http://stor.51cto.com/art/201712/559955.htm go 中都是值传递的,即使是map、切片这些。 只不过类型分为:
Go 语言里的引用类型有如下几个:切片、映射、通道、接口和函数类型。当声明上述类型
的变量时,创建的变量被称作标头(header)值。从技术细节上说,字符串也是一种引用类型。
每个引用类型创建的标头值是包含一个指向底层数据结构的指针。每个引用类型还包含一组独特
的字段,用于管理底层数据结构。因为标头值是为复制而设计的,所以永远不需要共享一个引用
类型的值。标头值里包含一个指针,因此通过复制来传递一个引用类型的值的副本,本质上就是
在共享底层数据结构。
结构类型有两种:
结构类型可以用来描述一组数据值,这组值的本质既可以是原始的,也可以是非原始的。 如果决定在某些东西需要删除或添加某个结构类型的值时该结构类型的值不应该被更改,那么需要遵守之前提到的内置类型或引用类型的规范。
是使用值接收者还是指针接收者,不应该由该方法是否修改了接收到的值来决定。这个决策 应该基于该类型的本质。这条规则的一个例外是,需要让类型值符合某个接口的时候,即便类型 的本质是非原始本质的,也可以选择使用值接收者声明方法。这样做完全符合接口值调用方法的 机制。5.4 节会讲解什么是接口值,以及使用接口值调用方法的机制。