// 方法一:
Object.prototype.clone = function() {
var o = this.constructor === Array ? [] : {};
for (var e in this) {
o[e] = typeof this[e] === "object" ? this[e].clone() : this[e];}
return o;
};
//方法二:
/**
* 克隆一个对象
* @param Obj
* @returns
*/
function clone(Obj) {
var buf;
if (Obj instanceof Array) {
buf = []; //创建一个空的数组
var i = Obj.length;
while (i--) {
buf[i] = clone(Obj[i]);
}
return buf;
} else if (Obj instanceof Object) {
buf = {}; //创建一个空对象
for (var k in Obj) {
//为这个对象添加新的属性
buf[k] = clone(Obj[k]);
}
return buf;
} else {
//普通变量直接赋值
return Obj;
}
}
number , string , boolean 直接赋值
object , array 遍历后赋值
方法中用到的apply方法
apply方法: 语法:apply([thisObj[,argArray]]) 定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 说明: 如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
//各种类型的返回值; call 和 apply 返回值相同; 只是参数不同
console.log("string" +toString.apply(str))// string[object String] console.log("number" +toString.apply(num))// number[object Number] console.log("object" +toString.apply(obj))// object[object Object] console.log("array" + toString.apply(arr))// array[object Array] console.log("boolean" + toString.apply(bool))// boolean[object Boolean] console.log("undefined" + toString.apply(undefined)) //undefined[object Undefined] console.log("null" + toString.apply(null)) // null[object Null]
开发中,打断对象间的引用关系,只想下个副本的情况无处不在,clone一个对象就在所难免了。
JavaScript中,简单的方法就是用JSON函数,将对象stringify成字符串,再parse成一个新对象。要么就是从网上搜个代码,开源社区里面clone的代码还是有不少的。
代码虽然可以找得到,但,东西永远是别人的,动手学着码永远是个不变的主题。
自己写了两个克隆的函数:
cloneOwn:克隆自定义对象的自有属性,不包括继承的属性,属性可以是基本数据类型和数组,自定义的对象,可以制定要克隆的属性名称列表。
cloneArray: 克隆数组,数组内的元素可以是对象,基本类型。
//第一个参数是被克隆的对象,第二个参数是需要克隆的属性列表
function cloneOwn() {
var obj = arguments[0];
if (typeof obj === 'undefined' || obj === null)
return {};
if (typeof obj !== 'object')
return obj;
//第二个参数是属性名称列表,就采用该列表进行刷选
//否则就克隆所有属性
var attrs = arguments[1];
var enable_spec_attr = true;
if (!(attrs instanceof Array)) {
//console.log(attrs);
attrs = obj;
enable_spec_attr = false;
}
var result = {};
var i;
for (i in attrs) {
attr = enable_spec_attr? attrs[i]: i;
//console.log(attr);
if (obj.hasOwnProperty(attr)) {
if (obj[attr] instanceof Array) {
result[attr] = cloneArray(obj[attr]);
}
else if (typeof obj[attr] === 'object') {
result[attr] = cloneOwn(obj[attr]);
} else {
result[attr] = obj[attr];
}
}
}
return result;
}
//克隆数组
function cloneArray(array) {
if (typeof array === 'undefined' || array === null)
return [];
if (!(array instanceof Array))
return [];
result = [];
var i;
for(i in array) {
if (typeof array[i] !== 'object') {
result[i] = array[i];
continue;
}
//clone object
result[i] = cloneOwn(array[i]);
}
return result;
}
调用
1.常规克隆自定义对象:
var a = {
name:'frank',
age:20
};
var b= cloneOwn(a);
2.指定克隆的属性
var a = {
name:'frank',
age:20,
address:'any where'
};
var b = cloneOwne(a, ['name', 'age']);
3.克隆内含有数组属性的自定义对象
var a = {
name: 'kxh',
age: 20,
books: ['hai','ho','ali'],
likes: [
{wname: 'kaili', wage: 81, fav: "aaaaa"},
{wname: 'seli', wage: 82, fav: "bbb"},
{wname: 'ailun', wage: 83, fav: "ccc"},]
};
var b = cloneOwne(a);
4.克隆数组,内含有自定义对象
var a = [
{
name:'frank',
age:20
},
{
name:'leon',
age:30
}
];
var b = cloneArray(a);
上面的代码还是有很多问题的,比如,内置对象的克隆就存在点问题,例如datatime类型。
问题管问题,这样一个学习过程也是要有的。
// 要实现深复制有很多办法,比如最简单的办法有:
var cloneObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
/* 上面这种方法好处是非常简单易用,但是坏处也显而易见,这会抛弃对象的constructor,也就是深复制之后,无论这个对象原本的构造函数是什么,在深复制之后都会变成Object。另外诸如RegExp对象是无法通过这种方式深复制的。
所以这里我将介绍一种,我自认为很优美的深复制方法,当然可能也存在问题。如果你发现了我的实现方法有什么问题,请及时让我知道~
先决条件:1. 对于任何对象,它可能的类型有Boolean, Number, Date, String, RegExp, Array 以及 Object(所有自定义的对象全都继承于Object)2. 我们必须保留对象的构造函数信息(从而使新对象可以使用定义在prototype上的函数)
最重要的一个函数:*/
Object.prototype.clone = function () {
var Constructor = this.constructor;
var obj = new Constructor();
for (var attr in this) {
if (this.hasOwnProperty(attr)) {
if (typeof(this[attr]) !== "function") {
if (this[attr] === null) {
obj[attr] = null;
}
else {
obj[attr] = this[attr].clone();
}
}
}
}
return obj;
};
// 定义在Object.prototype上的clone()函数是整个方法的核心,对于任意一个非js预定义的对象,都会调用这个函数。而对于所有js预定义的对象,如Number,Array等,我们就要实现一个辅助clone()函数来实现完整的克隆过程:
/* Method of Array*/
Array.prototype.clone = function () {
var thisArr = this.valueOf();
var newArr = [];
for (var i=0; i<thisArr.length; i++) {
newArr.push(thisArr[i].clone());
}
return newArr;
};
/* Method of Boolean, Number, String*/
Boolean.prototype.clone = function() { return this.valueOf(); };
Number.prototype.clone = function() { return this.valueOf(); };
String.prototype.clone = function() { return this.valueOf(); };
/* Method of Date*/
Date.prototype.clone = function() { return new Date(this.valueOf()); };
/* Method of RegExp*/
RegExp.prototype.clone = function() {
var pattern = this.valueOf();
var flags = '';
flags += pattern.global ? 'g' : '';
flags += pattern.ignoreCase ? 'i' : '';
flags += pattern.multiline ? 'm' : '';
return new RegExp(pattern.source, flags);
};
/* 可能直接定义在预定义对象的方法上,让人感觉会有些问题。但在我看来这是一种优美的实现方式。
同时我也在开发一个插件,主要的思想也就是扩展预定义对象的方法。
这个插件叫JustJS(Github项目地址)
有以下一些特性:1. 同时支持Web前端和node.js使用。2. 直接对预定义对象的方法进行扩展*/