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Rust 语言入门

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疯狂的技术宅
发布2019-05-15 13:07:48
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发布2019-05-15 13:07:48
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文章被收录于专栏:京程一灯京程一灯

最近的一项 Stack Overflow 调查 发现,近 80% 的受访者都喜欢或希望使用 Rust 语言进行开发。这个数字令人难以置信!那么 Rust 有什么益处呢?本文探讨这种类似 C 的语言的精彩亮点,演示为什么它应该是您要学习的下一种语言。

Rust 及其家谱

首先,让我们快速了解一下它的发展历史。相对于前辈产品(最重要的是 C,它比 Rust 早了 38 年),Rust 是一种较新的语言,但它的血统造就了它的多模式方法。Rust 被视为一种类似 C 的语言,但它包含的其他特性带来了相较其前辈产品的优势。

首先,Rust 受到了 Cyclone(C 的一种安全方言,一种命令式语言)的重大影响,包含来自 C++ 的面向对象特性的一些方面。但是,它也包含来自 Haskell 和 OCaml 等语言的函数特性。结果,我们获得了一种支持多模式编程(命令、函数和面向对象)的类似 C 的语言。

Rust 及其家谱

Rust 中的关键概念

Rust 有许多特性,这些特性让它变得很有用,但开发人员及他们的需求各不相同。我将介绍让 Rust 值得学习的 5 个关键概念,并在 Rust 源代码中展示这些概念。

首先,为了感受一下 Rust 的代码,让我们看看仅向用户发出一条消息的最简洁的“Hello World”程序(参见代码 1)。

代码 1. Rust 中的“Hello World”
代码语言:javascript
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1fn main()
2{
3   println!( "Hello World.");
4}

类似于 C,这个简单程序定义了一个 main 函数,该函数是该程序的指定入口点(而且每个程序都有一个)。该函数使用 fn 关键字后跟括号 (()) 中的一组可选参数来定义。花括号 ({}) 标示该函数的边界,这个函数包含对 println! 宏的一次调用,根据该字符串参数的定义,这会向控制台发出格式化的文本 (stdout)。

Rust 包含各种各样的特性,这使它变得很重要,值得投入精力来学习。您会发现诸如可重用模块、内存安全和保证(安全的操作与不安全的操作)、不可恢复和可恢复的错误处理特性,并发性支持,以及复杂的数据类型(称为集合)等概念。

通过模块实现可重用的代码

Rust 允许通过一种方便重用的方式来组织代码。可以使用模块实现此组织结构,模块包含您可以设置为公有(即对模块的用户公开)或私有(即仅在模块内使用,无法被模块用户使用 - 至少无法直接使用)的函数、结构,甚至其他模块。模块将代码组织为其他模块可以使用的包。

可以使用 3 个关键字来创建模块,使用模块,并修改模块中的元素的可视性。

  • mod 关键字创建一个新模块
  • use 关键字允许您使用模块(在要使用这些定义的范围内公开它们)
  • pub 关键字将模块的元素设置为公有(否则它们是私有的)。

代码 2 提供了一个简单示例。该示例首先创建一个名为 bits 的新模块,其中包含 3 个函数。第一个函数名为 pos,是一个私有函数,它接受一个 u32 参数并返回一个 u32(由 -> 箭头指示),这是一个左移了bit 次的 1 值。请注意,这里不需要 return 关键字。该值通过两个公有函数调用(请注意 pub 关键字):decimalhex。这些函数调用私有的 pos 函数并以十进制或十六进制格式输出 bit 位置的值(请注意,这里使用了 :x 来表示十六进制格式)。最后,它声明一个 main 函数来调用 bits 模块的两个公有函数,输出以注解形式显示在代码 2 的末尾处。

代码 2. Rust 中的简单模块示例
代码语言:javascript
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 1mod bits {
 2   fn pos(bit: u32) -> u32 {
 3      1 << bit
 4   }
 5
 6   pub fn decimal(bit: u32) {
 7      println!("Bits decimal {}", pos(bit));
 8   }
 9
10   pub fn hex(bit: u32) {
11      println!("Bits decimal 0x{:x}", pos(bit));
12   }
13}
14
15fn main( ) {
16   bits::decimal(8);
17   bits::hex(8);
18}
19
20// Bits decimal 256
21// Bits decimal 0x100

模块使您能以公有或私有方式收集功能,但也可以使用 impl 关键字将方法与对象相关联。

执行安全检查来获得更干净的代码

Rust 编译器执行内存安全保证和其他检查,让该编程语言变得很安全(不同于可能不安全的 C)。所以,在 Rust 中,永远不必担心悬空指针,或者担心在释放对象后使用它。这些是核心 Rust 语言的一部分。但是,在嵌入式开发等领域中,执行一些操作很重要,比如在一个地址上放入一个结构来表示一组硬件寄存器。

