首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >.NET Core 仿魔兽世界密保卡实现

.NET Core 仿魔兽世界密保卡实现

作者头像
Edi Wang
发布2019-07-12 10:55:18
1.1K0
发布2019-07-12 10:55:18
举报
文章被收录于专栏:汪宇杰博客汪宇杰博客

点击上方蓝字关注“汪宇杰博客”

《魔兽世界》的老玩家都知道,密保卡曾经被用于登录验证,以保证账号安全。今天我用.NET Core模拟了一把密保卡(也叫矩阵卡)的实现,分享给大家。

密保卡的原理

这是一张典型的魔兽世界密保卡。序列号用于绑定游戏账号,而下面表格中的数字用于登录验证。

(图片来源于网络)

假设黑客已经知道了你的账号和密码,但是由于你绑定了一张密保卡。因此在登录游戏时,游戏会随机挑选其中一定数量(一般是3)个格子,要求输入对应的数字,如A1=928,C8=985,B10=640。而因为黑客没有拿到你的密保卡,因此他不知道矩阵中的数字,无法登录你的账号。即使抓取了几次你的输入,但由于每次登录账号被随机选中的单元格组合都不同,因此对于一张7X12的密保卡,黑客需要抓(对不起我数学40分这个算不出来)次,才能完全掌握你的密保卡信息。然而账号主人可以随时更换密保卡,让黑客前功尽弃。

.NET Core 实现

关注我博客的朋友可能知道,8年前我写过这个话题,两篇文章分别是:《C#仿魔兽世界密保卡简单实现》与《C#仿魔兽世界密保卡OOP重构版》。

但是时代变了,兽人永不为奴,而.NET必将为王。8年了,当年文章里用的ASP.NET WebForm和巫妖王一起死在了冰封王座,.NET踏上了跨平台的远征,C# 的语法也突飞猛进的发展。荣耀属于.NET Core,因此我把这盘冷饭拿出来炒一下,用现代化的手段重写当年的老代码,刷刷声望。

最终效果如下,实现生成、序列号数据、重新加载数据以及验证输入:

源代码传送门:https://go.edi.wang/fw/5d12778d

Cell 类

Cell用于描述矩阵卡中的单元格。对于一个Cell,它拥有行标列标三个属性。我分别用RowIndexColIndexValue来表示。为了方便显示,我加入了ColumnName属性,用于把列标显示为英文字母(此处稍微和官方密保卡设计不一样)。

为了约束Cell类型的使用,以上属性设计为只读,并只能从构造函数赋值。

public class Cell

{

public int RowIndex { get; }

public int ColIndex { get; }

public ColumnCode ColumnName => (ColumnCode)ColIndex;

public int Value { get; set; }

public Cell(int rowIndex, int colIndex, int val = 0)

{

RowIndex = rowIndex;

ColIndex = colIndex;

Value = val;

}

}

public enum ColumnCode

{

A = 0,

B = 1,

C = 2,

D = 3,

E = 4

}

ColumnCode 可以根据自己需要拓展,目前我只写了5个值。

Card 类

Card用于描述一张密保卡。因此除了包含一堆Cell以外,还得有卡号(Id),以及行数、列数等信息。起初的Card类型长这样:

public class Card

{

public Guid Id { get; set; }

public int Rows { get; set; }

public int Cols { get; set; }

public List<Cell> Cells { get; set; }

public Card(int rows = 5, int cols = 5)

{

Id = Guid.NewGuid();

Rows = rows;

Cols = cols;

Cells = new List<Cell>();

}

}

但是考虑到序列化数据时候不希望字符串有太多冗余信息,因此加入CellData属性用于简化Cells的数据表示。将Cells中的数据拼成一个以逗号分隔的字符串中。以便于持久化的时候和Card类型的属性一起包在一个Json字符串中,看起来不会太长。

[JsonIgnore]

public List<Cell> Cells { get; set; }

public string CellData

{

get

{

var vals = Cells.Select(c => c.Value);

return string.Join(',', vals);

