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【React深入】从Mixin到HOC再到Hook(原创)

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ConardLi
发布2019-05-23 21:47:13
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发布2019-05-23 21:47:13
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导读

前端发展速度非常之快,页面和组件变得越来越复杂,如何更好的实现 状态逻辑复用一直都是应用程序中重要的一部分,这直接关系着应用程序的质量以及维护的难易程度。

本文介绍了 React采用的三种实现 状态逻辑复用的技术,并分析了他们的实现原理、使用方法、实际应用以及如何选择使用他们。

本文略长,下面是本文的思维导图,您可以从头开始阅读,也可以选择感兴趣的部分阅读:

Mixin设计模式

Mixin(混入)是一种通过扩展收集功能的方式,它本质上是将一个对象的属性拷贝到另一个对象上面去,不过你可以拷贝 任意多个对象的 任意个方法到一个新对象上去,这是 继承所不能实现的。它的出现主要就是为了解决代码复用问题。

很多开源库提供了 Mixin的实现,如 Underscore_.extend方法、 JQueryextend方法。

使用 _.extend方法实现代码复用:

var LogMixin = {  actionLog: function() {    console.log('action...');  },  requestLog: function() {    console.log('request...');  },};function User() {  /*..*/  }function Goods() {  /*..*/ }_.extend(User.prototype, LogMixin);_.extend(Goods.prototype, LogMixin);var user = new User();var good = new Goods();user.actionLog();good.requestLog();

我们可以尝试手动写一个简单的 Mixin方法:

function setMixin(target, mixin) {  if (arguments[2]) {    for (var i = 2, len = arguments.length; i < len; i++) {      target.prototype[arguments[i]] = mixin.prototype[arguments[i]];    }  }  else {    for (var methodName in mixin.prototype) {      if (!Object.hasOwnProperty(target.prototype, methodName)) {        target.prototype[methodName] = mixin.prototype[methodName];      }    }  }}setMixin(User,LogMixin,'actionLog');setMixin(Goods,LogMixin,'requestLog');

您可以使用 setMixin方法将任意对象的任意方法扩展到目标对象上。

React中应用Mixin

React也提供了 Mixin的实现,如果完全不同的组件有相似的功能,我们可以引入来实现代码复用,当然只有在使用 createClass来创建 React组件时才可以使用,因为在 React组件的 es6写法中它已经被废弃掉了。

例如下面的例子,很多组件或页面都需要记录用户行为,性能指标等。如果我们在每个组件都引入写日志的逻辑,会产生大量重复代码,通过 Mixin我们可以解决这一问题:

var LogMixin = {  log: function() {    console.log('log');  },  componentDidMount: function() {    console.log('in');  },  componentWillUnmount: function() {    console.log('out');  }};
var User = React.createClass({  mixins: [LogMixin],  render: function() {    return (<div>...</div>)  }});
var Goods = React.createClass({  mixins: [LogMixin],  render: function() {    return (<div>...</div>)  }});

Mixin带来的危害

React官方文档在Mixins Considered Harmful一文中提到了 Mixin带来了危害:

  • Mixin 可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护
  • 不同的 Mixin中的方法可能会相互冲突
  • Mixin非常多时,组件是可以感知到的,甚至还要为其做相关处理,这样会给代码造成滚雪球式的复杂性

React现在已经不再推荐使用 Mixin来解决代码复用问题,因为 Mixin带来的危害比他产生的价值还要巨大,并且 React全面推荐使用高阶组件来替代它。另外,高阶组件还能实现更多其他更强大的功能,在学习高阶组件之前,我们先来看一个设计模式。

装饰模式

装饰者( decorator)模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对像动态的添加职责。与继承相比,装饰者是一种更轻便灵活的做法。

高阶组件(HOC)

高阶组件可以看作 React对装饰模式的一种实现,高阶组件就是一个函数,且该函数接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件。

高阶组件( HOC)是 React中的高级技术,用来重用组件逻辑。但高阶组件本身并不是 ReactAPI。它只是一种模式,这种模式是由 React自身的组合性质必然产生的。

function visible(WrappedComponent) {  return class extends Component {    render() {      const { visible, ...props } = this.props;      if (visible === false) return null;      return <WrappedComponent {...props} />;    }  }}

上面的代码就是一个 HOC的简单应用,函数接收一个组件作为参数,并返回一个新组件,新组建可以接收一个 visible props,根据 visible的值来判断是否渲染Visible。