Rust 包含一个 unsafe 关键字,您可以通过它禁用通常会导致编译错误的检查。如代码 3 所示,可以使用 unsafe 关键字来声明一个不安全的代码块。在这个示例中,我声明了一个不可变的变量 x,然后声明了一个指向该变量的名为 raw 的指针。然后,为了取消引用 raw(它在本例中会向控制台输出 1),我使用 unsafe 关键字来允许执行此操作,否则此操作会在编译时标记出来。

代码 3. Rust 中的不安全操作
代码语言:javascript
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1 fn main() {
2   let a = 1;
3   let rawp = &a as *const i32;
4
5   unsafe {
6      println!("rawp is {}", *rawp);
7   }
8}

可以向函数以及一个 Rust 函数中的代码块应用 unsafe 关键字。该关键字在编写与非 Rust 函数的绑定时最常见。此特性使得 Rust 对操作系统开发或嵌入式(裸机)编程等领域很有用。

更好的错误处理

无论您使用何种编程语言,都会发生错误。在 Rust 中,错误分为两个阵营:不可恢复的错误(坏的种类)和可恢复的错误(不太坏的种类)。

不可恢复的错误

Rust panic! 函数类似于 Cassert 宏。它生成输出来帮助用户调试问题(并在发生更多灾难事件前停止执行)。panic! 函数如代码 4 所示,它的可执行输出包含在注解中。

代码 4. 在 Rust 中使用 panic! 处理无法恢复的错误
代码语言:javascript
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1 fn main() {
2   panic!("Bad things happening.");
3}
4
5// thread 'main' panicked at 'Bad things happening.', panic.rs:2:4
6// note: 使用 RUST_BACKTRACE=1 运行,以便实现反向跟踪。

从输出可以看到,Rust 运行时准确指出了发生问题的位置(第 2 行),而且发出了所提供的消息(它可以发出更多描述性信息)。输出消息表明,您可以使用名为 RUST_BACKTRACE 的特殊环境变量来运行,以便生成一个堆栈反向跟踪。也可以基于可检测的错误(比如访问一个矢量的无效索引)在内部调用panic!

可恢复的错误

处理可恢复的错误是编程过程的一个标准部分,Rust 包含一个很好的错误检查特性(参见代码 5)。让我们在文件操作的上下文中查看此特性。File::open 函数返回一种 Result<T, E> 类型,其中 TE 表示通用的类型参数(在本上下文中,它们表示 std::fs::Filestd::io::Error)。所以,当您调用 File::open 而且未发生错误(EOk)时,T 将表示返回类型 (std::fs::File)。如果发生错误,E 表示发生的错误的类型(使用类型 std::io::Error)。(请注意,我的文件变量 _f 使用一个下划线 [_] 来省略编译器生成的无用变量警告。)

然后,我使用了 Rust 中一个名为 match 的特殊特性,该特性类似于 C 中的 switch 语句,但更强大。在本上下文中,我将 _f 与可能的错误值(OkErr)进行匹配。对于 Ok,我返回了要分配的文件;对于 Err,我使用了 panic!

代码 5. 在 Rust 中使用 Result处理可恢复的错误
代码语言:javascript
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 1 use std::fs::File;
 2
 3fn main() {
 4   let _f = File::open("file.txt");
 5
 6   let _f = match _f {
 7      Ok(file) => file,
 8      Err(why) => panic!("Error opening the file {:?}", why),
 9   };
10}
11
12// thread 'main' panicked at 'Error opening the file Error { repr: Os 
13// { code: 2, message: "No such file or directory" } }', recover.rs:8:23
14// note: 使用 RUST_BACKTRACE=1 运行,以便实现反向跟踪。

Rust 中可使用 Result 枚举类型来简化可恢复的错误;还可以通过使用 match 进一步简化它们。另请注意,本示例中缺少一个 File::close 操作:该文件已在 _f 范围结束时自动关闭。

对并发性和线程的支持

并发性通常会带来问题(数据争用和死锁只是其中两种)。Rust 使用原生操作系统来大量生成线程,但也会尝试减轻线程的负面影响。Rust 包含消息传递功能,允许线程相互通信(通过 sendrecv,并通过互斥来实现锁定)。Rust 还允许一个线程借用一个值,这会为该线程提供该值的所有权并实际将值的范围(及其所有权)转交给新线程。因此,Rust 提供了内存安全和没有数据争用的并发性。

考虑 Rust 中的一个简单的线程示例,该示例介绍了一些新元素(矢量操作)并回顾了前面讨论的一些概念(模式匹配)。在代码 6 中,我首先将 threadDuration 名称空间导入我的程序中。然后,我声明了一个名为 my_thread 的新函数,该函数表示我稍后将创建的线程。在这个线程中,我仅发出该线程的标识符,然后睡眠较短时间,让调度程序允许运行另一个线程。

