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万能排序

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祝你万事顺利
发布2019-05-29 17:03:07
4080
发布2019-05-29 17:03:07
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文章被收录于专栏:Unity游戏开发Unity游戏开发

直接对对象进行排序,在排序时我们指定对象需要按照那个属性排序。 1.在排序时来指定需要按照那个属性排,我们就需要使用一个委托,委托泛型需要两个,参数为一个泛型对象。

代码语言:javascript
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delegate TKey FindAttr<T, TKey>(T t);

2.通过委托方法我们获得对象的一个泛型成员,通过比较泛型成员对对象进行排序。

代码语言:javascript
复制
static void Sort<T, TKey>(T[] arr, FindAttr<T, TKey> findAttr) where TKey : IComparable
        {
            for (int i = 0; i < arr.Length - 1; i++)
            {
                for (int j = i + 1; j < arr.Length; j++)
                {
                    //如果i比j大,就进行交换
                    //调用获取属性的委托,获取T中的TKey属性
                    TKey ti = findAttr(arr[i]);
                    TKey tj = findAttr(arr[j]);
                    if (ti.CompareTo(tj) > 0)
                    {
                        T t = arr[i];
                        arr[i] = arr[j];
                        arr[j] = t;
                    }
                }
            }
            foreach (var item in arr)
            {
                Console.WriteLine("属性值:" + findAttr(item));
            }
        }

3.使用此方法的时候,将findAttr通过匿名函数或者Lambda表达式来定义方法,方法返回一个Icomparable的对象。

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原始发表:2019.05.09 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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