iOS代理,通知,block的用法及不同

在开发过程中,总是遇到不同页面之间传参问题,代理,通知,block 都可以实现这种简单功能,但是有时候都是根据自己的熟悉程度选择使用的方法,并没有深度的认识之间的用法和不同,在此系统的整理下。

使用对比

一.代理

1. 介绍 委托或者说代理是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做事。方法的声明和实现分离开来,代码的连贯性不是很好,但是可以同时传递多组函数,方便在不同时候调用。

2. 使用步骤 (1).创建代理

@class ShowBannerView;
//创建代理协议
@protocol ShowBannerViewDelegate <NSObject>
//实现代理方法
@optional
- (void)ShowBannerView:(ShowBannerView *)bannerView didSelectedAt:(NSInteger)index;

- (void)ShowBannerView:(ShowBannerView *)bannerView scrollAt:(NSInteger)index;

@end
@interface ShowBannerView : UIView
//声明代理属性
@property (nonatomic, weak) id <ShowBannerViewDelegate> delegate;

//检查对象能否响应指定的消息
  if (self.delegate &&
        [self.delegate respondsToSelector:@selector(ShowBannerView:didSelectedAt:)]) {
        [self.delegate ShowBannerView:self didSelectedAt:indexPath.row];
    }

(2).使用代理

//遵守代理
@interface ViewController ()<ShowBannerViewDelegate>
//设置代理
   _banner.delegate = self;
//实现代理的方法
- (void)ShowBannerView:(ShowBannerView *)bannerView didSelectedAt:(NSInteger)index{
    if(index<_temArray.count){
       //进入详情
    }
}

3. 注意事项 (1).代理执行协议方法时要使用 respondsToSelector检查其代理是否符合协议,以避免代理在回调时因为没有实现方法而造成程序崩溃。 (2).修饰代理属性时用weak

4. 使用场景 (1).公共接口,方法较多时选择用delegate进行解耦 。 (2).创建一个公共试图,需要其他多个地方引用时,选择代理。 (3).iOS最常用tableViewDelegate,textViewDelegate

二.通知

1. 介绍 在iOS开发中消息通知机制就是通过消息,来达到通知的目的。我们需要在通知中心注册我们想要监听的消息,当项目中有地方发出这个消息的时候,通知中心会发送给注册这个消息的对象。

2. 使用步骤

 //创建通知及观察者
     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getFinishOfInfo:) name:@"getFinishOfInfo" object:nil];

//发送通知
  NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:@"WX",@"payment",nil];
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"getFinishOfInfo" object:dict];

//接受通知
-(void)getFinishOfInfo:(NSNotification *)notifiction
{
    [YJTipView showBottomWithText:@"充值成功" bottomOffset:300 duration:1.5f];
    //刷新条数
    [self getStoreSMSNum];
}
//移除通知
-(void)dealloc
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"getFinishOfInfo" object:nil];
}

3. 注意事项 (1). 接受通知时,对象是NSNotification。 (2).创建了观察者,在dealloc里面一定要移除。

4. 使用场景 (1).很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知. (2).相隔多层的两个控制器之间跳转.

三.Block

1. 介绍 代码块,就是通过Block传入一组代码。这是一种轻量级的回调,能够直接访问上下文,使用块的地方和块的实现地方在同一个地方,使得代码组织更加连贯。

Block对象是一个c语言级别的语法和运行机制。它与标准c函数类似,不同之处在于,它除了有可执行的代码之外,还包含了与堆、栈内存绑定的变量。作为一个回调,Block特别的有用,因为block既包含了回调期间的代码,又包含了执行期间需要的数据。一个标准的block声明如下:

int (^myBlock)(init)=^(int num){return num *multiplier;};

2. 使用步骤 (1).//声明

@interface SelectPayment : UIView
@property(copy,nonatomic)void (^ButtonClick)(NSString*);

(2).赋值

//确定
-(void)concernBtn{
    [self hide:YES];
    if (self.ButtonClick) {
        self.ButtonClick(_payment);
    }
}

(3).调用

 SelectPayment *alert = [[SelectPayment alloc]initWithShareRegistHeight:_paymentMode];
    alert.ButtonClick = ^void(NSString*selectString){
       
    };

3. 注意事项 (1).block要用copy修饰。 (2).block需要注意防止循环引用

 __weak myCouponViewController *weakSelf=self;
    [self CreateBaseRefesh:self.tableView type:ENT_RefreshAll successRefesh:^(MJRefreshComponent *refreshView) {
        [weakSelf loadRefesh:refreshView];
    }];

4. 使用场景 动画 数据请求回调 枚举回调 多线程gcd AFN第三方库使用

三.代理,通知,Block 的区别

1 . 代理和Block一般都是一对一的通信,通知时一对多。

2 . 代理 需要定义协议方法,代理对象实现协议方法,并且需要建立代理关系才可以实现通信; Block:Block更加简洁,不需要定义繁琐的协议方法,但通信事件比较多的话,建议使用Delegate; 代理运行成本低,block成本很高。

3 . block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存,当然对象的话就是加计数,使用完或者block置nil后才消除;delegate只是保存了一个对象指针,直接回调,没有额外消耗。相对C的函数指针,只多做了一个查表动作 ; 代理更注重过程信息的传输:比如发起一个网络请求,可能想要知道此时请求是否已经开始、是否收到了数据、数据是否已经接受完成、数据接收失败。

  1. block注重结果的传输:比如对于一个事件,只想知道成功或者失败,并不需要知道进行了多少或者额外的一些信息。
  2. Blocks 更清晰。比如 一个 viewController 中有多个弹窗事件,Delegate 就得对每个事件进行判断识别来源。而 Blocks 就可以在创建事件的时候区分开来了。这也是为什么现在苹果 API 中越来越多地使用 Blocks 而不是代理。
  3. 在APP中,很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知;

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