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数据结构与算法——图最短路径

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五分钟学算法
发布2019-05-06 14:32:32
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发布2019-05-06 14:32:32
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1 引言

最短路径问题一直是图论研究的热点问题。例如在实际生活中的路径规划、地图导航等领域有重要的应用。关于求解图的最短路径方法也层出不穷,本篇文章将详细讲解图的最短路径经典算法。

2 重要概念

图的路径:图G =中,从任一顶点开始,由边或弧的邻接至关系构成的有限长顶点序列称为路径。   注意:有向图的路径必须沿弧的方向构成顶点序列;构成路径的顶点可能重复出现(即允许反复绕圈)。 路径长度:路径中边或弧的数目。 简单路径:除第一个和最后一个顶点外,路径中无其它重复出现的顶点,称为简单路径。 回路或环:路径中的第一个顶点和最后一个顶点相同时,称为回路或环。 图的最短路径:如果从有向图中某一顶点(称为源点)到达另一顶点(称为终点)的路径可能不止一条,如何找到一条路径使得沿此路径上各边上的权值总和达到最小。

3 深度或广度优先搜索算法

3.1 算法概述

  从起点开始访问所有深度遍历路径或广度优先路径,则到达终点节点的路径有多条,取其中路径权值最短的一条则为最短路径。

3.2 算法流程

  (1)选择单源的起点作为遍历的起始点。   (2)采用深度优先搜索或者广度优先搜索的方式遍历图,在遍历同时记录可以到达终点的路径。   (3)在所有路径中选择距离最短的路径。

3.3 实例图解

例如:图3.3.1所示的有向图中,选取A为源点,D为终点,采用遍历的方式获取最短路径。

图3.3.1

(1)选择A为遍历起始点,D为终点。

(2)采用遍历的方式获取A到D路径。通过遍历方式得到的路径共有5条。

(3)从中选择距离最短的路径为A->B->D,长度为9。

3.4 算法分析

  采用遍历的方式获取单源最短路径,是一种暴力破解的方式。算法的性能与遍历过程性能相关。采用深度优先搜索遍历时时间复杂度为O(n+e)。

4 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

4.1 算法概述

  Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算某个顶点到其他所有顶点的最短路径。Dijkstra(迪杰斯特拉)算法要求图中不存在负权边,即保证图中每条边的权重值为正。算法的基本思想是:从源点出发,每次选择离源点最近的一个顶点前进,然后以该顶点为中心进行扩展,最终得到源点到其余所有点的最短路径。

4.2 算法流程

  (1)将所有的顶点分为两部分:已知最短路程的顶点集合P和未知最短路径的顶点集合Q。最开始,已知最短路径的顶点集合P中只有源点s一个顶点。我们这里用一个book[i]数组来记录哪些点在集合P中。例如对于某个顶点i,如果book[i] = 1则表示这个顶点在集合P中,如果book[i] = 0则表示这个顶点在集合Q中。   (2)设置源点s到自己的最短路径为0即dist = 0。若存在源点有能直接到达的顶点i,则把dist[i]设为e[s][i]。同时把所有其它(即源点不能直接到达的)顶点的最短路径为设为∞。   (3)在Q中选择一个离源点s最近的顶点u(即dist[u]最小)加入到P中。并考察所有以点u为起点的边,对每一条边进行松弛操作。   (4)重复第3步,如果集合Q为空,算法结束。最终dist数组中的值就是源点到所有顶点的最短路径。

4.3 实例图解

例如:图4.3.1所示的有向图,以顶点1为源点,运用Dijkstra算法,获得最短路径。

图4.3.1

(1)初始状态下,集合P中只有顶点1, book[1]=1。book数组以及dist数组如图:

(2)从dist数组中可以看出,距离顶点1最近的顶点为2,不存在可以中转的顶点使得顶点1到顶点2的距离更短,且顶点2不在集合P中。因此,选择顶点2加入集合P中,令book[2]=1。顶点2加入后,需要考虑经过顶点2进行中转,使得顶点1到达其余顶点的距离发生改变。顶点2的出边有<2,3>和<2,4>。则需重新计算dist[3]和dist[4]。dist[3] = dis[2]+e[2][3] = 10 < 12,令dist[3]松弛为12。dist[4] = dis[2]+e[2][4] = 4 < INF,令dist[4]松弛为4。更新后的book数组和dist数组如下:

(3)从剩余顶点3、4、5、6中选择dist中最近顶点为顶点4(因为顶点2已经在集合P中不能再次选择)。将顶点4加入集合P中,令book[4]=1。按照相同的方式更新dist数组。顶点4的所有出边<4,3>(dist[3] = dis[4]+e[4][3]),<4,5>(dist[5] = dis[4]+e[4][5])和<4,6>(dist[6] = dis[4]+e[4][6])用同样的方法进行松弛。松弛完毕之后book数组和dist数组为:

