今天,《复仇者联盟 4 之终局之战》正式上映,作为复联系列电影的最终作,在未上映前朋友圈便已经被刷爆,刚刚我去查了下猫眼数据,发现这部电影创下了电影映前总预售、首映日排片等新纪录,漫威的力量不可谓不惊人。
我身边也有不少朋友为了不被剧透,以及享受首映所带来的仪式感,都纷纷提前购票,跟公司请假,穿上漫威T恤,在凌晨时分看完了这部电影。
昨日跟 程序员吴师兄 聊起,他建议我说做个复仇者联盟专题,盘点下 GitHub 上一些复仇者联盟相关的项目,我觉得这个主意不错,于是就有了这篇文章。
之前一直有关注 GitHubDaily 公众号的同学应该知道,我们写过一篇文章《我在 GitHub 上都见过哪些沙雕项目?》,里面谈到过一个沙雕脚本,叫 Thanos.sh。
这个脚本跟灭霸一样,能随机删除你电脑上一半的文件,就问你怕不怕!?
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后面还有人做了个 JS 版的出来,不怕死的可以玩一下?
去年《复联 3》上映,加入了灭霸这个新角色,因此有了这个沙雕脚本,这次不知道又会因为哪个剧情诞生一批沙雕项目?
有些同学应该不知道,漫威其实是有开发者官网的,上面提供了一系列漫威漫画相关的 API,你只要注册成为漫威开发者就能使用。
有人觉得漫威提供的这些 API 调用起来有些麻烦,于是做了下简单封装并开放到 GitHub 上了。
我大致看了官方 API 列表,可调用的内容还是蛮多的,可以尝试做一些有趣的小应用。
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既然有 API,那就应该有 App,下面就是一些开发者基于漫威 API 做出来的小应用。
这是使用 Kotlin 开发的一款 Android 应用,作者主要目的是为了实践 UI 测试。
相对于上面那款 Android App,这款用 Swift 写的 iOS 应用完整度要更加高些。
如果 Android 和 iOS 应用都不能满足你,不妨试下国人开发的这款小程序吧。
这个小程序包含着以下功能:
作者表示,部分功能目前仍在完善中,但我看了下该项目的最后一次代码提交,时间显示的是 2018.11.24,不知道是否烂尾了。
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写这篇文章时,我还没看《复联 4》,搜索资料时一直战战兢兢,怕被剧透,现在这篇文章完稿,算是大松了一口气。