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Spring Cloud Stream 在 Spring Cloud 体系内用于构建高度可扩展的基于事件驱动的微服务,其目的是为了简化消息在 Spring Cloud 应用程序中的开发。
Spring Cloud Stream (后面以 SCS 代替 Spring Cloud Stream) 本身内容很多,而且它还有很多外部的依赖,想要熟悉 SCS,必须要先了解 Spring Messaging 和 Spring Integration 这两个项目,接下来,文章将从围绕以下三点进行展开:
Spring Messaging 是 Spring Framework 中的一个模块,其作用就是统一消息的编程模型。
Messaging
对应的模型就包括一个消息体 Payload 和消息头 Header:package org.springframework.messaging;
public interface Message<T> {
T getPayload();
MessageHeaders getHeaders();
}
MessageChannel
用于接收消息,调用 send
方法可以将消息发送至该消息通道中 :@FunctionalInterface
public interface MessageChannel {
long INDEFINITE_TIMEOUT = -1;
default boolean send(Message<?> message) { return send(message, INDEFINITE_TIMEOUT); }
boolean send(Message<?> message, long timeout);
}
SubscribableChannel
实现,被 MessageHandler
消息处理器所订阅:public interface SubscribableChannel extends MessageChannel {
boolean subscribe(MessageHandler handler);
boolean unsubscribe(MessageHandler handler);
}
MessageHandler
真正地消费/处理消息:@FunctionalInterface
public interface MessageHandler {
void handleMessage(Message<?> message) throws MessagingException;
}
1. 消息接收参数及返回值处理:消息接收参数处理器 HandlerMethodArgumentResolver
配合 @Header, @Payload
等注解使用;消息接收后的返回值处理器 HandlerMethodReturnValueHandler
配合 @SendTo
注解使用;
2. 消息体内容转换器 MessageConverter
;
3. 统一抽象的消息发送模板 AbstractMessageSendingTemplate
;
4. 消息通道拦截器 ChannelInterceptor
;
Spring Integration 提供了 Spring 编程模型的扩展用来支持企业集成模式(Enterprise Integration Patterns),是对 Spring Messaging 的扩展。
它提出了不少新的概念,包括消息路由 MessageRoute
、消息分发 MessageDispatcher
、消息过滤 Filter
、消息转换 Transformer
、消息聚合 Aggregator
、消息分割 Splitter
等等。同时还提供了 MessageChannel
和MessageHandler
的实现,分别包括 DirectChannel、ExecutorChannel、PublishSubscribeChannel
和MessageFilter、ServiceActivatingHandler、MethodInvokingSplitter
等内容。
这段代码解释为:
SubscribableChannel messageChannel =new DirectChannel(); // 1 messageChannel.subscribe(msg-> { // 2 System.out.println("receive: " +msg.getPayload()); }); messageChannel.send(MessageBuilder.withPayload("msgfrom alibaba").build()); // 3
1. 构造一个可订阅的消息通道 messageChannel
;
2. 使用 MessageHandler
去消费这个消息通道里的消息;
3. 发送一条消息到这个消息通道,消息最终被消息通道里的 MessageHandler
所消费。
最后控制台打印出: receive: msg from alibaba
;
DirectChannel
内部有个 UnicastingDispatcher
类型的消息分发器,会分发到对应的消息通道 MessageChannel
中,从名字也可以看出来,UnicastingDispatcher
是个单播的分发器,只能选择一个消息通道。那么如何选择呢? 内部提供了 LoadBalancingStrategy
负载均衡策略,默认只有轮询的实现,可以进行扩展。
我们对上段代码做一点修改,使用多个 MessageHandler
去处理消息:
SubscribableChannel messageChannel = new DirectChannel();
messageChannel.subscribe(msg -> {
System.out.println("receive1: " + msg.getPayload());
});
messageChannel.subscribe(msg -> {
System.out.println("receive2: " + msg.getPayload());
});
messageChannel.send(MessageBuilder.withPayload("msg from alibaba").build());
messageChannel.send(MessageBuilder.withPayload("msg from alibaba").build());
由于 DirectChannel
内部的消息分发器是 UnicastingDispatcher
单播的方式,并且采用轮询的负载均衡策略,所以这里两次的消费分别对应这两个 MessageHandler
。控制台打印出:
receive1: msg from alibaba
receive2: msg from alibaba
既然存在单播的消息分发器 UnicastingDispatcher
,必然也会存在广播的消息分发器,那就是 BroadcastingDispatcher
,它被 PublishSubscribeChannel
这个消息通道所使用。广播消息分发器会把消息分发给所有的 MessageHandler
:
SubscribableChannel messageChannel = new PublishSubscribeChannel();
messageChannel.subscribe(msg -> {
System.out.println("receive1: " + msg.getPayload());
});
messageChannel.subscribe(msg -> {
System.out.println("receive2: " + msg.getPayload());