下面我们从以下几方面来具体探索 HOC

HOC的实现方式

属性代理

函数返回一个我们自己定义的组件,然后在 render中返回要包裹的组件,这样我们就可以代理所有传入的 props,并且决定如何渲染,实际上 ,这种方式生成的高阶组件就是原组件的父组件,上面的函数 visible就是一个 HOC属性代理的实现方式。

function proxyHOC(WrappedComponent) {  return class extends Component {    render() {      return <WrappedComponent {...this.props} />;    }  }}

对比原生组件增强的项:

  • 可操作所有传入的 props
  • 可操作组件的生命周期
  • 可操作组件的 static方法
  • 获取 refs

反向继承

返回一个组件,继承原组件,在 render中调用原组件的 render。由于继承了原组件,能通过this访问到原组件的 生命周期、props、state、render等,相比属性代理它能操作更多的属性。

function inheritHOC(WrappedComponent) {  return class extends WrappedComponent {    render() {      return super.render();    }  }}

对比原生组件增强的项:

  • 可操作所有传入的 props
  • 可操作组件的生命周期
  • 可操作组件的 static方法
  • 获取 refs
  • 可操作 state
  • 可以渲染劫持

HOC可以实现什么功能

组合渲染

可使用任何其他组件和原组件进行组合渲染,达到样式、布局复用等效果。

通过属性代理实现

function stylHOC(WrappedComponent) {  return class extends Component {    render() {      return (<div>        <div className="title">{this.props.title}</div>        <WrappedComponent {...this.props} />      </div>);    }  }}

通过反向继承实现

function styleHOC(WrappedComponent) {  return class extends WrappedComponent {    render() {      return <div>        <div className="title">{this.props.title}</div>        {super.render()}      </div>    }  }}

条件渲染

根据特定的属性决定原组件是否渲染

通过属性代理实现

function visibleHOC(WrappedComponent) {  return class extends Component {    render() {      if (this.props.visible === false) return null;      return <WrappedComponent {...props} />;    }  }}

通过反向继承实现

function visibleHOC(WrappedComponent) {  return class extends WrappedComponent {    render() {      if (this.props.visible === false) {        return null      } else {        return super.render()      }    }  }}

操作props

可以对传入组件的 props进行增加、修改、删除或者根据特定的 props进行特殊的操作。

通过属性代理实现

function proxyHOC(WrappedComponent) {  return class extends Component {    render() {      const newProps = {        ...this.props,        user: 'ConardLi'      }      return <WrappedComponent {...newProps} />;    }  }}

获取refs

高阶组件中可获取原组件的 ref,通过 ref获取组件实力,如下面的代码,当程序初始化完成后调用原组件的log方法。(不知道refs怎么用,请?Refs & DOM)

通过属性代理实现

function refHOC(WrappedComponent) {  return class extends Component {    componentDidMount() {      this.wapperRef.log()    }    render() {      return <WrappedComponent {...this.props} ref={ref => { this.wapperRef = ref }} />;    }  }}

这里注意:调用高阶组件的时候并不能获取到原组件的真实 ref,需要手动进行传递,具体请看传递refs

状态管理

将原组件的状态提取到 HOC中进行管理,如下面的代码,我们将 Inputvalue提取到 HOC中进行管理,使它变成受控组件,同时不影响它使用 onChange方法进行一些其他操作。基于这种方式,我们可以实现一个简单的 双向绑定,具体请看双向绑定。

通过属性代理实现

function proxyHoc(WrappedComponent) {  return class extends Component {    constructor(props) {      super(props);      this.state = { value: '' };    }
    onChange = (event) => {      const { onChange } = this.props;      this.setState({        value: event.target.value,      }, () => {        if(typeof onChange ==='function'){          onChange(event);        }      })    }
    render() {      const newProps = {        value: this.state.value,        onChange: this.onChange,      }      return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps} />;    }  }}
class HOC extends Component {  render() {    return <input {...this.props}></input>  }}
export default proxyHoc(HOC);

操作state

上面的例子通过属性代理利用HOC的state对原组件进行了一定的增强,但并不能直接控制原组件的 state,而通过反向继承,我们可以直接操作原组件的 state。但是并不推荐直接修改或添加原组件的 state,因为这样有可能和组件内部的操作构成冲突。

通过反向继承实现

function debugHOC(WrappedComponent) {  return class extends WrappedComponent {    render() {      console.log('props', this.props);      console.log('state', this.state);      return (        <div className="debuging">          {super.render()}        </div>      )    }  }}

