1.首先来讲讲函数
其实每个函数名,都是函数的入口地址,如下图所示:
其中0x4013B0就是上图的func()函数的入口地址,从上图可以看到,func和&func的地址都一样,所以&对于函数而言,可以不需要
2.接下来便使用函数指针来指向上面func()函数
实例1如下:
#include "stdio.h"
int func(int x)
{
return x;
}
int main()
{
int (*FP)(int); //定义FP函数指针
FP=func; //FP指向func的地址
printf("%d\n",FP(1));
printf("%p,%p\n",FP,func);
return 0;
}
输出结果:
1 //调用func()函数
004013B0,004013B0
2)当使用typedef时,函数指针使用如下:
#include "stdio.h"
int func(int x)
{
return x;
}
typedef int (*FP)(int); //使用声明函数指针类型FP
int main()
{
FP a; //通过FP,定义函数指针a
a=func; //a指向func的地址
printf("%d\n",a(1));
printf("%p,%p\n",a,func);
return 0;
}
3)其实也可以先声明函数类型,再来定义函数指针:
#include "stdio.h"
int func(int x)
{
return x;
}
typedef int (FP)(int); //使用声明函数类型FP
int main()
{
FP* a; //通过FP,定义函数指针a
a=func; //a指向func的地址
printf("%d\n",a(1));
printf("%p,%p\n",a,func);
return 0;
}
3.函数指针数组
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
void func1(int i)
{
cout<<"func1"<<endl;
}
void func2(int i)
{
cout<<"func2"<<endl;
}
void func3(int i)
{
cout<<"func3"<<endl;
}
void func4(int i)
{
cout<<"func4"<<endl;
}
int main()
{
void (*fp[3])(int);
fp[0]=func1;
fp[1]=func2;
fp[2]=func3;
fp[0](1);
}