这里的图当然不是我们日常说的图片或者地图。通常情况下,我们把图看成是一种由“顶点”和“边”组成的抽象网络。在各个“顶点“间可以由”边“连接起来,使两个顶点间相互关联起来。图的结构可以描述多种复杂的数据对象,应用较为广泛,看下图:
为了更好地说明问题,下面我们看一个比较老套的通信问题:
在各大城市中建设通信网络,如下图所示,每个圆圈代表一座城市,而边上的数字代表了建立通信连接的价格。那么,请问怎样才能以最小的价格使各大城市能直接或者间接地连接起来呢?
我们需要注意两点:
稍稍留心可以发现,题目的要求是,城市只需要直接或者间接相连,因此,为了节省成本,我们稍稍优化一下上述方案如下:
可以看到,我们砍掉了原先在AD,BE之间的两条道路,建设价格自然就降下来了。当然这个方案也是符合我们题目的要求的。按照国际惯例,这里要说蛋是了。上面的实例由于数据很简单,优化的方案很easy就看出来了。但在实际中,数据量往往是非常庞大的。所以,我们更倾向于设计一种方法,然后利用计算机强大的运算能力帮我们处理这些数据得出最优的方案。
那么,针对上述问题,我们一起来看看如何应用图的相关知识来实现吧。
为了直观,还是用图片给大家解释一下:
基本思想:
假设有一个无向带权图G=(V,E),它的最小生成树为MinTree=(V,T),其中V为顶点集合,T为边的集合。求边的集合T的步骤如下:
①令 U={u0},T={}。其中U为最小生成树的顶点集合,开始时U中只含有顶点u0(u0可以为集合V中任意一项),在开始构造最小生成树时我们从u0出发。
②对所有u∈U,v∈(V – U)(其中u,v表示顶点)的边(u,v)中,找一条权值最小的边(u’,v’),将这条边加入到集合T中,将顶点v’加入集合U中。
③直到将V中所有顶点加入U中,则算法结束,否则一直重复以上两步。
④符号说明:我们用大写字母表示集合,用小写字母表示顶点元素,用<>表示两点之间的边。
为了更好的说明问题,我们下面一步一步来为大家展示这个过程。
代码实现
//prime算法
//将城市X标记为visit=true时,就表示该城市加入到集合U,用sum累加记录边的总费用
#include<iostream>
#define NO 99999999 //99999999代表两点之间不可达
#define N 5
using namespace std;
bool visit[N];
long long money[N] = { 0 };
long long graph[N][N] = {0};
void initgraph()
{
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < N; j++)
{
scanf(" %lld", &graph[i][j]);
}
}
}
void printgraph()
{
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < N; j++)
{
printf(" %lld", graph[i][j]);
}
}
}
int prim(int city)
{
initgraph();
printgraph();
int index = city;
int sum = 0;
int i = 0;
int j = 0;
cout <<"访问节点:" <<index << "\n";
memset(visit, false, sizeof(visit));
visit[city] = true;
for (i = 0; i < N; i++)
{
money[i] = graph[city][i];//初始化,每个与城市city间相连的费用存入money,以便后续比较
}
for (i = 1; i < N; i++)
{
int minor = NO;
for (j = 0; j < N; j++)
{
if ((visit[j] == false) && money[j] < minor) //找到未访问的城市中,与当前最小生成树中的城市间费用最小的城市
{
minor = money[j];
index = j;
}
}
visit[index] = true;
cout << "访问节点:" << index << "\n";
sum += minor; //求总的最低费用
/*这里是一个更新,如果未访问城市与当前城市间的费用更低,就更新money,保存更低的费用*/
for (j = 0; j < N; j++)
{
if ((visit[j] == false) && money[j]>graph[index][j])
{
money[j] = graph[index][j];
}
}
}
cout << endl;
return sum; //返回总费用最小值
}
int main()
{
cout << "修路最低总费用为:"<< prim(0) << endl;//从城市0开始
return 0;
}
Kruskal算法
解最小生成树的另一种常见的算法是Kruskal算法,它比Prim算法更直观。
Kruskal算法的做法是:每次都从剩余边中选取权值最小的,当然,这条边不能使已有的边产生回路。手动求解会发现Kruskal算法异常简单,下面是一个例子
先对边的权值排个序:
1(V0,V4)、2(V2,V6)、4(V1,V3)、6(V1,V2)、8(V3,V6)、10(V5,V6)、12(V3,V5)、15(V4,V5)、20(V0,V1)
首选边1(V0,V4)、2(V2,V6)、4(V1,V3)、6(V1,V2),此时的图是这样
显然,若选取边8(V3,V6)则会出现环,则必须抛弃8(V3,V6),选择下一条10(V5,V6)没有问题,此时图变成这样
显然,12(V3,V5)同样不可取,选取15(V4,V5),边数已达到要求,算法结束。最终的图是这样的
算法逻辑很容易理解,但用代码判断当前边是否会引起环的出现则很棘手。这里简单提一提连通分量
算法说明
为了判断环的出现,我们换个角度来理解Kruskal算法的做法:初始时,把图中的n个顶点看成是独立的n个连通分量,从树的角度看,也是n个根节点。我们选边的标准是这样的:若边上的两个顶点从属于两个不同的连通分量,则此边可取,否则考察下一条权值最小的边。
于是问题又来了,如何判断两个顶点是否属于同一个连通分量呢?这个可以参照并查集的做法解决。它的思路是:如果两个顶点的根节点是一样的,则显然是属于同一个连通分量。这也同样暗示着:在加入新边时,要更新父节点。
//kruskal算法
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<map>
#include<set>
#include<list>
#include<vector>
using namespace std;
#define N 10005
#define M 50005
#define qm 100005
#define INF 2147483647
struct arr{
int ff, tt, ww;
}c[M << 1];// 存储边的集合,ff,tt,ww为一条从ff连接到tt的权值为ww的边
int tot = 0;//边的总数
int ans = 0;//最小生成树的权值和
int f[N];//并查集
bool comp(const arr & a, const arr & b){
return a.ww < b.ww;
}
int m, n;//边数量,点数量
int getfa(int x){
return f[x] == x ? x : f[x] = getfa(f[x]);
}//并查集,带路径压缩
inline void add(int x, int y, int z){
c[++tot].ff = x;
c[tot].tt = y;
c[tot].ww = z;
return;
}//新增一条边
void kruscal(){
for (int i = 1; i <= n; i ++) f[i] = i;
for (int i = 1; i <= m; i ++){
int fx = getfa(c[i].ff);//寻找祖先
int fy = getfa(c[i].tt);
if (fx != fy){//不在一个集合,合并加入一条边
f[fx] = fy;
ans += c[i].ww;
}
}
return;
}
int main(){
freopen("input10.txt", "r", stdin);
freopen("output10.txt", "w", stdout);
scanf("%d%d",&n, &m);
int x, y, z;
for (int i = 1; i <= m; i ++){
scanf("%d %d %d", &x, &y, &z);
add(x, y, z);
}
sort(c + 1, c + 1 + m, comp);//快速排序
kruscal();
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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