#GTK
作者对于Rust和GTK都是新手,这是他的学习心得记录。
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#embeded
概要:
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#cargo
使用--offline意味着Cargo不会更新其索引。Cargo将使用缓存索引重新解析依赖关系图,并且更喜欢使用已缓存的crates版本。如果可以只使用缓存的crates,那么就可以在不触及网络的情况下进行构建。
同样,在添加新依赖项或启动新项目时,如果没有--offline,cargo build将更新索引,但使用--offline意味着Cargo将使用缓存索引并尝试使用已在本地缓存的crates。
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#module
没有搞清楚模块和文件关系的可以看看这篇文章。
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#GTK
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#alloc
std::alloc在1.36稳定版中发布,这篇文章较为详细的介绍了std::alloc。总之,可以自定义自己的全局内存分配器。
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#yew #wasm
这是一篇比较详尽的Yew使用指南,使用Yew和Rust来构建前端页面。
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#codesearch
基于Rust的ripgrep和google的re2正则引擎构建。
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#wasm
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#dev #wasm
Dev的offline网页是指dev.to/offline,该网页上提供了几种颜色的画笔。这篇文章教你如何用Rust和WASM实现类似的网站。
#async #await
官方核心组Leader Niko的新文,主要阐述了三件事:
MVP(最小可行产品)的功能包括:
async fn
自由函数 和 impl块中async fn
的方法)未来更大的愿景:
async fn
支持你如果愿意参与贡献,可以去Rust官方仓库搜索async-await相关的issues了解。
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#Debian
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#game
对本游戏感兴趣的可以关注它们的周报,已经发了23期
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Rust最近发布的1.36.0版本带来了一个MaybeUninit Union类型,它允许更安全地处理可能未初始化的数据。这样的数据结构非常棒,但很多crate的MSRV策略可以追溯到很多,并且可能会犹豫是否放弃std::mem::uninitialized以支持这个非常新的API。对于这些用户,可以使用maybe-uninit crate,它将MaybeUninit的带到所有版本的稳定Rust中,从1.0.0开始。
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#wasi
不确定为什么在官方发布公告中没有提到这一点(这是WASM开发的重要一步),不过在发布说明中可以找到。
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#hashmap
Hashcow
#fuseJS
模糊字符串搜索库,运行在你的浏览器中
#macro
let (field_1, field_2, ...) = my_struct.destructure();
上述代码字段会被Move。该库由unsafe Rust实现,谨慎使用。
derive_destructure
From 日报小组 Chaos
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