注:本文是《Go语言核心编程》(李文塔/著)个人读书笔记
词法分析
编译器编译程序的第一步就是将源程序分割为一个个独立的token
Go语言总共25个关键字,分为3大类 引导程序整体结构的 8 个关键字
关键字 | 含义 |
---|---|
package | 定义包名 |
import | 导入包名 |
const | 常量声明 |
var | 变量声明 |
func | 函数定义 |
defer | 延迟执行 |
go | 并发语法 |
return | 函数返回 |
数据类型
关键字 | 含义 |
---|---|
struct | 结构类型 |
interface | 定义接 口 类型 |
map | 字典 类型 |
chan | 管道类型 |
流程控制13个关键字
关键字 | 含义 |
---|---|
if else | if条件判断 |
for range break continue | 循环 |
switch select type case default fallthrough | switch select件判断 |
goto | 跳转 |
编程语言的标识符用来标示变量,类型,常量等语法对象的符号名称。分为以下两类 1 预声明的标识符 2 自定义标识符。
操作符就是语言所使用的符号集合 , 包括运算符、显式的分隔符,以及其他语法辅助符号。 操作符不但自身是一个 token,具备语法含义,同时其自身也是分隔其他 token 的分隔符。
算术运算符 位运算符 赋值和赋值复核运算符 比较运算符 括号 逻辑运算符 自增自减操作符
通过一个标识符来映射一块特定的内存,后续对特定的内存的操作都可以使用该标识符来代替。指向的内存可以被修改为变量 变量声明方式 1 显示完整声明
var 变量名称 变量类型 [ = 变量初始值]
2 短类型声明
变量名称 := 变量初始值
常量使用一个名称来绑定一块内存地址,该内存地址中存放的数据类型由定义常量时指定 的类型决定,而且该内存地址里面存放的内容不可以改变 。 Go 中常量分为布尔型、字符串型和数值型常量。常量存储在程序的只读段里( .rodata section )。
在赋值语句中, *T出现在“=”左边表示指针声明, *T 出现在“=”右边表示取指针指向的值。 go不支持指针运算 go支持返回局部变量的指针,go编译器使用“栈逃逸"机制将这种局部变量的空间分配在堆上。
[数组长度] 数组类型
数组长度可以使用具体数值表示,也可以使用...
,
通过索引进行初始化值,未指定的初始化元素是类型默认值
type slice struct{
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
指向底层的数组指针,切片的元素数量。底层数组的容量 创建切片 ·数组创建 内置函数make 创建
创建方式 字面量创建
map[K类型]V类型{}
内置make函数创建 Go内置的map 不是并发安全的,并发安全的map是sync中map
if语句 if 后面的条件判断不需要使用小括号 go不支持三元运算符A>B ? 100 :200; for go里面没有while关键字 for condtion{} 对应while循环语句 for{} 对应while(1)死循环语句 数组 切片 字符串 map 和通道的访问 跳转 break 用函数内跳出for、switch、select 语句的执行,有两种使用格式: 单独使用,用于跳出 break 当前所在的 for、switch、select 语句的执行。 和标签一起使用,用于跳出标签所标识的 for、switch、select 语句的执行,可用于跳出多重循环,但标签和 break 必须在同一个函数内。