上面的 HOCrender中将 propsstate打印出来,可以用作调试阶段,当然你可以在里面写更多的调试代码。想象一下,只需要在我们想要调试的组件上加上 @debug就可以对该组件进行调试,而不需要在每次调试的时候写很多冗余代码。(如果你还不知道怎么使用HOC,请?如何使用HOC)

渲染劫持

高阶组件可以在render函数中做非常多的操作,从而控制原组件的渲染输出。只要改变了原组件的渲染,我们都将它称之为一种 渲染劫持

实际上,上面的组合渲染和条件渲染都是 渲染劫持的一种,通过反向继承,不仅可以实现以上两点,还可直接 增强由原组件 render函数产生的 React元素

通过反向继承实现

function hijackHOC(WrappedComponent) {  return class extends WrappedComponent {    render() {      const tree = super.render();      let newProps = {};      if (tree && tree.type === 'input') {        newProps = { value: '渲染被劫持了' };      }      const props = Object.assign({}, tree.props, newProps);      const newTree = React.cloneElement(tree, props, tree.props.children);      return newTree;    }  }}

注意上面的说明我用的是 增强而不是 更改render函数内实际上是调用 React.creatElement产生的 React元素

虽然我们能拿到它,但是我们不能直接修改它里面的属性,我们通过 getOwnPropertyDescriptors函数来打印下它的配置项:

可以发现,所有的 writable属性均被配置为了 false,即所有属性是不可变的。(对这些配置项有疑问,请?defineProperty)

不能直接修改,我们可以借助 cloneElement方法来在原组件的基础上增强一个新组件:

React.cloneElement()克隆并返回一个新的 React元素,使用 element作为起点。生成的元素将会拥有原始元素props与新props的浅合并。新的子级会替换现有的子级。来自原始元素的 key 和 ref 将会保留。

React.cloneElement()几乎相当于:

<element.type {...element.props} {...props}>{children}</element.type>

如何使用HOC

上面的示例代码都写的是如何声明一个 HOCHOC实际上是一个函数,所以我们将要增强的组件作为参数调用 HOC函数,得到增强后的组件。

class myComponent extends Component {  render() {    return (<span>原组件</span>)  }}export default inheritHOC(myComponent);

compose

在实际应用中,一个组件可能被多个 HOC增强,我们使用的是被所有的 HOC增强后的组件,借用一张 装饰模式的图来说明,可能更容易理解:

假设现在我们有 loggervisiblestyle等多个 HOC,现在要同时增强一个 Input组件:

logger(visible(style(Input)))

这种代码非常的难以阅读,我们可以手动封装一个简单的函数组合工具,将写法改写如下:

const compose = (...fns) => fns.reduce((f, g) => (...args) => g(f(...args)));compose(logger,visible,style)(Input);

compose函数返回一个所有函数组合后的函数, compose(f,g,h)(...args)=>f(g(h(...args)))是一样的。

很多第三方库都提供了类似 compose的函数,例如 lodash.flowRightRedux提供的 combineReducers函数等。

Decorators

我们还可以借助 ES7为我们提供的 Decorators来让我们的写法变的更加优雅:

@logger@visible@styleclass Input extends Component {  // ...}

DecoratorsES7的一个提案,还没有被标准化,但目前 Babel转码器已经支持,我们需要提前配置 babel-plugin-transform-decorators-legacy

"plugins": ["transform-decorators-legacy"]

还可以结合上面的 compose函数使用:

const hoc = compose(logger, visible, style);@hocclass Input extends Component {  // ...}

HOC的实际应用

下面是一些我在公司项目中实际对 HOC的实际应用场景,由于文章篇幅原因,代码经过很多简化,如有问题欢迎在评论区指出:

日志打点

实际上这属于一类最常见的应用,多个组件拥有类似的逻辑,我们要对重复的逻辑进行复用, 官方文档中 CommentList的示例也是解决了代码复用问题,写的很详细,有兴趣可以?使用高阶组件(HOC)解决横切关注点。

某些页面需要记录用户行为,性能指标等等,通过高阶组件做这些事情可以省去很多重复代码。

function logHoc(WrappedComponent) {  return class extends Component {    componentWillMount() {      this.start = Date.now();    }    componentDidMount() {      this.end = Date.now();      console.log(`${WrappedComponent.dispalyName} 渲染时间:${this.end - this.start} ms`);      console.log(`${user}进入${WrappedComponent.dispalyName}`);    }    componentWillUnmount() {      console.log(`${user}退出${WrappedComponent.dispalyName}`);    }    render() {      return <WrappedComponent {...this.props} />    }  }}

