讲解开发过程中精要要用到的调试方法
不说废话 直接上干活
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这里注意一下
这个调试模式专门调试物理身体的,所以必须给节点设置physicsBody 属性
这个点光源SCNLightTypeSpot
环境光源SCNLightTypeAmbient
注意:
只有 omni 或者 spot 类型有区域影响
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提醒一下:
有些光源是没有位置的,具体请查阅<第六节-灯光详解>
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网格复杂度影响内存占用,顶点的数量决定它的复杂度
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以上就是全部内容,注意这些枚举值可以组合使用如下
scnView.debugOptions = SCNDebugOptionShowPhysicsShapes|SCNDebugOptionShowLightExtents |SCNDebugOptionShowLightInfluences|SCNDebugOptionShowWireframe|SCNDebugOptionShowPhysicsFields|SCNDebugOptionShowBoundingBoxes
总结:
开发中使用各类调试,可以快速排除错误,请大家务必使用起来