我的 main 函数是这个示例的核心。我首先创建一个空的可变矢量,我可以使用它存储相同类型的值。然后使用 spawn 函数创建 10 个线程,并将结果连接句柄推送到该矢量中(稍后会更详细地介绍)。这个spawn 示例与当前线程分离,这使该线程能生存到父线程退出之后。从父线程发出一条短消息后,我最后迭代了 JoinHandle 类型的矢量,并等待每个子线程退出。对于矢量中的每个 JoinHandle,我调用了 join 函数,该函数等待该线程退出后再继续处理。如果 join 函数返回一个错误,我会通过 match 调用来公开该错误。

代码 6. Rust 中的线程
代码语言:javascript
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 1 use std::thread;
 2 use std::time::Duration;
 3
 4 fn my_thread() {
 5   println!("Thread {:?} is running", std::thread::current().id());
 6   thread::sleep(Duration::from_millis(1));
 7}
 8
 9 fn main() {
10   let mut v = vec![];
11
12   for _i in 1..10 {
13      v.push( thread::spawn(|| { my_thread(); } ) );
14   }
15
16   println!("main() waiting.");
17
18   for child in v {
19      match child.join() {
20         Ok(_) => (),
21         Err(why) => println!("Join failure {:?}", why),
22      };
23   }
24}

在执行时,我看到了代码 7 中提供的输出。在这里可以注意到,主线程继续执行到连接过程开始。然后,这些线程在不同的时间执行和退出,并标识线程的异步性质。

代码 7. 来自代码 6 中的示例代码的线程输出
代码语言:javascript
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 1 main() waiting.
 2 Thread ThreadId(7) is running
 3 Thread ThreadId(9) is running
 4 Thread ThreadId(8) is running
 5 Thread ThreadId(6) is running
 6 Thread ThreadId(5) is running
 7 Thread ThreadId(4) is running
 8 Thread ThreadId(3) is running
 9 Thread ThreadId(2) is running
10 Thread ThreadId(1) is running

对复杂数据类型(集合)的支持

Rust 标准库包含多种可在开发中使用的、流行的、有用的数据结构,包括 4 种类型的数据结构:序列、映射、集和一种附加类型。

对于序列,可以使用矢量类型 (Vec),我在线程示例中就使用了它。此类型提供一个可动态调整的数组,对收集数据供以后处理很有用。VecDeque 结构类似于 Vec,但您可以将它插入到序列的两端。LinkedList 结构也类似于 Vec,但通过它,您可以拆分和附加列表。

对于映射,为您提供了 HashMapBTreeMap 结构。可以使用 HashMap 结构创建键值对,可以按照它们的键来引用元素(用于检索值)。BTreeMap 类似于 HashMap,但它可以对键进行排序,而且您可以轻松迭代所有条目。

对于集,为您提供了 HashSetBTreeSet 结构(您会在映射结构后注意到它)。这些结构在没有值(仅有键)时很有用,而且可以轻松地撤销已插入的键。

最后,附加结构目前为 BinaryHeap。此结构是一个包含二进制堆的优先级队列。

安装 Rust 及其工具

安装 Rust 的一个最简单方法是,通过安装脚本使用 curl 进行安装。从 Linux® 命令行执行以下字符串:

代码语言:javascript
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1curl -sSf https://static.rust-lang.org/rustup.sh | sh

此字符串将 rustup shell 脚本从 rust-lang.org 传递到 shell,以便执行它们。完成时,您可以执行 rustc -v 来显示所安装的 Rust 版本。安装 Rust 后,可以使用 rustup 实用程序来维护它,也可以使用该实用程序来更新 Rust 安装。

Rust 编译器名为 rustc。在这里显示的示例中,构建过程被简单地定义为:

代码语言:javascript
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1rustc threads.rs

……其中 Rust 编译器生成了一个名为 threads 的原生可执行文件。您可以使用 rust-lldbrust-gdb对 Rust 程序进行象征性的调试。

您或许已经注意到,我在这里演示的 Rust 程序有着一种独特的风格。您可以使用 rustfmt 实用程序,通过自动 Rust 源代码格式化来学习这种风格。这个实用程序以源文件名执行,将采用一致的标准化风格来自动格式化您的源代码。

最后,尽管 Rust 对源代码的接受程度非常严格,但可以使用 rust-clippy 程序进一步剖析源代码,识别具有不良实践的元素。可以将 rust-clippy 看作 C lint 实用程序。

Windows 考虑因素

在 Windows 上,Rust 还需要用于 Visual Studio 2013 或更高版本的 C++ 构建工具。获取这些构建工具的最简单方法是安装 Microsoft Visual C++ Build Tools 2017,其中提供了 Visual C++ 构建工具。也可以安装 Visual Studio 2017、Visual Studio 2015 或 Visual Studio 2013,并在安装期间选择 C++ tools

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原始发表:2019-05-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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