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Unity-黑暗之魂复刻-按钮类

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发布2019-06-05 17:10:33
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发布2019-06-05 17:10:33
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文章被收录于专栏:Unity游戏开发

将按钮进行抽象 此类提供三个功能

1.IsPressing得知当前用户输入按钮的状态 2.OnPressed目前是否按下了此按钮 3.OnReleased目前是否释放了按钮

代码语言:javascript
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public class MyButton {
    public bool IsPressing = false;
    public bool OnPressed = false;
    public bool OnReleased = false;

    private bool curState = false;
    private bool lastState = false;

    public void Tick(bool input)
    {
        curState = input;
        IsPressing = curState;
        OnPressed = false;
        OnReleased = false;
        if(curState != lastState)
        {
            if(curState == true)
            {
                OnPressed = true;
            }
            else
            {
                OnReleased = true;
            }
        }
        lastState = curState;
    }
}

DoubleTrigger: IsExtending: 在用户松开按键一段时间内输出信号

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019.06.03 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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