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Android必知必会-发布开源 Android 项目注意事项

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他叫自己MR.张
发布2019-07-01 14:33:37
5880
发布2019-07-01 14:33:37
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文章被收录于专栏:Android必知必会Android必知必会

版权声明:本文为他叫自己Mr.张的原创文章,转载请注明出处,否则禁止转载。 https://cloud.tencent.com/developer/article/1453295

如果移动端访问不佳,请使用 –> Github版

1. 合理配置 .gitignore 文件

配置 .gitignore 可以排除一些非必要文件和保护保密信息,下面是在项目根目录下 .gitignore 的配置:

代码语言:javascript
复制
.gradle
/local.properties
/gradle.properties
/build
*.log
*.apk
*.ap_
/*/build/

这里介绍下一些参数的意义:

  • /local.properties:这个文件里默认写的有本地 SDK 的位置,多人协作时一般要排除,仅仅做开源项目可以不排除。
  • /gradle.properties:一般写有 gradle 的 jvm 、代理和打包签名文件 Key 的一些信息,根据需要进行处理,一般情况下需要排除,其他情况见下文。
  • /build/*/build/:排除 build 项目生成的文件,文件较大,且 IDE 可以自动生成,无特殊需求,必须排除

2. 签名文件

在使用了一些需要配置 appkey 的第三方的 SDK 时,比如 XX 地图 SDK 、XX 播放器 SDK ,这些都需要在对应的开发者中心里配置包名Android签名 信息,这些和签名文件直接相关,所以需要在项目里提前放置好一个编译用的签名文件,可以在 gradle.properties 里写上相应的变量。

签名文件目前有两种格式:.keystore.jsk ,这里以 debug.jks 为例,此文件存放在项目根目录,如果目录有变化,加上相应的路径即可。

根据是否在 gradle.properties 里写上相应的变量有两种使用方法:

方案一:不使用 gradle.properties

不使用 gradle.properties 的话,相关信息直接写在 /app/build.gradle 文件里:

代码语言:javascript
复制
android {
    ...
    signingConfigs {
        debug {
            storeFile file("$rootDir/debug.jks")
            storePassword "androidstore"
            keyAlias "androiddebugkey"
            keyPassword "androidkey"
        }

        release {
            storeFile file("$rootDir/debug.jks")
            storePassword "androidstore"
            keyAlias "androiddebugkey"
            keyPassword "androidkey"
        }
    }
}

方案二:使用 gradle.properties

使用 gradle.properties 的话,相关信息写在 /gradle.properties/app/build.gradle 文件里:

对于 /gradle.properties

代码语言:javascript
复制
RELEASE_KEY_ALIAS=androiddebugkey
RELEASE_STORE_PASSWORD=androidstore
RELEASE_KEY_PASSWORD=androidkey
RELEASE_STORE_FILE=$rootDir/debug.jks

对于 /app/build.gradle

代码语言:javascript
复制
android {
    ...
    signingConfigs {
        debug {
            storeFile file(RELEASE_STORE_FILE)
            storePassword RELEASE_STORE_PASSWORD
            keyAlias RELEASE_KEY_ALIAS
            keyPassword RELEASE_KEY_PASSWORD
        }
        releaseConfig {
            storeFile file(RELEASE_STORE_FILE)
            storePassword RELEASE_STORE_PASSWORD
            keyAlias RELEASE_KEY_ALIAS
            keyPassword RELEASE_KEY_PASSWORD
        }
    }
}

这种情况下 /gradle.properties 不能出现在 .gitignore 文件中。

3. .SO 文件

如果开源项目中使用的开源库中有多个库包含 jni,由于每个开源库提供的 so 文件的编译版本不尽相同,那么,很有可能在不同 CPU 架构的手机上崩溃,所以要在打包时进行 so 文件的过滤或者说选择。

下面举个简单的例子:假设我的一个开源项目使用了 gif-drawablefrescoVitamio-4.0

/app/build.gradle 中的配置如下:

代码语言:javascript
复制
dependencies {
    ...
    compile 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.1.14'
    compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.9.0'
    compile(name: 'Vitamio-4.0', ext: 'aar')
}

