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Java基础——变量和常量

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羊羽shine
发布2019-05-29 22:33:23
7130
发布2019-05-29 22:33:23
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文章被收录于专栏:Golang开发Golang开发
1.变量

标识符 标识符就是为程序代码中的变量,常量,方法,类,接口等指定的含有一定特殊含义的名称。跟我们世界万物的所拥有的名称或者我们每个人的姓名类型。标识符可以是任意的顺序的大小写字母、数字、下划线和美元符号组成,但是标识符首字母不能以数字开头。

代码语言:javascript
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 name
_name
user1
$test

关键字 关键字不能是标识符,JAVA语言中50个关键字

image.png

变量名称 变量的名称只能是字母数字和下划线(_)组成且首字母不能是数字

代码语言:javascript
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<数据类型><变量名称>
 int price;
 int amount;
 int price, amount;

变量初始化 “=”将等号右边的值赋给左边的变量

代码语言:javascript
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<类型名称><变量名称> = <值>

变量的名字是price 类型是int 初始值是0

代码语言:javascript
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int price = 0;

变量作用域 变量作用域是变量的使用范围,在此范围内变量可以使用,超过作用域,变量内容就被释放,根据作用域可以分成成员变量和局部变量 成员变量 直接在类中方法外面 成员变量可以先定义后初始化,对象初始化会赋值默认值 引用为null 布尔值为false 数值型为0 类变量(静态变量) 作用域:类全局 局部变量 (1)方法内部的变量 (2)方法的形式参数(形参) (3)代码块中的变量 (4)局部变量必须进行初始化,不初始化无法使用 (5)作用域当前所在的{}范围内

2. 常量

常量的实质就是不能被修改值的变量

代码语言:javascript
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final 数据类型 常量名称 = 值;

final修饰符加在类型前面 final的属性表示当前变量一旦初始化就不能再修改了 。

代码语言:javascript
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final double PI = 3.14;
final char MALE=‘M’,FEMALE=‘F’;
命名规范

驼峰命名 驼峰命名采用大小写字母混合的方式,主要分为小驼峰和大驼峰。小驼峰是第一个单词所以字母小写后面的单词首字母大写,大驼峰是第一个单词的首字母大写。Java编程命名采用驼峰法 文件名 采用大驼峰法 BlockOperation.java 包的命名 全小写字母,中间用点分开, 作为命名空间,包名应该具有唯一性,推荐采用公司或者组织域名的倒置,如com.apple.quicktime.v2 但是Java核心库包名不采用域名的倒置命名,如java.awt.event 类和接口 采用大驼峰法,如SplitViewConntroller 变量 采用小驼峰法,如studentNumber 常量名 全大写,如果是由多个单词 构成,可以用下划线隔开,如YEAR, WEEK_OF_MONTH 方法名 采用小驼峰法,如balanceAccount,isButtonPressed

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原始发表:2017.05.25 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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