<1>利用Unit的 Initalization与Finalization这两个小节 可以在Unit的这两个小节中安排Unit的进入和退出,但是 Program 与 Library并没有这两个部分,所以只能写在Unit中。
<2>利用ExitProc变量 在Library的begin ..end.中间是可以写代码 的, 这里可以放置 DLL初始化代码 。如果想要做善后工作,则可以利用ExitProc变量。 我们首先在初始化代码 中 把ExitProc中包含的默认的善后过程地址保 存下来,然后把自定义的过程的地址赋给它,这样DLL退出时就会执 行我们制定的程序;在 自定义的过程的最后,把ExitProc恢复原来的 默认值,以便DLL能够继续完成原来默认的善后工作。下面是示例: library MyDLL; ... OldExitProc: pointer; ... procedure MyExitProc; begin ... //善后程序 ExitProc := OldExitProc; end; ... begin ... //初始化程序 OldExitProc := ExitProc; ExitProc := @MyExitProc; end.
<3>利用DllProc变量 和ExitProc一样,DllProc也是一个在Systemd单元中预定义的变 量。 在使用DLLProc时, 必须先写好一个具有以下原型的程序: procedure DLLHandler(Reason: integer); 并在library的begin ..end.之间, 将这个DLLHandler程序的执行地 址赋给DLLProc中, 这时就可以根据参数Reason的值分别作出相应的 处理。另外注意要 将Windows单元加入uses子句。示例如下: library TestDLL; ... procedure MyDLLHandler(Reason: integer); begin case Reason of DLL_PROCESS_DETACH: begin ShowMessage('整个DLL的善後程序'); end; DLL_Process_Attach: begin ShowMessage('整个DLL的初始化代码 '); end;
DLL_Thread_Attach: begin ShowMessage('当主叫端开始一个Thread时'); end; DLL_Thread_Detach: begin ShowMessage('当主叫端终止一个Thread时'); end; end;
end;
//初始化代码 DLLProc := @MyDLLHandler; MyDLLHandle(DLL_Process_Attach); end. 由 上例可以知道,当DLL支援多进程(Thread)的处理时, DllProc非常 适合使用。 本文来自Delphi之窗,原文地址:http://www.52delphi.com