然后我们看一下它们各自编译的 so 版本:

代码语言:javascript
复制
gif-drawable
    --mips
    --mips64
    --armeabi
    --armeabi-v7a
    --arm64-v8a
    --x86
    --x86_64
fresco:imagepipeline
    --armeabi
    --armeabi-v7a
    --arm64-v8a
    --x86
    --x86_64
Vitamio-4.0
    --mips
    --armeabi
    --armeabi-v7a
    --x86

我们找一下以上三个库的 so 版本的交集,对,这里强调下:交集交集交集

代码语言:javascript
复制
armeabi
armeabi-v7a
x86

找到了交集,就是我们需要在打包进APK的 so 版本,如何指定打包 so 版本,需要配置 /app/build.gradle 文件:

代码语言:javascript
复制
android {
    ...
    productFlavors {
        dev {
            ndk {
                abiFilters "armeabi-v7a","arm64-v8a","x86"
            }
        }
        prod {
            ndk {
                abiFilters "armeabi-v7a","arm64-v8a","x86"
            }
        }
    }
}

关于打包时指定 so 版本这一点很重要,不仅时在开源项目中需要注意,在实际的开发项目中更要注意这一点,所以在选择包含了 jni 的开源库时,务必要注意到当前项目中其他开源库的 jni 的版本。每次添加新的包含 jni 的类库时,都要做一次比对,务必打包它们交集的 jni 版本。

4. 第三方SDK二次打包

项目中使用的第三方 SDK 中,其作者可能考虑的不够细致,也可能是为了兼容 Eclipse ,常常会出现让你复制粘贴大量的图片和 XML 文件到现有的项目中,这大大影响了项目原有的目录结构和可读性,更糟糕的问题是对 SDK 的升级、删除会非常的麻烦,碰到这样的 SDK ,需要我们进行二次打包成 aar 格式的类库。

PS:Eclipse 不支持 aar 格式,只能使用上述比较麻烦的方式,不过你可以在使用此类类库的时候,列一张清单,记录此 SDK 在项目中添加的所有文件,便于以后变更。如果不是特别需要,建议使用 Android Studio 进行开发。

打包 aar

打包 aar 需要在 Android Studio 中进行。这里先做一个约定,在 Android Studio 中的一个 Project 中,包含两个 module ,其中需要打包成 aar 的 module ,名称是 demoLibary ,主 module 或者说测试用的 module 名称是 app

1.修改 demoLibarybuild.gradle

代码语言:javascript
复制
//apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.android.library'

即修改 apply plugin: 'com.android.application'apply plugin: 'com.android.library'

2.修改demoLibary一些信息:

删除 AndroidManifest.xml 中的无用信息:

代码语言:javascript
复制
//例如:
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"

删除 res/values 下不用的值和文件。

3.在主 module app 里添加对 demoLibary 的引用:

代码语言:javascript
复制
dependencies {
    ...
    compile project(':demoLibary')
}

4.生成 aar 文件:

build module app 之后就能在 demoLibary 下的 build/outputs/aar 下找到我们需要的 aar 文件了,这里命名为 demoLibary-1.0.aar

使用 aar

1.配置项目根目录的 /build.gradle

代码语言:javascript
复制
allprojects {
    repositories {
        ...
        flatDir {
            dirs 'libs'
        }
    }
}

2.在 module app 中引用 aar :

首先复制 demoLibary-1.0.aar 到 module app 下的 libs 目录(没有则创建此目录)中,然后修改 /app/build.gradle 文件:

代码语言:javascript
复制
dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    compile(name: 'demoLibary-1.0', ext: 'aar')
    ...
}

这样,你就可以使用 demoLibary 开放的接口和方法了。

n. 不是结尾

以上几点是目前发现的较明显的问题,如果你了解更多的注意事项,欢迎和我联系。

PS:

你可以关注的我 GithubCSDN微博

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原始发表:2016年07月17日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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      • 4. 第三方SDK二次打包
        • 打包 aar
          • 使用 aar
          • n. 不是结尾
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