}

}

生成密保卡数据

首先,根据行、列数量,生成一个二位数组,使用0-100的随机值填充。值范围可以根据自己需要改。

private static int[,] GenerateRandomMatrix(int rows, int cols)

{

var r = new Random();

var arr = new int[rows, cols];

for (var row = 0; row < rows; row++)

{

for (var col = 0; col < cols; col++)

{

arr[row, col] = r.Next(0, 100);

}

}

return arr;

}

然后将生成的值按行、列分配给Cells属性

private void FillCellData(int[,] array)

{

for (var row = 0; row < Rows; row++)

{

for (var col = 0; col < Cols; col++)

{

var c = new Cell(row, col, array[row, col]);

Cells.Add(c);

}

}

}

在Console上打印密保卡信息也很简单,用两个循环分别控制行、列的输出即可。(当然,这只是demo意图,真实使用场景用不着console)

private static void PrintCard(Card card)

{

Console.WriteLine(" |\tA\tB\tC\tD\tE\t");

Console.WriteLine("----------------------------------------------");

var i = 0;

for (var k = 0; k < card.Rows; k++)

{

Console.Write(k + " |\t");

for (var l = 0; l < card.Cols; l++)

{

Console.Write(card.Cells[i].Value + "\t");

i++;

}

Console.WriteLine();

}

}

加载Cells数据

除了生成数据,我们还要支持加载既有数据到Cells中。

因为之前被简化过的Cells数据是个以逗号分割的string字符串,因此我们需要把它拆成数组,并转换类型回int,然后利用之前写的FillCellData()方法填充到Cells属性里。

public Card LoadCellData(string strMatrix)

{

var tempArrStr = strMatrix.Split(',');

if (tempArrStr.Length != Rows * Cols)

{

throw new ArgumentException(

"The number of elements in the matrix does not match the current card cell numbers.", nameof(strMatrix));

}

var arr = new int[Rows, Cols];

var index = 0;

for (var row = 0; row < Rows; row++)

{

for (var col = 0; col < Cols; col++)

{

arr[row, col] = int.Parse(tempArrStr[index]);

index++;

}

}

FillCellData(arr);

return this;

}

随机选择与验证

同样使用Random类型,在给定的行列范围内随机选择给定数量的单元格,但不从Cells中取,因为我们无需返回单元格的值。在服务器/客户端场景下,验证始终应该放在服务器上做,不要在客户端验证值,因此不要返回值。

public IEnumerable<Cell> PickRandomCells(int howMany)

{

var r = new Random();

for (var i = 0; i < howMany; i++)

{

var randomCol = r.Next(0, Cols);

var randomRow = r.Next(0, Rows);

var c = new Cell(randomRow, randomCol);

yield return c;

}

}

由于返回的Cell信息包含了行、列,因此当用户输入值之后,我们可以与Cells中已存在的信息进行对比。

对于每一个需要验证的单元格:

  1. 在Cells中查找具有同样行列的单元格。
  2. 对比这两者的值是否相等,一旦遇到不相等直接返回false,无需再验证下一个单元格。

通常这样的操作某些语言就得写好几个循环,不仅麻烦,还容易下标搞错数组越界然后996。好在C#的LINQ一行就写完了:(换行只是代码格式)

public bool Validate(IEnumerable<Cell> cellsToValidate)

{

return (

from cell in cellsToValidate

let thisCell = Cells.Find(p => p.ColIndex == cell.ColIndex

&& p.RowIndex == cell.RowIndex)

select thisCell.Value == cell.Value)

.All(matches => matches);

}

完整代码传送门:https://go.edi.wang/fw/5d12778d

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-07-09,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 汪宇杰博客 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
访问管理
访问管理(Cloud Access Management,CAM)可以帮助您安全、便捷地管理对腾讯云服务和资源的访问。您可以使用CAM创建子用户、用户组和角色,并通过策略控制其访问范围。CAM支持用户和角色SSO能力,您可以根据具体管理场景针对性设置企业内用户和腾讯云的互通能力。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档