可用、权限控制

function auth(WrappedComponent) {  return class extends Component {    render() {      const { visible, auth, display = null, ...props } = this.props;      if (visible === false || (auth && authList.indexOf(auth) === -1)) {        return display      }      return <WrappedComponent {...props} />;    }  }}

authList是我们在进入程序时向后端请求的所有权限列表,当组件所需要的权限不列表中,或者设置的 visiblefalse,我们将其显示为传入的组件样式,或者 null。我们可以将任何需要进行权限校验的组件应用 HOC

  @auth  class Input extends Component {  ...  }  @auth  class Button extends Component {  ...  }
  <Button auth="user/addUser">添加用户</Button>  <Input auth="user/search" visible={false} >添加用户</Input>

双向绑定

vue中,绑定一个变量后可实现双向数据绑定,即表单中的值改变后绑定的变量也会自动改变。而 React中没有做这样的处理,在默认情况下,表单元素都是 非受控组件。给表单元素绑定一个状态后,往往需要手动书写 onChange方法来将其改写为 受控组件,在表单元素非常多的情况下这些重复操作是非常痛苦的。

我们可以借助高阶组件来实现一个简单的双向绑定,代码略长,可以结合下面的思维导图进行理解。

首先我们自定义一个 Form组件,该组件用于包裹所有需要包裹的表单组件,通过 contex向子组件暴露两个属性:

  • model:当前 Form管控的所有数据,由表单 namevalue组成,如 {name:'ConardLi',pwd:'123'}model可由外部传入,也可自行管控。
  • changeModel:改变 model中某个 name的值。
class Form extends Component {  static childContextTypes = {    model: PropTypes.object,    changeModel: PropTypes.func  }  constructor(props, context) {    super(props, context);    this.state = {      model: props.model || {}    };  }  componentWillReceiveProps(nextProps) {    if (nextProps.model) {      this.setState({        model: nextProps.model      })    }  }  changeModel = (name, value) => {    this.setState({      model: { ...this.state.model, [name]: value }    })  }  getChildContext() {    return {      changeModel: this.changeModel,      model: this.props.model || this.state.model    };  }  onSubmit = () => {    console.log(this.state.model);  }  render() {    return <div>      {this.props.children}      <button onClick={this.onSubmit}>提交</button>    </div>  }}

下面定义用于双向绑定的 HOC,其代理了表单的 onChange属性和 value属性:

  • 发生 onChange事件时调用上层 FormchangeModel方法来改变 context中的 model
  • 在渲染时将 value改为从 context中取出的值。
function proxyHoc(WrappedComponent) {  return class extends Component {    static contextTypes = {      model: PropTypes.object,      changeModel: PropTypes.func    }
    onChange = (event) => {      const { changeModel } = this.context;      const { onChange } = this.props;      const { v_model } = this.props;      changeModel(v_model, event.target.value);      if(typeof onChange === 'function'){onChange(event);}    }
    render() {      const { model } = this.context;      const { v_model } = this.props;      return <WrappedComponent        {...this.props}        value={model[v_model]}        onChange={this.onChange}      />;    }  }}@proxyHocclass Input extends Component {  render() {    return <input {...this.props}></input>  }}

上面的代码只是简略的一部分,除了 input,我们还可以将 HOC应用在 select等其他表单组件,甚至还可以将上面的 HOC兼容到 span、table等展示组件,这样做可以大大简化代码,让我们省去了很多状态管理的工作,使用如下:

export default class extends Component {  render() {    return (      <Form >        <Input v_model="name"></Input>        <Input v_model="pwd"></Input>      </Form>    )  }}

表单校验

基于上面的双向绑定的例子,我们再来一个表单验证器,表单验证器可以包含验证函数以及提示信息,当验证不通过时,展示错误信息:

function validateHoc(WrappedComponent) {  return class extends Component {    constructor(props) {      super(props);      this.state = { error: '' }    }    onChange = (event) => {      const { validator } = this.props;      if (validator && typeof validator.func === 'function') {        if (!validator.func(event.target.value)) {          this.setState({ error: validator.msg })        } else {          this.setState({ error: '' })        }      }    }    render() {      return <div>        <WrappedComponent onChange={this.onChange}  {...this.props} />        <div>{this.state.error || ''}</div>      </div>    }  }}
const validatorName = {  func: (val) => val && !isNaN(val),  msg: '请输入数字'}const validatorPwd = {  func: (val) => val && val.length > 6,  msg: '密码必须大于6位'}<HOCInput validator={validatorName} v_model="name"></HOCInput><HOCInput validator={validatorPwd} v_model="pwd"></HOCInput>

