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C++基础(1)

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祝你万事顺利
发布2019-05-28 13:38:56
4220
发布2019-05-28 13:38:56
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文章被收录于专栏:Unity游戏开发Unity游戏开发
1.预处理和命名空间

#include <iostream> 引入输入输出流 #include "pch.h" 包含系统文件的头文件 using namespace std 引入命名空间

2.注释

ctrl k + ctrl c 注释 ctrl k + ctrl u 取消注释

3.main函数

int main (){} 入口函数

4.cout输出函数
代码语言:javascript
复制
cout << endl;
cout << "Hello World!\n"; 

endl换行 \n也可以换行

5.C++命名规则

只能用字母、数字、下划线组成 不能以数字开头 不能使用C++关键字

以两个下划线、一个下划线和大写字母打头名称被保留 以一个下划线打头的名称被保留

6.整形

short、int、long、long long 根据范围定义数据 unsigned short 表示无符号

7.类型转换
8.auto关键字

auto关键字根据被赋予的初值进行自动声明成一个类型

代码语言:javascript
复制
auto a = "a";
    cout << a << endl;
9.数组初始化和访问
代码语言:javascript
复制
int scoreArray[2] = {1,2};
    int scoreArray2[3] = { 1 };
    int scoreArray3[] = { 1,3,4 };

不允许先声明再初始化 另一种初始化方式

代码语言:javascript
复制
int scoreArray4[4]{ 2,4,5,6 };
9.string类字符串
代码语言:javascript
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string str2 = "xixixixi";
    cout << str2 << endl;
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原始发表:2019.04.19 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 9.string类字符串
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