(4)继续在剩余的顶点3、顶点5顶点和6中,选出离顶点1最近的顶点。选择3号顶点。此时,dis[3]的值已对3号顶点的所有出边(3->5)(dist[5] = dis[3]+e[3][5])进行松弛。松弛完毕之后dist数组为:

(5)继续在剩余的顶点5和顶点6,选出离顶点1最近的顶点,选择5号顶点。对5号顶点的所有出边(5->4)(dist[4] = dis[5]+e[5][4])进行松弛。松弛完毕之后dist数组为:

(6)最后选择顶点6加入集合P,令book[6]=1。由于6号顶点没有出边,因此不用进行松弛处理。最终得到的dist数组如下:

4.4 算法分析

复杂度:迪杰斯特拉(Dijkstra)算法适用于权值为非负的图的单源最短路径,使用最小堆时间复杂度是O(VLogV),用斐波那契堆的复杂度O(E+VlgV)。 为什么不能有负权边:Dijkstra算法当中将节点分为已求得最短路径的集合(记为P)和未确定最短路径的个集合(记为Q),归入P集合的节点的最短路径及其长度不再变更,如果边上的权值允许为负值,那么有可能出现当与P内某点(记为a)以负边相连的点(记为b)确定其最短路径时,它的最短路径长度加上这条负边的权值结果小于a原先确定的最短路径长度(意思是原先从a0---a已经确定一个最短路径,而此时的边权值为负,则此步骤中的边权计算结果必定小于已经确定了的路径长度),但是a在Dijkstra算法下是无法更新的,由此便可能得不到正确的结果。

5 Bellman-Ford算法

5.1 算法概述

  Bellman-Ford算法是从Dijkstra算法算法引申出来的,它可以解决带有负权边的最短路径问题。值得注意的是,Dijkstra算法和下面的Floyd算法是基于邻接矩阵的,而Bellman-Ford算法是基于邻接表,从边的角度考量的。用一句话概括就是:对所有的边进行n-1次松弛操作。如果图中存在最短路径(即不存在负权回路),那么最短路径所包含的边最多为n-1条,也就是不可能包含回路。因为如果存在正回路,该路径就不是最短的,而如果存在负回路,就压根就不存在所谓的最短路径。

5.2 算法流程

  (1)从源点到任意一点u的最短路径的长度,初始化数组dist[u]为0,其余dist[i]为无穷大。   (2)以下操作循环执行至多n-1次,n为顶点数:   对于每一条边edge(u,v),如果dist[u] + weight(u,v) < dist[v],则令dist[v] = dist[u] + weight(u,v)。若上述操作没有对dist进行更新,说明最短路径已经查找完毕,或者部分点不可达,跳出循环。否则执行下次循环;   (3)检测图中是否存在负环路,即权值之和小于0的环路。对于每一条边edge(u,v),如果存在dist[u] + weight(u,v) < dist[v]的边,则图中存在负环路,即是说该图无法求出单源最短路径。否则数组dist[n]中记录的就是源点s到各顶点的最短路径长度。

5.3 实例图解

以图5.3.1所示的有向图为例,以顶点1为源点,采用Bellman-Ford算法计算最短路径。

图5.3.1

(1)选取顶点1为源点,令dist[1]=1,dist[2]-dist[6]=INF。

(2)图中共有9条边,分别为<1,2>,<1,3>,<2,3>,<2,4>,<3,5>,<4,3>,<4,5>,<4,6>,<5,6>。对于每一条边执行松弛操作。此过程至多执行5次。

(3)第一次松弛操作:

对于边<1,2>,dist[2]=dist[1]+weight[1,2]=1 <INF。则dist[2]=1; 对于边<1,3>,dist[3]=dist[1]+weight[1,3]=12<INF。则dist[3]=12; 对于边<2,3>,dist[3]=dist[2]+weight[2,3]=10<12。则dist[3]=10; 对于边<2,4>,dist[4]=dist[2]+weight[2,4]=4<INF。则dist[4]=4; 对于边<3,5>,dist[5]=dist[3]+weight[3,5]=15<INF。则dist[5]=15; 对于边<4,3>,dist[3]=dist[4]+weight[4,3]=8<10。则dist[3]=8; 对于边<4,5>,dist[5]=dist[4]+weight[4,5]=17>15。则dist[5]=15; 对于边<4,6>,dist[6]=dist[4]+weight[4,6]=19<INF。则dist[6]=19; 对于边<5,6>,dist[6]=dist[5]+weight[5,6]=19<INF。则dist[6]=19;

得到的dist数组为:

img

(4)第二次松弛操作:

