Java面试集锦

集合

Collection<E>

List:

  • List: 线程不安全

                特点:以线性方式存储,可以存放重复对象 , 有序【存入与取出顺序一致】

  • ArrayList:长度可变的数组 ,可以对元素进行随机的访问,向ArrayList中插入与删除元素的(增删)速度慢,查询比较快
  • LinkedList:采用链表数据结构,插入和删除速度快,但访问速度慢

Set:

  • Set: 线程不安全

               特点:主要就是以map为基础 | 不可以存放重复对象 , 无序【存入与取出顺序不一致】

  • HashSet :哈希算法来存取集合中的对象
  • 底层是HashMap
  • 存取速度比较快
  • HashSet中采用的hash来确定是否是唯一元素
  • 我们想要让Set保证自定义元素的唯一性,就必须重写其hashCode和equals方法。也就是hashcode相同时,才会去调用equals

|– LinkedHashSet :是HashSet的子类,所以其保证元素的唯一性与父类一致,只不过实现方式是链表方式所以可以保证,存取的顺序一致

  • TreeSet 红黑树调整
  • 底层是TreeMap
  • TreeSet实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序

Vector:

Vector:线程安全

   我们可以在HashMap的源码中看到这个单词的出现:

 int      initialCapacity,   // 代表的是  整数类型的  初始容量
 float    loadFactor         // 代表的是  浮点类型的  负载因子,也称之为加载因子
加载因子

    加载因子是表示Hsah表中元素的填满的程度.

            加载因子越大,填满的元素越多,

                   好处是,空间利用率高了

                   不好是,冲突的机会加大了.

           加载因子越小,填满的元素越少,

                   好处是:冲突的机会减小了,

                   不好是,空间浪费多了

HashMap的加载因子:

HashMap默认的加载因子是0.75,最大容量是16,因此可以得出HashMap的默认容量是:0.75*16=12。

Map<K,V>

HashMap

HashMap:

特点:基于散列表实现,其插入和查询<K,V>的开销是固定的

底层

  • HashMap底层整体结构是一个数组,数组中的每个元素又是一个链表
  • 每次添加一个对象(put)时会产生一个链表对象(Object类型)
  • 非线程安全的;
  • 遍历使用的是Iterator迭代器

TreeMap

TreeMap

特点:基于红黑树实现,查看<K,V>时,它们会被排序(原因:实现了SortedMap接口)

HashTable

HashTable:

  •  是线程安全的;
  •  无论是key还是value都不允许有null值的存在;在HashTable中调用Put方法时,如果key为null,直接抛出NullPointerException异常;
  •  遍历使用的是Enumeration列举;

Spring

spring是一个非侵入式的轻量级框架,主要是采用Spring中的ioc和aop

spring主要用到的设计模式有工厂模式和代理模式。

IOC就是典型的工厂模式,比如采用SessionFactory或者是SqlSessionFactory去注入实例。

AOP就是典型的代理模式的体现。

IOC:控制反转

当调用者需要被调用者的协助完成某个操作时,通常由调用者来创建被调用者的实例对象。

但在spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,而是完全将创建实例工作交托给spring容器完成【以上环节称之为控制反转IOC】,然后注入给调用者,【以上环节称之为依赖注入(DI)】

举个栗子: 

      最初是由程序员进行手动实例化调用对象:
                UserService userService = new  UserServiceImpl();

      当交托给spring时,即不再需要new对象了。只需要采用下方的三种注入方式中的一种即可。如:注解方式
    
        @AutoWired
        private UserService userService

       ------------------并且再applicationContext.xml中配置Bean对象-----------------------

        <bean id="userService" class="cn.javabs.ssm.service.impl.UserServiceImpl"></bean>

DI:全称为Dependency Injection,翻译为 依赖注入

注入有三种方式:

  • 构造器注入
  • setter方法注入
  • 注解注入{@Resource,@Autowired}

AOP:

AOP【面向切面编程】可以说是对OOP【面向对象】的补充和完善,

AOP简介

         在传统的业务处理代码中,通常都会进行事务处理、日志记录等操作。虽然使用OOP可以通过组合或者继承的方式来达到代码的重用,但如果要实现某个功能(如日志记录),同样的代码仍然会分散到各个方法中。这样,如果想要关闭某个功能,或者对其进行修改,就必须要修改所有的相关方法。这不但增加了开发人员的工作量,而且提高了代码的出错率。

