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安卓的切图规范

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奔跑的小鹿
发布2019-06-24 16:02:42
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发布2019-06-24 16:02:42
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文章被收录于专栏:无原型不设计无原型不设计

Android UI 切图命名规范、标注规范及单位描述

很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的。IOS我这边暂不作讲解,因为我本人也不是开发IOS。这里整理一下我在Android开发中总结的一些有利于本人开发的一些资源图片命名规则,并将其中有价值传播给大家。 (PS:本人有时拿到UI切图,看到名称确实是不知道这个图是用来干嘛和放在哪里的,还得跑过去问UI。。所以,一个好的命名规则可以让我们开发节省不少的时间。)

本文参考目录:

  • 前缀
  • 位置、组件、用途
  • 后缀
  • 尺寸字体颜色标注
  • 注意事项
  • dp和px的关系

前缀

前缀是一种简单记忆、节约成本的纯文本标记语言,使用前缀能快速知道切图是用作那一组件类别,好的前缀也无非就以下几种:

前缀

原始

说明

示例

ic

icon

主要用于布局和子布局的图标

ic_launcher

bg

background

要用于布局和子布局的背景

bg_welcome

btn

button

主要用于按钮的表示,有时会在ic和btn之间犹豫,简单的区分即是功能视图,如果一个view执行的时back或者confirm或者cancel的功能,则命名上则应该使用btn

btn_ok

di

divider

主要用于分隔线,包括列表、普通布局中的线

di_item

img

image

主要用于静态图片

img_avatar

cl

color

主要用于颜色

cl_white

位置、组件、用途

一般情况下,所切的图片用于哪个位置、哪个组件,就需要加上这些来命名(紧跟前缀),这样一来,就很清楚切图作用了:

位置标识

说明

示例

common

公共标识

img_common_bg(共同背景)

tab

选项卡

ic_tab_setting (设置)

notify

状态栏、通知栏

btn_notify_download (通知栏下载按钮)

dialog

对话框

bg_dialog_blur (模糊化的对话框背景)

menu

菜单

bg_menu_save (保存菜单背景)

anim

用于动画

img_anim_loading01 (loading帧动画第一帧)

pop

用于弹出框

img_pop_bg (弹出框背景,区别于dialog)

mask

用于遮罩层

img_dialog_mask (对话框上层遮罩)

circle

圆圈

img_circle_avatar (圆形头像)

后缀

后缀一般是来表示切图的颜色、透明度、状态等信息:

后缀

说明

示例

normal

默认状态

btn_cancel_normal (取消按钮默认状态时)

pressed

按下状态

btn_cancel_pressed (取消按钮按下状态时)

focused

获得焦点

btn_cancel_focused (取消按钮获得焦点、高亮时)

selected

选中状态

btn_cancel_selected (取消按钮选中时)

enabled

不能点击

btn_cancel_enabled (取消按钮不可用时)

white

白色

bg_white (白色)

tra

透明度

bg_banner_green_tra30 (banner中绿色背景指定30%透明)

level

层次、水平

img_status_level60 (状态为60的时候)

bg

用于后缀背景

当不在前缀命名时,添加到后缀命名

通过上述介绍,一般遇到的情况也就这么一些,只需要按照前缀+位置用途+后缀就差不多了,这里列举一些比较好的命名:

命名

说明

btn_download_start_green_normal

绿色开始下载按钮默认状态

img_setting_bg

设置页面全背景

ic_menu_save_gray_normal

菜单中灰色保存按钮默认状态

img_notify_wlan_level20

状态栏中wifi信号强度为20的时候

ic_share_qzone_pressed

QQ空间分享图标选中时

尺寸字体颜色标注

尺寸:1、画布大小定位 720 x 1280 或 1080 x 1920,72 dpi等;

2、只使用偶数单位的尺寸,比如 96 px 的列表项高度,16 px 的边距,64 px 的图标边长;

3、只使用偶数单位 24 pt,28 pt,36 pt等字体大小;

4、设计完成以后,所有尺寸的 px 值除以 2(需要约定的倍数) 作为 dp 数值交给工程师;

5、所有字体的 pt 值除以 2 (需要约定的倍数)作为 sp 数值交给工程师;

6、所有切图变成三份,分别是原始大小、缩小 1.5 倍,缩小 2 倍,分别作为 xhdpi,hdpi,mdpi 的资源交给工程师;

字体:只需要全局标出共用字体即可,特殊字体特殊标注。颜色:颜色值一般使用十六进制表示,如 #FFFFFF, #90FFFFFF 其中90两位代表透明度。透明度计算:

FF 代表不透明,7F代表半透明,00代表不透明注意事项

不使用特殊符号开头: 如 — _ @ 等

  • 不使用阿拉伯数字开头
  • 不在任何位置使用特殊符号包括中文符号和中划线
  • 命名分隔符统一为下划线
  • 九宫格图片文件拓展名为 .9.png
  • 后缀状态名最好为全拼,如normal

dp和px的关系

1、android手机有一些初始的分辨率:

密度

ldpi

mdpi

hdpi

xhdpi

xxhdpi

xxxhdpi

密度值

120

160

240

320

480

640

分辨率

240x320

320x480

480x800

720x1280

1080x1920

2160x3840

2、在android中,以320x480分辨率为基准屏幕,即密度值为160时,1dp=1px:

3、切图包的存放位置(以当前48dp为例):

对应dp

48dp

48dp

48dp

48dp

48dp

48dp

对应px

36px

48px

72px

96px

144px

192px

文件夹

ldpi

mdpi

hdpi

xhdpi

xxhdpi

xxxhdpi

4、常用设计尺寸分辨率:

5、多种屏幕分辨率规则:

6、描述间距或长度时使用dp:

7、描述字号大小时使用sp:

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原文链接:https://blog.csdn.net/myLoverIsYou_web/article/details/80486357

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原始发表:2018年11月15日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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