简述面向对象编程的三大特性

封装

封装:把对象的属性私有化,同时提供可以被外界访问这些属性的方法。(如果属性不想被外界访问,那大可不必提供方法给外界访问;但是如果一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了)

继承

继承:是使用已存在的类的定义,作为建立新类的基础技术,新类可以增加新的属性或新的方法,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承。通过使用继承,能够非常方便地复用这些代码。

关于继承,请记住如下 3 点:

  1. 子类拥有父类对象中的所有属性和方法(包括私有属性和方法,但这些子类是无法访问的,只是拥有);
  2. 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展;
  3. 子类可以用自己的方式重新实现(Override,重写覆盖)父类的方法。

多态

多态:表现为程序中定义的引用变量,所指向的具体类型和具体调用的方法,在编译期并不能确定,而是在程序运行期确定。

Java中有两种方式可以实现多态:

  • 继承(多个子类对父类的同一方法重写)
  • 接口(实现接口并覆盖其中的同一方法)

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