前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >任天堂Labo VR三日脱销,是“饥饿营销”还是“爆款再现”?

任天堂Labo VR三日脱销,是“饥饿营销”还是“爆款再现”?

作者头像
VRPinea
发布2019-05-10 15:09:05
6460
发布2019-05-10 15:09:05
举报
文章被收录于专栏:VRPineaVRPineaVRPinea

最近的任天堂好事连连,不仅最新发售了Labo VR套装,而且还出乎意料的受到了大量热捧。据了解,Labo VR两周前才正式发售,却仅在三天之内便迅速脱销,这一架势让任天堂自己都始料未及,导致随后的供货出现问题。

今日,小编将带大家回头来看看,Labo VR在短短的一个多月之内(从发布至今)的全部动态。

PS.不太清楚Labo VR是什么的读者,可以戳小编此前的文章:《从小鸟、大象、火箭筒等Toy-Con,看任天堂的脑洞究竟有多大?》;好奇任天堂在VR上布局的读者,可以戳:《大厂趣闻|从labo VR的VB彩蛋,看任天堂的VR之路》。

3月7日:基于纸板概念的Labo VR发布

任天堂在3月7日,突然发布了面向Switch的Nintendo Labo VR Kit,这是一款基于Labo纸板概念的VR头显套件套装。该套装提供了两个版本:包含软件、头显和5种纸板设计的完整套件,售价80美元;只包含头显和任意1种纸板设计的入门版本,售价40美元。任天堂表示,购买入门版本的消费者,之后可通过扩展选项购买其他纸板设计。

当时,任天堂没有对这款LaboVR套件透露过多的信息,既没有对5种纸板设计进行介绍,也没有展示任何的游戏内容。任天堂只表示,该VR套件会于4月12日登陆北美市场。

3月22日:发布宣传片、60+款游戏等

终于在三周后,任天堂对套装的5种纸板设计进行了具体的介绍,并公布了为套装准备的,包含64款游戏与体验的VR Plaza软件包。同时,任天堂表示还将为用户提供Toy-Con Garage VR工具,允许用户从零制作属于自己的VR游戏与体验,或以其中一款VR Plaza游戏作为基础进行编辑。

1个名为Goggles的VR眼镜,是最为基本的纸板设计。对于包含在VR Plaza中的64款小游戏,Goggles将支持其中的大部分体验。而Plaza的其他游戏则需要另外的VR Toy-Con纸板设计。

另外的5种VR Toy-Con纸板设计有着十分童真的造型,分别为Camera(照相机)、Elephant(大象)、Bird(鸟)、Blaster(火箭筒)、Wind PedalIn(踏板造型,模仿青蛙)。

游戏的内容很简单却也丰富,专属于VR Toy-Con的游戏内容会与外型相联系,比如通过象鼻来引导大理石通过障碍戒指、用枪炮抵抗外星人的入侵、扮演青蛙并试图在一堆足球中高高跃起等。

不仅如此,任天堂还为Labo VR套装增加了多人对抗的功能,几个拥有Switch的好友可以共同游戏。可以说,整个体验的趣味能从收货、亲自动手拼接开始,一直延续到游戏结束,甚至还能意犹未尽。

3月25日:提供临时性6DoF控制操作

几日后,任天堂又为Switch Labo VR套件提供了一系列的创意内容,包括6个与VR内容相搭配的DIY Cardboard外设,并为5种VR Toy-Con纸板设计之一的“Elephant”,提供了临时性6DoF控制操作,由一些纸板、贴纸和Switch控制器组成。

官方给出的视频展示了具备6DoF控制的益智游戏,可见任天堂具备6DoF控制的Labo VR,能为儿童提供更好的学习和发挥创造力的机会。不过,也有人开始产生疑惑,这样“临时的”6DOF控制操作效果究竟如何,又是否适用于(相比于switch玩家)要求更苛刻的大众消费者?

控制器安置及原理:Switch作为VR观看仪,将两个控制器分别安置在大象“象鼻”的两个连接部分。由于两个控制器都内置了IMU传感器、象鼻的形状位置是固定的,通过反向运动学便可以计算整个系统的位置追踪。为了防止整个系统产生漂移,大象“面部”的白点就起到了作用,可结合控制器上的红外传感器实现位置漂移校正。

4月4日:两款热门游戏支持Labo VR

在正式发售前夕,任天堂又对其VR粉丝公布了一个大消息,届时其可通过Nintendo Labo VR畅玩即将更新的《超级马里奥:奥德赛》《塞尔达传说:荒野之息》。这两款游戏将于今日(4月25日)更新至Labo VR。

这会是继Ocean Camera、House Camera、Marble Run、Doodle、Bird和Bird Dash等选项之后的又一VR玩法。如果用户已经拥有《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》,并购买了任天堂的VR套件,届时便能在VR中畅玩“马里奥”和“塞尔达”了。

尽管任天堂尚未介绍具体的玩法,但根据宣传视频,两款游戏应该都是按照视频显示的那般进行游玩。另外,由于《塞尔达传说:荒野之息》在Pancake模式中锁定为30fps,再考虑到Switch的性能,所谓的VR玩法大概是指沉浸式巨幕模式,无法像高端头显那样带来真正的身临其境感觉。

4月12日:Labo VR发售,并引起热烈反响

4月12日发售日,Labo VR正式与大众见面,并引起了不小的热议。许多人进行购买,并发现了更多的功能,比如可以看YouTube视频。虽然其本身就提供了一定的沉浸式视频,但经过网友亲测,Labo VR还支持YouTube中的VR兼容内容

但需要注意的是,并非所有视频都支持VR功能。要寻找兼容的视频,用户首先应该在YouTube上搜索“Cardboard VR”,找到可提供双目观看的视频。

事实上,该体验与手机盒子的播映方式类似,用户只是通过Labo VR浏览支持Cardboard式分屏视频的视频,并非真正的三自由度360度视频。换句话说,用户无需360度转动头部以观看视频,而需要360度头部运动的视频并不支持Labo VR。

如今,Labo VR的火爆已是有目共睹。上周五才发布的Labo VR套装,仅仅在三天之内便迅速脱销,美国市场已经是“一件难求”。不仅如此,任天堂官方的线上商店也出现了同样的情况。而始料未及的任天堂,已经无法保证对实体商店的供货。据了解,GameStop门店(全球最大的实体娱乐软件销售巨头之一)都只拿到4个VR Kits和1个Starter Kit。

有网友表示:“美国多个渠道已经售罄,就算是亚马逊都只剩下日文版本,而且价格翻倍。”排除“饥饿营销”的可能后,可见Labo VR已经成为了美国近期的爆款产品。当美国家长和普通玩家都非常喜爱这款DIY VR套装时,任天堂却低估了市场的需求。

其实不仅是任天堂自己,前期还有许多不看好的声音,但都在此次“三日脱销事件”后止住了声。而再过不久,热门游戏《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:旷野之息》便即将登陆Labo VR套装,届时,销售的火热能达到何种程度将不得而知。我们只希望任天堂能在保证质量的前提下,快马加鞭完成供货,不要再出现这样的尴尬场面。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-04-25,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 VRPinea 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档