当然,还可以在 Form提交的时候判断所有验证器是否通过,验证器也可以设置为数组等等,由于文章篇幅原因,代码被简化了很多,有兴趣的同学可以自己实现。

Redux的connect

redux中的 connect,其实就是一个 HOC,下面就是一个简化版的 connect实现:

export const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps) => (WrappedComponent) => {  class Connect extends Component {    static contextTypes = {      store: PropTypes.object    }
    constructor () {      super()      this.state = {        allProps: {}      }    }
    componentWillMount () {      const { store } = this.context      this._updateProps()      store.subscribe(() => this._updateProps())    }
    _updateProps () {      const { store } = this.context      let stateProps = mapStateToProps ? mapStateToProps(store.getState(), this.props): {}       let dispatchProps = mapDispatchToProps? mapDispatchToProps(store.dispatch, this.props) : {}       this.setState({        allProps: {          ...stateProps,          ...dispatchProps,          ...this.props        }      })    }
    render () {      return <WrappedComponent {...this.state.allProps} />    }  }  return Connect}

代码非常清晰, connect函数其实就做了一件事,将 mapStateToPropsmapDispatchToProps分别解构后传给原组件,这样我们在原组件内就可以直接用 props获取 state以及 dispatch函数了。

使用HOC的注意事项

告诫—静态属性拷贝

当我们应用 HOC去增强另一个组件时,我们实际使用的组件已经不是原组件了,所以我们拿不到原组件的任何静态属性,我们可以在 HOC的结尾手动拷贝他们:

function proxyHOC(WrappedComponent) {  class HOCComponent extends Component {    render() {      return <WrappedComponent {...this.props} />;    }  }  HOCComponent.staticMethod = WrappedComponent.staticMethod;  // ...   return HOCComponent;}

如果原组件有非常多的静态属性,这个过程是非常痛苦的,而且你需要去了解需要增强的所有组件的静态属性是什么,我们可以使用 hoist-non-react-statics来帮助我们解决这个问题,它可以自动帮我们拷贝所有非 React的静态方法,使用方式如下:

import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics';function proxyHOC(WrappedComponent) {  class HOCComponent extends Component {    render() {      return <WrappedComponent {...this.props} />;    }  }  hoistNonReactStatic(HOCComponent,WrappedComponent);  return HOCComponent;}

告诫—传递refs

使用高阶组件后,获取到的 ref实际上是最外层的容器组件,而非原组件,但是很多情况下我们需要用到原组件的 ref

高阶组件并不能像透传 props那样将 refs透传,我们可以用一个回调函数来完成 ref的传递:

function hoc(WrappedComponent) {  return class extends Component {    getWrappedRef = () => this.wrappedRef;    render() {      return <WrappedComponent ref={ref => { this.wrappedRef = ref }} {...this.props} />;    }  }}@hocclass Input extends Component {  render() { return <input></input> }}class App extends Component {  render() {    return (      <Input ref={ref => { this.inpitRef = ref.getWrappedRef() }} ></Input>    );  }}

React16.3版本提供了一个 forwardRef API来帮助我们进行 refs传递,这样我们在高阶组件上获取的 ref就是原组件的 ref了,而不需要再手动传递,如果你的 React版本大于 16.3,可以使用下面的方式:

function hoc(WrappedComponent) {  class HOC extends Component {    render() {      const { forwardedRef, ...props } = this.props;      return <WrappedComponent ref={forwardedRef} {...props} />;    }  }  return React.forwardRef((props, ref) => {    return <HOC forwardedRef={ref} {...props} />;  });}

告诫—不要在render方法内使用高阶组件

React Diff算法的原则是:

  • 使用组件标识确定是卸载还是更新组件
  • 如果组件的和前一次渲染时标识是相同的,递归更新子组件
  • 如果标识不同卸载组件重新挂载新组件

每次调用高阶组件生成的都是是一个全新的组件,组件的唯一标识响应的也会改变,如果在 render方法调用了高阶组件,这会导致组件每次都会被卸载后重新挂载。

约定-不要改变原始组件

官方文档对高阶组件的说明:

