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Android设计模式应用-享元模式

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wust小吴
发布2019-07-08 17:55:21
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发布2019-07-08 17:55:21
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文章被收录于专栏:风吹杨柳

享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销

FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已 经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight是超类。一提到共享池,我们很容易联想到Java里面的JDBC连接池,想想每个连接的特 点,我们不难总结出:适用于作共享的一些个对象,他们有一些共有的属性,就拿数据库连接池来说,url、driverClassName、 username、password及dbname,这些属性对于每个连接来说都是一样的,所以就适合用享元模式来处理,建一个工厂类,将上述类似属性作 为内部数据,其它的作为外部数据,在方法调用时,当做参数传进来,这样就节省了空间,减少了实例的数量。

看个例子:

看下数据库连接池的代码:

  1. public class ConnectionPool {  
  2.     private Vector<Connection> pool;  
  3.     /*公有属性*/  
  4.     private String url = “jdbc:mysql://localhost:3306/test”;  
  5.     private String username = “root”;  
  6.     private String password = “root”;  
  7.     private String driverClassName = “com.mysql.jdbc.Driver”;  
  8.     private int poolSize = 100;  
  9.     private static ConnectionPool instance = null;  
  10.     Connection conn = null;  
  11.     /*构造方法,做一些初始化工作*/  
  12.     private ConnectionPool() {  
  13.         pool = new Vector<Connection>(poolSize);  
  14.         for (int i = 0; i < poolSize; i++) {  
  15.             try {  
  16.                 Class.forName(driverClassName);  
  17.                 conn = DriverManager.getConnection(url, username, password);  
  18.                 pool.add(conn);  
  19.             } catch (ClassNotFoundException e) {  
  20.                 e.printStackTrace();  
  21.             } catch (SQLException e) {  
  22.                 e.printStackTrace();  
  23.             }  
  24.         }  
  25.     }  
  26.     /* 返回连接到连接池 */  
  27.     public synchronized void release() {  
  28.         pool.add(conn);  
  29.     }  
  30.     /* 返回连接池中的一个数据库连接 */  
  31.     public synchronized Connection getConnection() {  
  32.         if (pool.size() > 0) {  
  33.             Connection conn = pool.get(0);  
  34.             pool.remove(conn);  
  35.             return conn;  
  36.         } else {  
  37.             return null;  
  38.         }  
  39.     }  
  40. }  

这个例子很好,说明了享元模式  其实就是共享对象,当我们需要一个新的对象的时候,先看下共享池里面有没有,没有就创建,有就不用了,

在android中:Context.getSystemService就使用了享元模式的原理,其实这个具体方法的实现还使用到了  装饰器模式

1.每个应用组件都可以使用系统提供的众多服务管理对象,如WallpaperManager、AccessibilityManager、CaptioningManager、AccountManager等等。

因此为了在一个组件内共享这些对象,在应用组件的Context的实现ContextImpl中,

在ContextImpl类第一次加载引用时为每个管理对象都创建了一个ServiceFetcher对象(采用静态代码块),

并根据服务名字把新创建的ServiceFetcher对象放到MAP集合中,

每个ServiceFetcher对象在登记到MAP集合中时都分配了一个索引。  2.应用组件在调用Context.getSystemService来获得系统服务管理对象时,

首先根据服务名字从MAP集合中获得对应的ServiceFetcher对象,

然后调用ServiceFetcher对象的getService函数获得ServiceFetcher对象创建的服务管理对象。 3.在ServiceFetcher对象的getService函数中首先从Context维护的Cache数组列表中,

根据ServiceFetcher对象的索引查找是否已经包含有ServiceFetcher对象创建的服务管理对象,

如果在Cache中存在服务管理对象,则直接返回Cache中保存的服务管理对象,

否则调用ServiceFetcher的createService函数创建一个服务管理对象,并根据其索引放置到Cache中,以便下次使用。

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原始发表:2016年04月03日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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