我们平时学习的高级语言基本的运行单元是线程(Thread)而在go中每一个并发的执行单元叫goroutine。当我们启动一个go程序的时候会从一个main包中的一个叫做主函数的main函数入口作为启动而这个main其实是单独运行在一个goroutine的。
并发下有千千万万个goroutine他们是怎么实现数据通信呢?channels来啦。它是goroutine的信差---负责goroutine的相互数据通信。我们开发中数据有千万种,那么channel是否也是呢?这个当然不是啦,因为声明一个channel的时候可以制定这这个信差负责传输什么数据……
说了这么多那么怎么启动一个goroutine呢?在go中约定是用关键字go来启动一个goroutine----普通的函数调用时前面添加个go即启动一个goroutine
go func(hello string) {
fmt.Println(hello)
}("Hello,go goroutine")
上栗中我们简易的使用go启动了一个匿名的goroutine来完成打印hello功能
上文我们引入了goroutine,接下来我们看看怎么声明一个channel。在go中内置一make函数,我们可以使用ta创建一个channel
ch := make(chan int)//创建一个channel
ch <- 1 //向ch写入数据
value:=<-ch //从channel中取数据
fmt.Println(value)
close(ch)
例子很简单声明一个传输int类型的channel,然后向ch中发送数据再从中取出数据。当然了,这段代码是跑步起来的我们目前只是为了演示而已。从中我们看出<-用于channel中发送和接受数据而使用close来关闭一个channel
说了goroutine和channel,我们来看看怎么使用channel实现goroutine通信呢?
在上文我们说过main函数运行于在一个单独的goroutine,那么上文我们启动的一个匿名的函数便于我们的main在两个goroutine了……下面看看如何实现通信吧。在看这之前我们吧channel实例调整一下让他跑起来
ch := make(chan int, 1) //创建一个channel
go func() {
ch <- 1 //向ch写入数据
}()
value := <-ch //从channel中取数据
fmt.Println(value)
close(ch)
下面我们解释一下为啥会出现上面的问题:
make创建一个channel的时候是没有缓冲区的(可以指定缓冲区的大小)而对于没有缓冲区的chan无论是读和写均会阻塞当前goroutine,因此无缓冲的channel需要在不同的goroutine完成读写才能避免阻塞造成卡死。基于无缓冲的chan读与写的同时均是阻塞当前goroutine的特性可以实现跨goroutine的数据互斥同步达到多线程下的数据访问安全。
处理了卡死问题为我们引入了带缓冲的chan,不过带缓冲的channel我们留待下次处理,大家今天目的就是消化两个概念goroutine和信差channel的读写,以及熟练使用channnel进行数据传递……期待下文的带缓冲的channel的讲解吧。