高阶组件就是一个没有副作用的纯函数。

我们再来看看纯函数的定义:

如果函数的调用参数相同,则永远返回相同的结果。它不依赖于程序执行期间函数外部任何状态或数据的变化,必须只依赖于其输入参数。 该函数不会产生任何可观察的副作用,例如网络请求,输入和输出设备或数据突变。

如果我们在高阶组件对原组件进行了修改,例如下面的代码:

InputComponent.prototype.componentWillReceiveProps = function(nextProps) { ... }

这样就破坏了我们对高阶组件的约定,同时也改变了使用高阶组件的初衷:我们使用高阶组件是为了 增强而非 改变原组件。

约定-透传不相关的props

使用高阶组件,我们可以代理所有的 props,但往往特定的 HOC只会用到其中的一个或几个 props。我们需要把其他不相关的 props透传给原组件,如下面的代码:

function visible(WrappedComponent) {  return class extends Component {    render() {      const { visible, ...props } = this.props;      if (visible === false) return null;      return <WrappedComponent {...props} />;    }  }}

我们只使用 visible属性来控制组件的显示可隐藏,把其他 props透传下去。

约定-displayName

在使用 ReactDeveloperTools进行调试时,如果我们使用了 HOC,调试界面可能变得非常难以阅读,如下面的代码:

@visibleclass Show extends Component {  render() {    return <h1>我是一个标签</h1>  }}@visibleclass Title extends Component {  render() {    return <h1>我是一个标题</h1>  }}

为了方便调试,我们可以手动为 HOC指定一个 displayName,官方推荐使用 HOCName(WrappedComponentName)

static displayName = `Visible(${WrappedComponent.displayName})`

这个约定帮助确保高阶组件最大程度的灵活性和可重用性。

使用HOC的动机

回顾下上文提到的 Mixin 带来的风险:

  • Mixin 可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护
  • 不同的 Mixin中的方法可能会相互冲突
  • Mixin非常多时,组件是可以感知到的,甚至还要为其做相关处理,这样会给代码造成滚雪球式的复杂性

HOC的出现可以解决这些问题:

  • 高阶组件就是一个没有副作用的纯函数,各个高阶组件不会互相依赖耦合
  • 高阶组件也有可能造成冲突,但我们可以在遵守约定的情况下避免这些行为
  • 高阶组件并不关心数据使用的方式和原因,而被包裹的组件也不关心数据来自何处。高阶组件的增加不会为原组件增加负担

HOC的缺陷

  • HOC需要在原组件上进行包裹或者嵌套,如果大量使用 HOC,将会产生非常多的嵌套,这让调试变得非常困难。
  • HOC可以劫持 props,在不遵守约定的情况下也可能造成冲突。

Hooks

HooksReactv16.7.0-alpha中加入的新特性。它可以让你在 class以外使用 state和其他 React特性。

使用 Hooks,你可以在将含有 state的逻辑从组件中抽象出来,这将可以让这些逻辑容易被测试。同时, Hooks可以帮助你在不重写组件结构的情况下复用这些逻辑。所以,它也可以作为一种实现 状态逻辑复用的方案。

阅读下面的章节使用Hook的动机你可以发现,它可以同时解决 MixinHOC带来的问题。

官方提供的Hooks

State Hook

我们要使用 class组件实现一个 计数器功能,我们可能会这样写:

export default class Count extends Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = { count: 0 }  }  render() {    return (      <div>        <p>You clicked {this.state.count} times</p>        <button onClick={() => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) }}>          Click me        </button>      </div>    )  }}

通过 useState,我们使用函数式组件也能实现这样的功能:

export default function HookTest() {  const [count, setCount] = useState(0);  return (    <div>      <p>You clicked {count} times</p>      <button onClick={() => { setCount(count + 1); setNumber(number + 1); }}>        Click me        </button>    </div>  );}

useState是一个钩子,他可以为函数式组件增加一些状态,并且提供改变这些状态的函数,同时它接收一个参数,这个参数作为状态的默认值。

Effect Hook

Effect Hook 可以让你在函数组件中执行一些具有 side effect(副作用)的操作

参数

useEffect方法接收传入两个参数:

  • 1.回调函数:在第组件一次 render和之后的每次 update后运行, React保证在 DOM已经更新完成之后才会运行回调。
  • 2.状态依赖(数组):当配置了状态依赖项后,只有检测到配置的状态变化时,才会调用回调函数。
  useEffect(() => {    // 只要组件render后就会执行  });  useEffect(() => {    // 只有count改变时才会执行  },[count]);

