其实我现在觉得关系不是很大…但是在今天及以前我也一直很迷惑,所以还是将自己的一些理解写出来备忘.
Comparable
定义在java.lang
包里,意味着可以被比较的能力,因此某个类想要可以被排序,被比较大小,需要实现这个接口.
public int compareTo(T o);
接口里只定义了这一个方法,代表了:传入一个对象,将对象和元素自身进行比较,如果元素自身大,返回1,相等返回0,元素自身小于参数则返回-1.
例如:
private static class Student implements Comparable {
int id;
String name;
int age;
@Override
public int compareTo(Object o) {
return this.id - ((Student) o).id;
}
}
代码中定义了Student
类,以及实现了Comparable
,即只比较他们的id的大小即可.
Comparator
定义与java.util
包中,代表着一个角色,这个角色的功能是对传入的两个元素进行大小的比较,并且返回结果.
int compare(T o1, T o2);
这是最主要的一个方法,我们需要传入两个同一类型的元素.
使用示例:
private static class StudentCom1 implements Comparator<Student>{
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o1.id - o2.id;
}
}
代码中定义了一个Student的比较器,实现了Comparator
.
那么问题来了,都有Comparable
了,还要Comparator
干什么?
设想一个场景,我们定义了一个学生类,如上面代码所示,那么学生可以按着id的大小进行排序.
然后现在有两个使用的地方,第一个是考试,需要学生按照id排序.第二个是学生统计,需要学生按照年龄进行排序.
怎么实现两种完全不同的排序方式呢?或者更极端一点,一会需要按照id增序,一会需要按照id降序呢?改源代码肯定是不科学的.
这个时候就可以采用以下方案:
运动会比较器
,吃饭比较器
等等.comparTo
即可.他们的区别是角色不同,想要实现的目的也不同.一个是内部自然排序,只能有一种定义.一个是外部的比较器,可以定义多个不同的比较器,按需取用.
唯一的联系可能就是他们最终都是对两个元素定义一个孰大孰小?
2019-05-02 完成
以上皆为个人所思所得,如有错误欢迎评论区指正。
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