});
messageChannel.send(MessageBuilder.withPayload("msg from alibaba").build());
messageChannel.send(MessageBuilder.withPayload("msg from alibaba").build());
发送两个消息,都被所有的 MessageHandler
所消费。控制台打印:
receive1: msg from alibaba
receive2: msg from alibaba
receive1: msg from alibaba
receive2: msg from alibaba
SCS与各模块之间的关系是:
Binder, Binding, @EnableBinding, @StreamListener
等概念;/bindings, /channels
endpoint;BindingProperties, BinderProperties
等外部化配置类;Binder
是提供与外部消息中间件集成的组件,为构造 Binding
提供了 2 个方法,分别是 bindConsumer
和 bindProducer
,它们分别用于构造生产者和消费者。目前官方的实现有 Rabbit Binder 和 Kafka Binder, Spring Cloud Alibaba 内部已经实现了 RocketMQ Binder。
从图中可以看出,Binding
是连接应用程序跟消息中间件的桥梁,用于消息的消费和生产。我们来看一个最简单的使用 RocketMQ Binder 的例子,然后分析一下它的底层处理原理:
@SpringBootApplication
@EnableBinding({ Source.class, Sink.class }) // 1
public class SendAndReceiveApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(SendAndReceiveApplication.class, args);
}
@Bean // 2
public CustomRunner customRunner() {
return new CustomRunner();
}
public static class CustomRunner implements CommandLineRunner {
@Autowired
private Source source;
@Override
public void run(String... args) throws Exception {
int count = 5;
for (int index = 1; index <= count; index++) {
source.output().send(MessageBuilder.withPayload("msg-" + index).build()); // 3
}
}
}
}
@Service
public class StreamListenerReceiveService {
@StreamListener(Sink.INPUT) // 4
public void receiveByStreamListener1(String receiveMsg) {
System.out.println("receiveByStreamListener: " + receiveMsg);
}
}
这段代码很简单,没有涉及到 RocketMQ 相关的代码,消息的发送和接收都是基于 SCS 体系完成的。如果想切换成 RabbitMQ 或 Kafka,只需修改配置文件即可,代码无需修改。
我们来分析下这段代码的原理:
1. @EnableBinding
对应的两个接口属性 Source
和 Sink
是 SCS 内部提供的。SCS 内部会基于 Source
和 Sink
构造 BindableProxyFactory
,且对应的 output 和 input 方法返回的 MessageChannel 是 DirectChannel
。output 和 input 方法修饰的注解对应的 value 是配置文件中 binding 的 name。
public interface Source {
String OUTPUT = "output";
@Output(Source.OUTPUT)
MessageChannel output();
}
public interface Sink {
String INPUT = "input";
@Input(Sink.INPUT)
SubscribableChannel input();
}
配置文件里 bindings 的 name 为 output 和 input,对应 Source
和 Sink
接口的方法上的注解里的 value:
spring.cloud.stream.bindings.output.destination=test-topic
spring.cloud.stream.bindings.output.content-type=text/plain
spring.cloud.stream.rocketmq.bindings.output.producer.group=demo-group
spring.cloud.stream.bindings.input.destination=test-topic
spring.cloud.stream.bindings.input.content-type=text/plain
spring.cloud.stream.bindings.input.group=test-group1
2. 构造 CommandLineRunner
,程序启动的时候会执行 CustomRunner
的 run
方法。
3. 调用 Source
接口里的 output 方法获取 DirectChannel
,并发送消息到这个消息通道中。这里跟之前 Spring Integration 章节里的代码一致。
DirectChannel
消息通道之后会被 AbstractMessageChannelBinder#SendingHandler
这个 MessageHandler
处理,然后它会委托给 AbstractMessageChannelBinder#createProducerMessageHandler
创建的 MessageHandler 处理(该方法由不同的消息中间件实现);AbstractMessageChannelBinder#createProducerMessageHandler
方法返回的 MessageHandler 内部会把 Spring Message 转换成对应中间件的 Message 模型并发送到对应中间件的 broker;4. 使用 @StreamListener
进行消息的订阅。请注意,注解里的 Sink.input
对应的值是 "input",会根据配置文件里 binding 对应的 name 为 input 的值进行配置:
AbstractMessageChannelBinder#createConsumerEndpoint
方法会使用 Consumer 订阅消息,订阅到消息后内部会把中间件对应的 Message 模型转换成 Spring Message;@StreamListener
对应的 StreamListenerMessageHandler
订阅了 name 为 input 的消息通道,进行了消息的消费;这个过程文字描述有点啰嗦,用一张图总结一下(黄色部分涉及到各消息中间件的 Binder 实现以及 MQ 基本的订阅发布功能):