回调返回值

useEffect的第一个参数可以返回一个函数,当页面渲染了下一次更新的结果后,执行下一次 useEffect之前,会调用这个函数。这个函数常常用来对上一次调用 useEffect进行清理。

export default function HookTest() {  const [count, setCount] = useState(0);  useEffect(() => {    console.log('执行...', count);    return () => {      console.log('清理...', count);    }  }, [count]);  return (    <div>      <p>You clicked {count} times</p>      <button onClick={() => { setCount(count + 1); setNumber(number + 1); }}>        Click me        </button>    </div>  );}

执行上面的代码,并点击几次按钮,会得到下面的结果:

注意,如果加上浏览器渲染的情况,结果应该是这样的:

 页面渲染...1 执行... 1 页面渲染...2 清理... 1 执行... 2 页面渲染...3 清理... 2 执行... 3 页面渲染...4 清理... 3 执行... 4

那么为什么在浏览器渲染完后,再执行清理的方法还能找到上次的 state呢?原因很简单,我们在 useEffect中返回的是一个函数,这形成了一个闭包,这能保证我们上一次执行函数存储的变量不被销毁和污染。

你可以尝试下面的代码可能更好理解

    var flag = 1;    var clean;    function effect(flag) {      return function () {        console.log(flag);      }    }    clean = effect(flag);    flag = 2;    clean();    clean = effect(flag);    flag = 3;    clean();    clean = effect(flag);
    // 执行结果
    effect... 1    clean... 1    effect... 2    clean... 2    effect... 3

模拟componentDidMount

componentDidMount等价于 useEffect的回调仅在页面初始化完成后执行一次,当 useEffect的第二个参数传入一个空数组时可以实现这个效果。

function useDidMount(callback) {  useEffect(callback, []);}

官方不推荐上面这种写法,因为这有可能导致一些错误。

模拟componentWillUnmount

function useUnMount(callback) {  useEffect(() => callback, []);}

不像 componentDidMount 或者 componentDidUpdate,useEffect 中使用的 effect 并不会阻滞浏览器渲染页面。这让你的 app 看起来更加流畅。

ref Hook

使用 useRefHook,你可以轻松的获取到 domref

export default function Input() {  const inputEl = useRef(null);  const onButtonClick = () => {    inputEl.current.focus();  };  return (    <div>      <input ref={inputEl} type="text" />      <button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>    </div>  );}

注意 useRef()并不仅仅可以用来当作获取 ref使用,使用 useRef产生的 refcurrent属性是可变的,这意味着你可以用它来保存一个任意值。

模拟componentDidUpdate

componentDidUpdate就相当于除去第一次调用的 useEffect,我们可以借助 useRef生成一个标识,来记录是否为第一次执行:

function useDidUpdate(callback, prop) {  const init = useRef(true);  useEffect(() => {    if (init.current) {      init.current = false;    } else {      return callback();    }  }, prop);}

使用Hook的注意事项

使用范围

  • 只能在 React函数式组件或自定义 Hook中使用 Hook

Hook的提出主要就是为了解决 class组件的一系列问题,所以我们能在 class组件中使用它。

声明约束

  • 不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook。

Hook通过数组实现的,每次 useState 都会改变下标, React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,如果 useState 被包裹循环或条件语句中,那每就可能会引起调用顺序的错乱,从而造成意想不到的错误。

我们可以安装一个 eslint插件来帮助我们避免这些问题。

// 安装npm install eslint-plugin-react-hooks --save-dev// 配置{  "plugins": [    // ...    "react-hooks"  ],  "rules": {    // ...    "react-hooks/rules-of-hooks": "error"  }}

自定义Hook

像上面介绍的 HOCmixin一样,我们同样可以通过自定义的 Hook将组件中类似的状态逻辑抽取出来。

自定义 Hook非常简单,我们只需要定义一个函数,并且把相应需要的状态和 effect封装进去,同时, Hook之间也是可以相互引用的。使用 use开头命名自定义 Hook,这样可以方便 eslint进行检查。

下面我们看几个具体的 Hook封装:

日志打点

我们可以使用上面封装的生命周期 Hook

const useLogger = (componentName, ...params) => {  useDidMount(() => {    console.log(`${componentName}初始化`, ...params);  });  useUnMount(() => {    console.log(`${componentName}卸载`, ...params);  })  useDidUpdate(() => {    console.log(`${componentName}更新`, ...params);  });};
function Page1(props){  useLogger('Page1',props);  return (<div>...</div>)}

