最近接手的代码中遇到几个缓存的问题,存在一些设计原则的问题,这里总结一下,希望可以对你有帮助
问题1: 店铺数据的获取,将用户关注的数据放在店铺信息一起返回 对外提供的接口
List<Shop> getPageShop(final Query query,final Boolean cache);
返回的店铺信息
当调用方设置cache为true时,因为有缓存的存在,获取不到用户是否关注的数据。
问题2: 统计店铺的被关注数导致的慢SQL,导致数据库cpu飙高,影响到了整个应用
SQL
这两种代码的写法都是基于一个基准
不同的地方的缓存策略不一样,比如我更新的地方,查找数据时不能缓存,页面展示的查找的地方需要缓存。 既然服务提供方不知道该不该缓存,那就不管了,交给调用方去管理
这种假设本身没什么问题,但是忽略了另外一个原则,服务的内聚性。不应该被外部知道的就没必要暴露给外部
无论是面向过程的C,还是面向对象的语言,都强调内聚性,也就是高内聚,低耦合。单体应用中应当遵循这个原则,微服务同样遵循这个原则。但是在实际过程中,我们发现做到高内聚并不简单。我们必须要时时刻刻审视方法/服务的边界,只有确定好职责边界,才能写出高内聚的代码
第一个问题,从缓存的角度来看,是忽略了数据的更新频繁性以及数据获取的不同场景。
对于店铺这样一个大的聚合根,本身包含的信息很多,有些数据可能会被频繁更改的,有些则会很少更新的。那么不同的修改频率,是否缓存/缓存策略自然不同,使用同一个参数Booleancache
来控制显然不妥
第二个问题,这种统计类的需求使用SQL统计是一种在数据量比较小的情况下的权宜之计,当数据规模增大后,必须要使用离线计算或者流式计算来解决。它本身是一个慢SQL,所以必须要控制号调用量,这种统计的数据量的时效性应该由服务方控制,不需要暴露给调用方。否则就会出现上述的问题,调用方并不清楚其中的逻辑,不走缓存的话就会使得调用次数增加,QPS的增加会导致慢SQL打垮数据库
缓存更新本身就是一个难解的问题,在微服务化后,多个服务就更加复杂了。涉及到跨服务的多级缓存一致性的问题。
所以对大部分的业务,我们可以遵循这样的原则来简单有效处理。
以上述店铺查询问题改造为例
扩展:如果后续有case在跨服务的调用时,对数据的过期比较敏感,并且在调用方也做了缓存,那就是跨服务的多级缓存一致性的问题。那就需要服务方告知调用方缓存何时失效,使用消息队列or其他方式来实现。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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