前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Unity-Video

Unity-Video

作者头像
祝你万事顺利
发布2019-05-29 15:59:03
7950
发布2019-05-29 15:59:03
举报
文章被收录于专栏:Unity游戏开发Unity游戏开发

Unity3D视频播放

Unity能够直接识别的视频格式.mov,.mpg,.mped,.mp4,.avi,.asf

旧版本(MovieTexture)导入的文件不是.ogv通过Unity中的QuickTIme进行转码。.ogv会直接识别

视频播放

旧版本通过一个Panel,设置MeshRender的Material的MainTexture为一个MovieTexture。

代码语言:javascript
复制
public class TestVideo : MonoBehaviour {
    private MeshRenderer meshRenderer;
    private AudioSource audioSource;
    public MovieTexture videoTexture;

    private void Awake()
    {
        audioSource = GetComponent<AudioSource>();
        GetComponent<MeshRenderer>().material.mainTexture = videoTexture;
    }
    
    private void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("play"))
        {
            if (!videoTexture.isPlaying)
            {
                videoTexture.Play();
                audioSource.Play();
            }
        }
        if (GUILayout.Button("Pause"))
        {
            if (videoTexture.isPlaying)
            {
                videoTexture.Pause();
                audioSource.Pause();
            }
        }
        if (GUILayout.Button("Stop"))
        {
            if (videoTexture.isPlaying)
            {
                videoTexture.Stop();
                audioSource.Stop();
            }
        }
    }
}

通过OnGUI绘制MovieTexture进行播放

代码语言:javascript
复制
public class TestVideo : MonoBehaviour {
    //private MeshRenderer meshRenderer;
    private AudioSource audioSource;
    public MovieTexture videoTexture;

    private void Awake()
    {
        audioSource = GetComponent<AudioSource>();
        //GetComponent<MeshRenderer>().material.mainTexture = videoTexture;
    }
    private void OnGUI()
    {
        GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), videoTexture, ScaleMode.StretchToFill);
        if (GUILayout.Button("play"))
        {
            if (!videoTexture.isPlaying)
            {

                videoTexture.Play();
                audioSource.Play();
            }
            }
        if (GUILayout.Button("Pause"))
        {
            if (videoTexture.isPlaying)
            {
                videoTexture.Pause();
                audioSource.Pause();
            }
        }
        if (GUILayout.Button("Stop"))
        {
            if (videoTexture.isPlaying)
            {
                videoTexture.Stop();
                audioSource.Stop();
            }
        }
    }
}

新版动画系统

代码语言:javascript
复制
private VideoPlayer videoPlayer;
    private void Awake()
    {
        videoPlayer = GetComponent<VideoPlayer>();
    }

    private void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("Play", GUILayout.Width(100), GUILayout.Height(100)))
        {
            videoPlayer.Play();
        }
    }
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019.05.17 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
云点播
面向音视频、图片等媒体,提供制作上传、存储、转码、媒体处理、媒体 AI、加速分发播放、版权保护等一体化的高品质媒体服务。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档