修改title

根据不同的页面名称修改页面 title:

function useTitle(title) {  useEffect(    () => {      document.title = title;      return () => (document.title = "主页");    },    [title]  );}function Page1(props){  useTitle('Page1');  return (<div>...</div>)}

双向绑定

我们将表单 onChange的逻辑抽取出来封装成一个 Hook,这样所有需要进行双向绑定的表单组件都可以进行复用:

function useBind(init) {  let [value, setValue] = useState(init);  let onChange = useCallback(function(event) {    setValue(event.currentTarget.value);  }, []);  return {    value,    onChange  };}function Page1(props){  let value = useBind('');  return <input {...value} />;}

当然,你可以向上面的 HOC那样,结合 contextform来封装一个更通用的双向绑定,有兴趣可以手动实现一下。

使用Hook的动机

减少状态逻辑复用的风险

HookMixin在用法上有一定的相似之处,但是 Mixin引入的逻辑和状态是可以相互覆盖的,而多个 Hook之间互不影响,这让我们不需要在把一部分精力放在防止避免逻辑复用的冲突上。

在不遵守约定的情况下使用 HOC也有可能带来一定冲突,比如 props覆盖等等,使用 Hook则可以避免这些问题。

避免地狱式嵌套

大量使用 HOC的情况下让我们的代码变得嵌套层级非常深,使用 HOC,我们可以实现扁平式的状态逻辑复用,而避免了大量的组件嵌套。

让组件更容易理解

在使用 class组件构建我们的程序时,他们各自拥有自己的状态,业务逻辑的复杂使这些组件变得越来越庞大,各个生命周期中会调用越来越多的逻辑,越来越难以维护。使用 Hook,可以让你更大限度的将公用逻辑抽离,将一个组件分割成更小的函数,而不是强制基于生命周期方法进行分割。

使用函数代替class

相比函数,编写一个 class可能需要掌握更多的知识,需要注意的点也越多,比如 this指向、绑定事件等等。另外,计算机理解一个 class比理解一个函数更快。 Hooks让你可以在 classes之外使用更多 React的新特性。

理性的选择

实际上, Hookreact16.8.0才正式发布 Hook稳定版本,笔者也还未在生产环境下使用,目前笔者在生产环境下使用的最多的是 HOC

React官方完全没有把 classesReact中移除的打算, class组件和 Hook完全可以同时存在,官方也建议避免任何“大范围重构”,毕竟这是一个非常新的版本,如果你喜欢它,可以在新的非关键性的代码中使用 Hook

小结

mixin已被抛弃, HOC正当壮年, Hook初露锋芒,前端圈就是这样,技术迭代速度非常之快,但我们在学习这些知识之时一定要明白为什么要学,学了有没有用,要不要用。不忘初心,方得始终。

文中如有错误,欢迎指正,谢谢阅读。

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原始发表:2019-04-10,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 导读
  • Mixin设计模式
  • React中应用Mixin
  • Mixin带来的危害
  • 装饰模式
  • 高阶组件(HOC)
  • HOC的实现方式
    • 属性代理
      • 反向继承
      • HOC可以实现什么功能
        • 组合渲染
          • 条件渲染
            • 操作props
              • 获取refs
                • 状态管理
                  • 操作state
                    • 渲染劫持
                    • 如何使用HOC
                      • compose
                        • Decorators
                        • HOC的实际应用
                          • 日志打点
                            • 可用、权限控制
                              • 双向绑定
                                • 表单校验
                                • Redux的connect
                                • 使用HOC的注意事项
                                  • 告诫—静态属性拷贝
                                    • 告诫—传递refs
                                      • 告诫—不要在render方法内使用高阶组件
                                        • 约定-不要改变原始组件
                                          • 约定-透传不相关的props
                                            • 约定-displayName
                                            • 使用HOC的动机
                                            • HOC的缺陷
                                            • Hooks
                                            • 官方提供的Hooks
                                              • State Hook
                                                • Effect Hook
                                                  • ref Hook
                                                  • 使用Hook的注意事项
                                                    • 使用范围
                                                      • 声明约束
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                                                        • 日志打点
                                                          • 修改title
                                                            • 双向绑定
                                                            • 使用Hook的动机
                                                              • 减少状态逻辑复用的风险
                                                                • 避免地狱式嵌套
                                                                  • 让组件更容易理解
                                                                    • 使用函数代替class
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