的更漂亮。

05 解决FizzBuzz

前段时间Jeff Atwood 推广了一个简单的编程练习叫FizzBuzz,问题引用如下:

写一个程序,打印数字1到100,3的倍数打印“Fizz”来替换这个数,5的倍数打印“Buzz”,对于既是3的倍数又是5的倍数的数字打印“FizzBuzz”。

这里就是一个简短的,有意思的方法解决这个问题:

for x in range(1,101): print"fizz"[x%3len('fizz')::]+"buzz"[x%5len('buzz')::] or x

06 if 语句在行内

print "Hello" if True else "World" Hello

07 连接

下面的最后一种方式在绑定两个不同类型的对象时显得很cool。

nfc = ["Packers", "49ers"] afc = ["Ravens", "Patriots"] print nfc + afc ['Packers', '49ers', 'Ravens', 'Patriots'] print str(1) + " world" 1 world print 1 + " world" 1 world print 1, "world" 1 world print nfc, 1 ['Packers', '49ers'] 1

08 数值比较

这是我见过诸多语言中很少有的如此棒的简便法

x = 2 if 3 > x > 1: print x 2 if 1 < x > 0: print x 2

09 同时迭代两个列表

nfc = ["Packers", "49ers"] afc = ["Ravens", "Patriots"] for teama, teamb in zip(nfc, afc): print teama + " vs. " + teamb Packers vs. Ravens 49ers vs. Patriots

10 带索引的列表迭代

teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] for index, team in enumerate(teams): print index, team 0 Packers 1 49ers 2 Ravens 3 Patriots

11 列表推导式

已知一个列表,我们可以刷选出偶数列表方法:

numbers = [1,2,3,4,5,6] even = [] for number in numbers: if number%2 == 0: even.append(number)

转变成如下:

numbers = [1,2,3,4,5,6] even = [number for number in numbers if number%2 == 0]

12 字典推导

和列表推导类似,字典可以做同样的工作:

teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] print {key: value for value, key in enumerate(teams)} {'49ers': 1, 'Ravens': 2, 'Patriots': 3, 'Packers': 0}

13 初始化列表的值

items = [0]*3 print items [0,0,0]

14 列表转换为字符串

teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] print ", ".join(teams) 'Packers, 49ers, Ravens, Patriots'

15 从字典中获取元素

我承认try/except代码并不雅致,不过这里有一种简单方法,尝试在字典中查找key,如果没有找到对应的alue将用第二个参数设为其变量值。

data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4} try: is_admin = data['admin'] except KeyError: is_admin = False

替换成这样

data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4} is_admin = data.get('admin', False)

16 获取列表的子集

有时,你只需要列表中的部分元素,这里是一些获取列表子集的方法。

x = [1,2,3,4,5,6] 前3个 print x[:3] [1,2,3] 中间4个 print x[1:5] [2,3,4,5] 最后3个 print x[3:] [4,5,6] 奇数项 print x[::2] [1,3,5] 偶数项 print x[1::2] [2,4,6]

除了python内置的数据类型外,在collection模块同样还包括一些特别的用例,在有些场合Counter非常实用。如果你参加过在这一年的Facebook HackerCup,你甚至也能找到他的实用之处。

from collections import Counter print Counter("hello") Counter({'l': 2, 'h': 1, 'e': 1, 'o': 1})

17 迭代工具

和collections库一样,还有一个库叫itertools,对某些问题真能高效地解决。其中一个用例是查找所有组合,他能告诉你在一个组中元素的所有不能的组合方式

from itertools import combinations teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] for game in combinations(teams, 2): print game ('Packers', '49ers') ('Packers', 'Ravens') ('Packers', 'Patriots') ('49ers', 'Ravens') ('49ers', 'Patriots') ('Ravens', 'Patriots')

18 False == True

比起实用技术来说这是一个很有趣的事,在python中,True和False是全局变量,因此:

False = True if False: print "Hello" else: print "World" Hello

19 函数只做一件事

我们写的每个函数应该只做一件事。如果发现函数太长,请检查其是否在完成多个任务。将函数限制为只完成一个任务有很多好处。首先,代码可读性增强,因为函数名称可以直接说明其功能。如果代码出错,调试也将更加方便,因为每个函数只负责一个特定的任务,我们可以快速隔离并调试问题函数。用许多知名程序员的话来说:“软件的复杂性大多源自试图两件事当一件事做。”

20 若耗费时间过长,你的做法很可能就是错的

如果你不是在处理非常复杂的问题,比如处理大数据,但是程序却要花很长时间才能加载,这时可以认为你的做法很有可能错了。

21 第一次就要用最佳的方法完成

在编程时你可能会这样想:“我知道有一个更好的做法,但是我已经开始编码了,不想回头重写。”那我建议你停止编码,改用更好的方法来完成。

22 遵循惯例

学习新编程语言的惯例,能够提升阅读用该语言编写的代码的速度。

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