          为了解决这一问题,AOP思想随之产生。AOP采取横向抽取机制,将分散在各个方法中的重复代码提取出来,然后在程序编译或运行时,再将这些提取出来的代码应用到需要执行的地方。这种采用横向抽取机制的方式,采用传统的OOP思想显然是无法办到的,因为OOP只能实现父子关系的纵向的重用。虽然AOP是一种新的编程思想,但却不是OOP的替代品,它只是OOP的延伸和补充。

类与切面的关系:

代理模式,分为静态代理和动态代理。

静态代理:代理的类在编译期就已经生成

动态代理:代理的类在运行时期才进行生成

Aop代理:属于动态代理。

动态代理

       Jdk动态代理

       Cglib动态代理

 实现AOP的技术,主要分为两大类:

一是采用动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行;

二是采用静态织入的方式,引入特定的语法创建“切面”,从而使得编译器可以在编译期间织入有关“切面”的代码


JDK动态代理 - 代码示例

spring 的优点?

1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦  2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等  3.容器提供单例模式支持  4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能  5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发  6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA,Struts等  7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低  8.独立于各种应用服务器  9.spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性  10.Spring的高度开放性,并不强制应用完全依赖于Spring,开发者可以自由选择spring的部分或全部 

什么是AOP? 

面向切面编程(AOP)完善spring的依赖注入(DI),面向切面编程在spring中主要表现为两个方面  1. 面向切面编程提供声明式事务管理  2. spring支持用户自定义的切面 

面向切面编程(aop)是对面向对象编程(oop)的补充和扩展 

面向对象编程将程序分解成各个层次的对象,面向切面编程将程序运行过程分解成各个切面。  AOP从程序运行角度考虑程序的结构,提取业务处理过程的切面,oop是静态的抽象,aop是动态的抽象,  是对应用执行过程中的步骤进行抽象,,从而获得步骤之间的逻辑划分


SpringMvc

工作原理执行图:

(1)用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet; (2) DispatcherServlet收到请求后,调用HandlerMapping处理器映射器,请求获取Handle; (3)处理器映射器根据请求url找到具体的处理器,生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet; (4)DispatcherServlet 调用 HandlerAdapter处理器适配器; (5)HandlerAdapter 经过适配调用 具体处理器(Handler,也叫后端控制器); (6)Handler执行完成返回ModelAndView; (7)HandlerAdapter将Handler执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet; (8)DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewResolver视图解析器进行解析; (9)ViewResolver解析后返回具体View; (10)DispatcherServlet对View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中) (11)DispatcherServlet响应用户。

springMVC和struts2的区别有哪些?

(1)springmvc的入口是一个servlet即前端控制器(DispatchServlet),

          而struts2的入口是一个核心过虑器(StrutsPrepareAndExecuteFilter)。

(2)springmvc是基于方法开发(一个url对应一个方法),请求参数传递到方法的形参,可以设计为单例或多例(建议单例),

          而struts2是基于类开发,传递参数是通过类的属性,只能设计为多例

(3)Struts2采用值栈存储请求和响应的数据,通过OGNL存取数据,

          springmvc通过参数解析器是将request请求内容解析,并给方法形参赋值,

                         将数据和视图封装成ModelAndView对象,最后又将ModelAndView中的模型数据通过reques域传输到页面。

                        Jsp视图解析器默认使用jstl(标准标签库)。

SpringMvc的控制器是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决?

SpringMvc是单例模式,所以在多线程访问的时候有线程安全问题,不要用同步,会影响性能的,解决方案是在控制器里面不能写字段。

如果前台有很多个参数传入,并且这些参数都是一个对象的,那么怎么样快速得到这个对象?

直接在方法中声明这个对象,SpringMvc就自动会把属性赋值到这个对象里面。

SpringMvc中函数的返回值是什么?

返回值可以有很多类型,有String, ModelAndView。ModelAndView类把视图和数据都合并的一起的,但一般用String比较好。

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