仅供学习参考
生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?……
if 今天发工资:
先还信用卡的钱
if 有剩余:
又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~
else:
噢,no。。。还的等30天
else:
盼着发工资
正是因为有了判断,才使得程序世界丰富多彩,充满变化! 判断语句 又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支
在 Python
中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下:
if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
……
注意:代码的缩进为一个
tab
键,或者 4 个空格
我们可以把整个 if 语句看成一个完整的代码块
需求
In [7]: zhongjiang = True
In [8]: if zhongjiang == True:
...: print("胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!")
...:
胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!
注意:
if
语句以及缩进部分是一个 完整的代码块 思考
在使用 if
判断时,只能做到满足条件时要做的事情。那如果需要在 不满足条件的时候,做某些事情,该如何做呢?
答案
else
,格式如下:
if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
……
else:
条件不成立时,要做的事情
……
In [10]: zhongjiang = False
In [11]: if zhongjiang == True:
...: print("胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!")
...: else:
...: print("胖子老板:没中奖,好可惜哦")
...:
胖子老板:没中奖,好可惜哦
注意:
if
和 else
语句以及各自的缩进部分共同是一个 完整的代码块 需求
In [15]: zhongjiang = bool(input("是否中奖?"))
是否中奖?1
In [16]: print(zhongjiang)
True
In [17]: if zhongjiang == True:
...: print("胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!")
...: else:
...: print("胖子老板:没中奖,好可惜哦")
...:
胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!
In [18]: zhongjiang = bool(input("是否中奖?"))
是否中奖?0
In [19]: print(zhongjiang)
False
In [20]: if zhongjiang == True:
...: print("胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!")
...: else:
...: print("胖子老板:没中奖,好可惜哦")
...:
胖子老板:没中奖,好可惜哦
In [21]:
and
条件1 and 条件2
True
False
条件 1 | 条件 2 | 结果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 | 不成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
or
条件1 or 条件2
True
False
条件 1 | 条件 2 | 结果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 成立 |
不成立 | 成立 | 成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
not
not 条件
条件 | 结果 |
---|---|
成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 |
num
,编写代码判断李白一天吃多少颗槟榔是否正确 In [21]: num = 15
In [24]: if num >= 5 and num <=12:
...: print("你猜对啦,李白就是吃那么多!")
...: else:
...: print("你猜错啦")
你猜错啦
In [25]:
Mint_num
、FatBrother_num
(分别定义吃薄荷味槟榔、胖哥槟榔的个数),编写代码判断 In [25]: Mint_num = 17
In [26]: FatBrother_num = 10
In [29]: if Mint_num > 15 or FatBrother_num > 15 :
...: print("恭喜你,今天吃槟榔吃超标了。")
...: else:
...: print("你今天没有吃超标哦。")
...:
恭喜你,今天吃槟榔吃超标了。
In [30]:
is_zhongjiang
,编写代码判断是否有中奖 In [30]: is_zhongjiang = True
In [31]: if not is_zhongjiang :
...: print("胖子老板:可惜了,你没有中奖")
...: else:
...: print("胖子老板:恭喜你呀,你又可以1元换一包槟榔啦")
胖子老板:恭喜你呀,你又可以1元换一包槟榔啦
elif
if
可以 判断条件 else
可以处理 条件不成立 的情况elif
if 条件1:
条件1满足执行的代码
……
elif 条件2:
条件2满足时,执行的代码
……
elif 条件3:
条件3满足时,执行的代码
……
else:
以上条件都不满足时,执行的代码
……
if 条件1 and 条件2:
条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码
……
注意
elif
和 else
都必须和 if
联合使用,而不能单独使用if
、elif
和 else
以及各自缩进的代码,看成一个 完整的代码块 需求
FatBoy_HappyFood
字符串变量记录肥仔的快乐食品In [32]: FatBoy_HappyFood = "可乐"
In [33]: if FatBoy_HappyFood == "可乐":
...: print("肥仔快乐水")
...: elif FatBoy_HappyFood == "薯条":
...: print("肥仔金琨棒")
...: elif FatBoy_HappyFood == "牛肉火锅":
...: print("肥仔健身餐")
...: else:
...: print("其他都是增肥餐啊")
...:
肥仔快乐水
In [34]:
4.2 if
的嵌套
elif 的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级 的
if
进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中 再 增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套 if 条件 1:
条件 1 满足执行的代码
……
if 条件 1 基础上的条件 2:
条件 2 满足时,执行的代码
……
# 条件 2 不满足的处理
else:
条件 2 不满足时,执行的代码
# 条件 1 不满足的处理
else:
条件1 不满足时,执行的代码
……
需求
has_arrived
表示是否到达胖子老板的店铺has_cash
表示身上有多少钱,单位:元In [34]: has_arrived = True
In [35]: has_cash = 11.0
In [36]: if has_arrived:
...: print("到达胖子老板的店铺来,看看钱包有没钱可以买槟榔...")
...: if has_cash >= 10.0:
...: print("胖子老板:恭喜你可以买一包槟榔")
...: else:
...: print("胖子老板:你暂时不能买啦,顶多给你赊账啦。")
...: else:
...: print("胖子老板:肥仔,你都没到,难道要我送外卖槟榔给你?")
...:
到达胖子老板的店铺来,看看钱包有没钱可以买槟榔...
胖子老板:恭喜你可以买一包槟榔
In [37]:
目标
import
导入模块(“工具包”)的使用需求
序号 | 规则 |
---|---|
1 | 石头 胜 剪刀 |
2 | 剪刀 胜 布 |
3 | 布 胜 石头 |
先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能
# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
# 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头
computer = 1
# 比较胜负
# 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号
# 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格
if ((player == 1 and computer == 2) or
(player == 2 and computer == 3) or
(player == 3 and computer == 1)):
print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!")
elif player == computer:
print("心有灵犀,再来一盘!")
else:
print("不行,我要和你决战到天亮!")
Python
中,要使用随机数,首先需要导入 随机数 的 模块 —— “工具包”import random
.
然后按 Tab
键,会提示该模块中包含的所有函数random.randint(a, b)
,返回 [a, b]
之间的整数,包含 a
和 b
random.randint(12, 20) # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20
random.randint(20, 20) # 结果永远是 20
random.randint(20, 10) # 该语句是错误的,下限必须小于上限