对于边<1,2>,dist[2]=dist[1]+weight[1,2]=1=1。则dist[2]=1; 对于边<1,3>,dist[3]=dist[1]+weight[1,3]=12=12。则dist[3]=12; 对于边<2,3>,dist[3]=dist[2]+weight[2,3]=10>8。则dist[3]=8; 对于边<2,4>,dist[4]=dist[2]+weight[2,4]=4=4。则dist[4]=4; 对于边<3,5>,dist[5]=dist[3]+weight[3,5]=13<15。则dist[5]=13; 对于边<4,3>,dist[3]=dist[4]+weight[4,3]=8<10。则dist[3]=8; 对于边<4,5>,dist[5]=dist[4]+weight[4,5]=17>13。则dist[5]=13; 对于边<4,6>,dist[6]=dist[4]+weight[4,6]=19=19。则dist[6]=19; 对于边<5,6>,dist[6]=dist[5]+weight[5,6]=17<19。则dist[6]=17;

得到的dist数组为:

img (5)第三次松弛操作:

对于边<1,2>,dist[2]=dist[1]+weight[1,2]=1=1。则dist[2]=1; 对于边<1,3>,dist[3]=dist[1]+weight[1,3]=12=12。则dist[3]=12; 对于边<2,3>,dist[3]=dist[2]+weight[2,3]=10>8。则dist[3]=8; 对于边<2,4>,dist[4]=dist[2]+weight[2,4]=4=4。则dist[4]=4; 对于边<3,5>,dist[5]=dist[3]+weight[3,5]=13<15。则dist[5]=13; 对于边<4,3>,dist[3]=dist[4]+weight[4,3]=8<10。则dist[3]=8; 对于边<4,5>,dist[5]=dist[4]+weight[4,5]=17>13。则dist[5]=13; 对于边<4,6>,dist[6]=dist[4]+weight[4,6]=19=19。则dist[6]=19; 对于边<5,6>,dist[6]=dist[5]+weight[5,6]=17<19。则dist[6]=17;

得到的dist数组为:

img (6)第三次松弛操作没有对dist进行更新,说明最短路径已经查找完毕。最终结果为:

img

5.4 算法分析

  Bellman-Ford算法初始化过程时间复杂度为O(V),对边进行了V-1趟操作,每趟操作的运行时间为O(E)。整体的时间复杂度为O(V*E)

6 SPFA算法

6.1 算法概述

  SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)算法是求单源最短路径的一种算法,它是Bellman-ford的队列优化。

6.2 算法流程

  (1)初始化:选取顶点u为源点,令dist[u]=0,其余赋值为INF。并将源点入队列。   (2)读取队列头的顶点,并将头顶点u出队列,将与u邻接的所有顶点v进行松弛,若v没有在队列中,则将邻接顶点v入队列。如果已经在队列中,则不再入队。   (3)队列为空时,单源最短路径查找完毕。

6.3 实例图解

例如:图6.3.1所示有向图,以顶点1为源点,采用SPFA算法求解最短路径。

图6.3.1

(1)执行初始化操作,并将顶点1入队列。

(2)顶点1出队列,邻接顶点有2、3。进行松弛操作:

dist[2] = dist[1]+weight[1,2] = 1;

dist[3] = dist[1]+weight[1,3] = 12;

更新dist数组,并将顶点2、3入队列。

(3)顶点2出队列,邻接顶点有3、4,进行松弛操作:

dist[3] = dist[2]+weight[2,3] = 10;

dist[4] = dist[2]+weight[2,3] = 4;

更新dist数组,并将顶点4入队列(顶点3已在队列中)。

(4)顶点3出队列,邻接顶点有5。进行松弛操作:

dist[5] = dist[3]+weight[3,5] = 17;

更新dist数组,并将顶点5入队列。

(5)顶点4出队列,邻接顶点有3、5、6。进行松弛操作:

dist[3] = dist[4]+weight[4,3] = 8;

dist[5] = dist[4]+weight[4,5] = 17;

dist[6] = dist[4]+weight[4,6] = 19;

更新dist数组,并将顶点3、6入队列。

(6)顶点5出队列,邻接顶点有6。进行松弛操作:

dist[6] = dist[5]+weight[5,6] = 19 = 19;

无需更新dist中数组值,同时无元素入队列。

(7)顶点3出队列,邻接顶点有5。进行松弛操作:

dist[5] = dist[3]+weight[3,5] = 13;

更新dist数组,并将顶点5入队列。

(8)顶点6出队列,无邻接顶点,无需松弛操作。无元素入队列。

(9)顶点5出队列,邻接顶点有6。进行松弛操作:dist[6] = dist[5]+weight[5,6] = 17;更新dist中数组值,顶点6入队列。

(10)顶点6出队列,无邻接顶点,无需松弛操作。无元素入队列。此时队列为空,求解过程结束。得到最终结果为:

6.4 算法分析

  SPFA算法是Bellman-Ford算法的一种优化。Bellman-Ford算法的复杂度是O(ev),由于Bellman-Ford算法依次对每一条边进行松弛操作,重复n-1次后得到最短路径。SPFA算法中,如果一个顶点上没有被松弛过,那么下次就不会从这个点开始松弛。只将松弛过的点加入队列,减少了每个点的更新次数。

7 弗洛伊德(Floyd)算法

7.1 算法概述

  Floyd算法是一个经典的动态规划算法。其主要思想为:从任意顶点u到任意顶点v的最短路径不外乎2种可能,一是直接从u到v,二是从u经过若干个顶点k到v。所以,我们假设dist(u,v)为顶点u到顶点v的最短路径的距离,对于每一个顶点k,我们检查dist(u,k) + dist(k,v) < dist(u,v)是否成立,如果成立,证明从u到k再到v的路径比u直接到v的路径短,我们便设置dist(u,v) = dist(u,k) + dist(k,v),这样一来,当我们遍历完所有顶点k,dist(u,v)中记录的便是u到v的最短路径的距离。

7.2 算法流程

  (1)从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。      (2)对于每一对顶点u和v,看看是否存在一个顶点w使得从u到w再到v比己知的路径更短。如果是更新它。

7.3 实例图解

  例如:图7.3.1所示的有向图采用Floyd算法求解最短路径。选取顶点1为源点,顶点3为终点。

img   (1)选取单边路径为<1,3>,由于顶点1与顶点3距离为12。   (2)遍历剩余顶点2、4、5、6,寻找是否有可以选做中间站的顶点,使得顶点1到顶点3路径小于12。   (3)遍历完毕后,找到中间顶点2。选择顶点2位中间顶点,使得因此顶点1到顶点3最短路径为10。此时需要走的路径为(1,2),(2,3)。   (4)(1,2)边路径已经为最短路径,不存在中转顶点。遍历剩余顶点寻找(2,3)之间的中转顶点,发现通过顶点4可以使得1->3路径更短,路径长度为7。以此类推,逐逐步寻找最短路径。   例如:图7.3.1所示的有向图采用Floyd算法求解最短路径。选取顶点2为源点,顶点5为终点。   (1)顶点2与顶点5不邻接,因此距离为INF   (2)顶点2与顶点5可以通过顶点3中转,经过中转后距离为14。此时路径为2->3->5。   (3)顶点2到顶点3又可以通过顶点4中转,经过转后顶点2至顶点5距离为12。此时路径为2->4->3->5。

7.4 算法分析

  弗洛伊德(Floyd)算法的核心代码如下:

for(int i = 1; i <= n; i++)//枚举所有顶点,i代表顶点u

{

    for(int j = 1; j <= n; j++)//枚举所有顶点,j代表顶点v

    {

        for(int k = 1; k <= n; k++)//查找是否有中间顶点w使得从u到w再到v比己知的路径更短

        {

            if(dist[j][k] > dist[j][i] + dist[i][k])

            {

                dist[j][k] = dist[j][i] + dist[i][k];

            }

        }

    }

}

  可以看出Floyd算法是一种暴力破解的方式获取最短路径。Floyd算法的时间复杂度为O(n^3),空间复杂度为O(n^2)。Floyd算法可以获得任意顶点对之间的最短路径。

8 结语

  最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题。因此针对图最短路径问题先后提出了许多算法。各类算法的应用场景不尽相同。Dijkstra算法和Bellman-Ford算法用于解决单源最短路径,而Floyd算法可以解决多源最短路径。   Dijkstra算法适用稠密图(邻接矩阵),因为稠密图问题与顶点关系密切。Bellman-Ford算法算法适用稀疏图(邻接表),因为稀疏图问题与边关系密切。 Floyd算法在稠密图(邻接矩阵)和稀疏图(邻接表)中都可以使用。

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目录
  • 1 引言
  • 2 重要概念
  • 3 深度或广度优先搜索算法
    • 3.1 算法概述
      • 3.2 算法流程
        • 3.3 实例图解
          • 3.4 算法分析
          • 4 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法
            • 4.1 算法概述
              • 4.2 算法流程
                • 4.3 实例图解
                  • 4.4 算法分析
                  • 5 Bellman-Ford算法
                    • 5.1 算法概述
                      • 5.2 算法流程
                        • 5.3 实例图解
                          • 5.4 算法分析
                          • 6 SPFA算法
                            • 6.1 算法概述
                              • 6.2 算法流程
                                • 6.3 实例图解
                                • 6.4 算法分析
                                • 7 弗洛伊德(Floyd)算法
                                  • 7.1 算法概述
                                    • 7.2 算法流程
                                      • 7.3 实例图解
                                      • 7.4 算法分析
                                    • 8 结语
                                    领券
                                    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档